Google a discrètement étendu son projet pilote « User Choice Billing » pour permettre à davantage de développeurs d’applications Android non liées au jeu d’offrir des options de paiement tierces comme alternatives à celles de Google Play. Les développeurs verront leurs frais de service de 15 à 30 % réduits de 4 % lorsque les utilisateurs sélectionneront une nouvelle option de facturation tierce, que le développeur – et non Google – devra prendre en charge en cas de problème client. La nouvelle était rapporté pour la première fois par 9to5Google.
Désormais, depuis le 1er septembre, les développeurs enregistrés de l’Espace économique européen (EEE), de l’Inde, du Japon, de l’Indonésie et de l’Australie peuvent participer à la facturation au choix de l’utilisateur, selon cette page d’inscription. Google affirme que 99 % des développeurs utilisant la facturation Play Store de l’entreprise sont éligibles au taux de frais de service de 15 %, mais ce sont les Spotify générateurs de revenus du monde qui paient à Google les 30 % contestés sur chaque achat intégré.
Le projet pilote User Choice Billing a été lancé à l’origine en mars avec Spotify comme premier partenaire, après que Google ait été contraint de proposer des paiements alternatifs intégrés à l’application en Corée du Sud. Ces mesures interviennent en réponse directe aux critiques intenses que Google et Apple ont reçues à l’échelle mondiale concernant les frais qu’ils prélèvent sur les achats effectués dans leurs magasins numériques, ce qui a empêché les développeurs d’accéder aux systèmes de paiement intégrés tiers.
On ne sait pas quand le programme sera étendu aux développeurs de jeux ou aux développeurs basés aux États-Unis. Google dit seulement que « nous nous attendons à ce que les détails du pilote continuent d’évoluer à mesure que nous en apprenons davantage et recevons des commentaires supplémentaires ».