The Last of Us Part 1 est officiellement disponible dans le monde entier, et les joueurs ont déjà commencé à découvrir de nombreux nouveaux détails et œufs de Pâques dans le remake de Naughty Dog.
Le jeu a maintenant des pèse-personnes fonctionnels, par exemple. Vous pouvez marcher dessus, regarder vers le bas et obtenir une lecture appropriée du poids de Joel dans l’univers. Comme un extrait de l’utilisateur de Twitter mitchob1012 (s’ouvre dans un nouvel onglet) montre, Joel pèse 200 livres, mais en toute honnêteté, c’est avec un sac à dos rempli de fournitures, d’armes The Last of Us et de munitions. Les joueurs ont toujours été impressionnés par l’attention portée aux détails, s’émerveillant même des balles qui se dégonfler au tir (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Les joueurs sont également redécouvrir quelques références mignonnes aux anciens jeux de Naughty Dog (s’ouvre dans un nouvel onglet) à travers des détails environnementaux, avec des jeux de société et des jouets dans la partie 1 faisant référence à Uncharted et Jak & Daxter, bien que bon nombre de ces éléments soient déjà apparus dans l’original. Un changement particulièrement notable dans le monde est la photo du bébé de Sarah dans le prologue. Maintenant ressemble en fait à un bébé (s’ouvre dans un nouvel onglet) où avant cela ressemblait à une sorte de abomination impie (s’ouvre dans un nouvel onglet).
La partie 1 a malheureusement également supprimé un œuf de Pâques. Dans le jeu original, vous pouvez suivre un processus compliqué pour faire apparaître l’image d’une fourmi sur un téléviseur dans le prologue. Ce détail a fait un peu sensation lorsqu’il a été découvert sept ans après le lancement de The Last of Us, bien que l’un des développeurs du jeu l’ait attribué à un « bug » – et non au genre insecte. Qu’il s’agisse d’un bug ou d’une fonctionnalité, c’est n’est plus présent dans le remake (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Naughty Dog a également ajouté un hommage à un développeur décédé lors de la production de la partie 1.