La nouvelle vidéo explicative de trois minutes de Sonic Frontiers est probablement la façon dont Sega aurait dû commencer

Sonic Frontiers confirmé pour une sortie en novembre dans une nouvelle bande-annonce

Il est juste de dire que les sourcils ont été à la fois levés et froncés lorsque Sega a partagé pour la première fois des images de Sonic Frontiers en juin, mais sa dernière bande-annonce – une vidéo de présentation de trois minutes décomposant les différentes fonctionnalités et le déroulement du gameplay de la dernière aventure de Sonic – offre le plus clair encore une explication sur la façon dont les choses se dérouleront lors de son lancement le 8 novembre si vous êtes encore un peu perplexe devant tout cela.

Certes, les informations abondantes, bien que dispersées, goutte à goutte de Sega au cours des derniers mois signifient qu’aucune des informations contenues dans la bande-annonce d’aujourd’hui n’est particulièrement nouvelle, mais c’est certainement plus digeste – et compréhensible – que d’essayer de rassembler mentalement une image de Sonic Frontiers à partir d’innombrables aperçus et révélations.

L’essentiel, alors, est qu’ayant en quelque sorte trouvé son chemin dans une dimension étrange connue sous le nom de Cyber ​​Space, Sonic s’échappe vers Kronos – l’une des îles Starfall où les joueurs pourront se lancer dans le gameplay non linéaire de « zone ouverte » de Frontiers. Ici, l’exploration à grande vitesse et les énigmes sont à l’ordre du jour, avec des éléments de déverrouillage réussis qui augmenteront la puissance et la défense de Sonic et révéleront de nouvelles parties de chaque carte.

Sonic Frontiers – Présentation.

Finalement, les joueurs peuvent affronter des boss pour gagner des engrenages de portail qui donneront accès à des étapes spéciales du Cyber ​​​​Space – des versions remixées des niveaux Sonic 2D et 3D classiques. En complétant des défis ici, il est possible d’acquérir des clés de coffre-fort, de déverrouiller des émeraudes du chaos et d’accorder l’accès à la prochaine zone ouverte.

Et c’est à peu près ainsi que le jeu se déroule, bien qu’avec quelques rides supplémentaires – y compris un système de combat construit autour d’arbres de compétences, permettant aux joueurs de débloquer et de mettre à niveau différentes capacités (des combos automatiques à un seul bouton sont également disponibles pour ceux qui veulent garder des choses simples), plus la capacité Cy Loop de Sonic, lui permettant d’entourer les ennemis et les objets d’une bande de lumière pour obtenir divers effets.

Il reste à voir comment tout cela se concrétise finalement, mais Chris Tapsell et Martin Robinson d’Eurogamer ont tous deux eu des choses largement positives – sinon exactement effusives – à dire sur Sonic Frontiers après le temps passé sur le terrain. « Malgré tous ses problèmes », a déclaré Martin en juin, « il semble que ce soit la version la plus intéressante de Sonic Team sur la série depuis Sonic Adventure – quelque chose dont il faut se méfier, peut-être, mais après avoir dû l’essayer par moi-même, c’est maintenant quelque chose pour lequel je suis aussi prudemment optimiste. »

Et si rien d’autre, au moins Big the Cat est dedans.

Sonic Frontiers sera disponible sur PlayStation 5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC et Switch lors de son lancement le 8 novembre.

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