Le PDG du studio The Callisto Protocol, Striking Distance, s’est excusé après avoir tweeté une déclaration qui semblait promouvoir une culture « crunch » malsaine.
Glen Schofield – qui a également dirigé Sledgehammer Games avant de créer Striking Distance sous la société mère de PUBG, Krafton – avait tweeté hier que le jeu était un « travail dur » mais « vous le faites parce que vous l’aimez », puis a parlé de six à sept jours semaines de travail, travaillant 12 à 15 heures par jour et travaillant pendant le déjeuner et le dîner.
« Je ne parle du jeu que lors d’un événement », a écrit Schofield dans le tweet désormais supprimé. « Nous [are] travaillant six-sept jours sur sept, personne ne nous y oblige. Epuisés, fatigués, covid, mais on travaille », poursuit-il. « Bugs, glitchs, perf fixs. Un dernier passage dans l’audio. 12-15 heures par jour. C’est le jeu. Un dur travail. Déjeuner, dîner de travail. Tu le fais parce que tu l’aimes. »
Une coïncidence si étrange que le gars se vante de la façon dont son équipe travaille 6 à 7 jours par semaine pendant 12 à 15 heures par jour parce qu’ils adorent ça se trouve aussi être le gars qui contrôle tous leurs salaires, titres et statut d’emploi actuel3 septembre 2022
Le journaliste de Bloomberg, Jason Schrierer, a appelé ce qu’il a appelé « la culture crunch définie » et a défié Schofield sur sa déclaration.
« Ceci, d’un chef de studio, est défini par la culture crunch », a déclaré Schrierer. « Bien sûr, personne n’est ‘forcé’ de travailler des heures insensées. Mais imaginez les bonus réduits et le manque d’opportunités de promotion si vous ne le faites pas ? ‘Vous le faites parce que vous l’aimez’. Une passion armée. C’est pourquoi les gens s’épuisent du jeu .
« Une coïncidence si étrange que le gars se vante de la façon dont son équipe travaille 6 à 7 jours par semaine pendant 12 à 15 heures par jour parce qu’ils adorent ça se trouve aussi être le gars qui contrôle tous leurs salaires, titres et statut d’emploi actuel, » a-t-il dit plus tard dans le fil.
Quelques heures après avoir supprimé le tweet, Schofield s’est excusé.
Tous ceux qui me connaissent savent à quel point je suis passionné par les gens avec qui je travaille. Plus tôt, j’ai tweeté à quel point j’étais fier des efforts et des heures que l’équipe y consacrait. C’était faux. Nous valorisons la passion et la créativité, pas les longues heures. Je suis désolé pour l’équipe d’être tombé comme ça.3 septembre 2022
« Tous ceux qui me connaissent savent à quel point je suis passionné par les gens avec qui je travaille », a-t-il tweeté. « Plus tôt, j’ai tweeté à quel point j’étais fier des efforts et des heures que l’équipe y consacrait. C’était faux. Nous valorisons la passion et la créativité, pas les longues heures.
« Je suis désolé pour l’équipe d’être tombé comme ça. »
Le protocole Callisto arrive sur PS4, PS5Xbox One, Xbox série Xet PC le 2 décembre 2022.