Pour ceux qui espéraient voir l’horreur spatiale à venir The Callisto Protocol faire son chemin sur Xbox Games Pass à sa sortie, cela semble peu probable.
S’adressant à TrueAchievements, le directeur de la technologie de Striking Distance Studios, Mark James, a déclaré que le modèle Game Pass était « difficile » en termes financiers pour les studios indépendants proposant des jeux à un joueur – ce que le protocole Callisto est.
« Je pense que ces services sont conçus pour certains des jeux de style monde ouvert et multijoueurs répétitifs. Je pense que les jeux [like that] bien survivre sur ce service », a déclaré James en discutant de la possibilité de voir un titre comme The Callisto Protocol rejoindre Game Pass.
« Microsoft a ses propres jeux solo au sein du service, et je pense toujours que vous allez voir les studios détenteurs de la plate-forme y proposer des jeux solo ; je dis simplement [that] en tant que modèle financier, il est difficile de faire fonctionner un studio indépendant », a-t-il poursuivi.
Cela ne veut pas dire que le protocole Callisto ne fera jamais son chemin vers un service d’abonnement comme Game Pass, cependant.
« Je pense que vous allez voir des jeux solo, mais cela viendra probablement des fabricants de matériel… », a conclu James. « En tant que tierce partie indépendante, il est vraiment difficile de faire fonctionner un jeu linéaire à la troisième personne au sein de ces services. Je ne dis pas jamais, c’est financièrement difficile de faire fonctionner cela. »
S’adressant à GeneracionXbox, le réalisateur Glen Schofield a déclaré que son studio avait parlé d’apporter son horreur spatiale à Game Pass et qu’il entretenait de bonnes relations avec Phil Spencer et Xbox.
Cependant, ici, Schofield a souligné l’importance de donner au jeu « du temps sur le marché » avant que toute transaction ne soit conclue.
Le protocole Callisto devrait sortir le 2 décembre sur consoles et PC, l’équipe promettant que ce sera un jeu beaucoup plus sanglant que Dead Space.