Le « démantèlement chaotique » d’Ubisoft (s’ouvre dans un nouvel onglet) » de plus d’une douzaine de jeux plus anciens a pris une tournure inattendue aujourd’hui avec une annonce surprise que le processus – enfin, la plupart – a été retardé pour donner aux gens une dernière chance de récupérer le contenu qui disparaît.
Tout a commencé début juillet lorsqu’Ubisoft a annoncé que les fonctionnalités en ligne de certains jeux plus anciens, y compris des biggies uniques comme Far Cry 3, Prince of Persia: The Forgotten Sands et un tas d’Assassin’s Creeds, étaient fermées, donc Ubisoft pourrait « se concentrer [its] ressources pour offrir de superbes expériences aux joueurs qui jouent à des titres plus récents ou plus populaires. »
Assez raisonnable, je suppose, sauf que l’arrêt signifiait la perte d’accès au DLC pour les jeux impactés. Il y avait aussi une implication qu’au moins deux des jeux sur le billot – Assassin’s Creed : Liberation HD et Silent Hunter 5 – seraient rendus injouables même pour les propriétaires actuels, bien qu’Ubisoft ait rapidement clarifié (s’ouvre dans un nouvel onglet) que ce ne serait pas le cas.
Ajoutant de l’huile sur les feux de la confusion, Ubisoft Mainz a essentiellement dit « non » et s’est mis au travail pour améliorer l’infrastructure des services en ligne d’Anno 2070. (s’ouvre dans un nouvel onglet) afin que les gens puissent continuer à jouer même après qu’Ubisoft ait débranché la prise.
En d’autres termes, ce n’était pas la route la plus facile vers l’arrêt, et aujourd’hui, Ubisoft a reconnu le bâclé en disant qu’il suspendait les fermetures prévues pendant un mois. (s’ouvre dans un nouvel onglet).
« La mise hors service des services en ligne pour les jeux plus anciens n’est pas quelque chose que nous prenons à la légère, mais c’est aussi une nécessité car la technologie qui a piloté ces services devient obsolète », a déclaré Ubisoft. « Nous voulons que nos joueurs profitent d’expériences de jeu optimales sans que les choses ne se cassent, ce qui pourrait exposer les joueurs à des plantages et à des failles de sécurité. En même temps, nous voulons rendre ce processus aussi transparent que possible pour nos joueurs. Au cours du dernier mois, nos équipes ont travaillé dur pour explorer ce qui est possible pour réduire les perturbations. »
Voici donc ce qui se passe maintenant : la mise hors service a été déplacée du 1er septembre au 1er octobre, et jusqu’à cette date, tout DLC solo pour Assassin’s Creed Brotherhood (s’ouvre dans un nouvel onglet), Assassin’s Creed 3, Far Cry 3 et Splinter Cell Blacklist pourront être téléchargés et conservés : tant que vous l’activez avant le 1er octobre, vous pouvez continuer à accéder et à lire le contenu complémentaire sans interruption. Le contenu téléchargeable solo sur les versions console de ces jeux ne sera pas affecté et continuera d’être accessible et de jouer après la date limite du 1er octobre.
Ubisoft a également confirmé qu’Anno 2070 recevrait une mise à jour qui permettra au jeu de fonctionner, en mode solo ou multijoueur, au-delà de la date d’arrêt.
« En fait, votre expérience devrait même être un peu plus fluide maintenant qu’avant », a déclaré l’équipe d’Anno 2070 dans un article séparé. (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Nous avons porté le jeu en 64 bits, ce qui permet au jeu d’adresser toute la mémoire de votre PC. De plus, les nouveaux services en ligne devraient rendre l’expérience de matchmaking plus agréable. Et vous pouvez toujours utiliser la liste d’amis du jeu pour organiser des matchs. . »
Le seul jeu qui sortira le 1er septembre comme initialement prévu est le Space Junkies uniquement multijoueur, qui sera fermé dans les délais et ne sera plus accessible du tout.
Laisser les joueurs conserver l’accès au DLC est une décision intelligente d’Ubisoft, mais franchement, il est déconcertant qu’il ait dû faire autant de gaffes avant d’atteindre ce point. Personne n’avait prévu le contrecoup de l’annonce initiale « nous emportons vos affaires » ? Et étant donné qu’Ubisoft a pu changer de cap dans ce laps de temps relativement court, pourquoi n’est-il pas allé directement à cela plutôt que d’ennuyer (et de confondre) tout le monde en premier ? Mieux vaut tard que jamais, mais encore mieux que cela est d’éviter de trébucher sur vos propres pieds en premier lieu.
La répartition mise à jour de tous les jeux touchés par la fermeture, et ce qu’ils vont exactement perdre, est disponible sur ubisoft.com (s’ouvre dans un nouvel onglet).