Le 4 décembre est le Dragon Age Day (D4, vous comprenez?) jeu de la série. Cette année, le billet annuel de BioWare sur Dragon Age comprenait deux nouvelles (une sur Grey Wardens, l’autre sur les nécromanciens) et une note rapide sur Dragon Age 4:
« En parlant de créer de nouveaux mondes et histoires à explorer, nous voulons vous faire savoir que nous travaillons toujours dur pour créer la prochaine expérience axée sur le joueur unique pour Dragon Age. Nous sommes ravis pour l’année prochaine lorsque nous peut parler davantage de ce sur quoi nous travaillons. »
L’expression « expérience axée sur un seul joueur » peut ne pas sembler beaucoup, mais elle confirme un rapport du début de cette année selon lequel Dragon Age 4 était en train d’être réorganisé pour abandonner ses fonctionnalités de service en direct prévues. En 2019, EA a commencé à « doubler sur les services en direct », comme l’a dit le directeur financier Blake Jorgensen, et l’on craignait que Dragon Age 4 soit axé sur le multijoueur, comme l’était Anthem. L’échec d’Anthem et le succès du jeu d’action solo Star Wars Jedi: Fallen Order, auraient encouragé EA à annuler tous les composants multijoueurs que Dragon Age 4 aurait eus.
Le mois dernier, le directeur créatif senior de Dragon Age 4 a quitté BioWare. Matt Goldman faisait partie du studio depuis 1998, commençant en tant qu’artiste sur Baldur’s Gate et Neverwinter Nights. Il a pris la direction créative de Dragon Age 4 en 2017 lorsque Mike Laidlaw est parti.