Il y a un nouveau jeu Mass Effect en route et d’après l’apparence des teasers et des affiches, il va reprendre là où la trilogie Mass Effect originale s’était arrêtée. Bien que cela puisse signifier qu’il ne s’agit pas techniquement de Mass Effect 5, mais qu’il s’agit du cinquième jeu de la série.
Officiellement annoncé fin 2020, tout ce que nous avons eu jusqu’à présent est une courte bande-annonce et une affiche pour découvrir des secrets. BioWare garde toujours beaucoup de secrets sur la prochaine entrée de la franchise spatiale, les dernières rumeurs suggérant que le développement de Mass Effect 5 ne commencerait pas complètement avant 2023. Malheureusement, nous n’en verrons rien. dans le cadre du calendrier de l’E3 2022, car EA a confirmé qu’il n’héberge pas son événement EA Live traditionnel cette année, mais choisit plutôt de mettre en lumière des jeux individuels au fur et à mesure qu’ils sont prêts à montrer quelque chose de nouveau.
Grâce à la bande-annonce et à la toute première image diffusée sur N7, nous avons quelques indices à creuser. Jusqu’à ce que nous obtenions plus d’informations d’EA ou de BioWare lui-même, nous avons rassemblé toutes les informations liées à Mass Effect en un seul endroit, afin que vous puissiez vous pencher sur tout et être vraiment enthousiasmé par notre prochain retour à la série bien-aimée.
La nouvelle affiche de Mass Effect taquine Geth focus
Dévoilée dans le cadre du N7 Day 2021, cette nouvelle affiche Mass Effect teasant le prochain jeu. Non seulement ce cratère ressemble beaucoup à un casque Geth, mais si vous zoomez sur ces petits potes de l’espace, l’un semble porter une armure Krogan.
Fait intéressant, en janvier 2022, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a révélé dans un article sur le blog BioWare (s’ouvre dans un nouvel onglet) que l’affiche contient « une poignée de friandises cachées », dont « au moins cinq surprises, qui pointent toutes vers un avenir incroyable dans l’univers de Mass Effect ».
Bien sûr, McKay n’entre pas dans les détails de ce que sont ces éléments, mais ajoute qu’il voit « certains incroyable travail des deux équipes », en parlant de l’équipe de développement de Mass Effect et Dragon Age. Il semble que nous devrons attendre un peu plus longtemps pour plus de détails.
Répartition de la bande-annonce de « Le prochain Mass Effect »
Lors des Game Awards 2020, BioWare a sorti la toute première bande-annonce du prochain jeu Mass Effect… et sainte Liara T’Soni était tout à fait la bande-annonce. Courant à un peu moins de deux minutes, les fans n’ont pas tardé à creuser dans chaque seconde de séquences montrées pour essayer de reconstituer ce que cela pourrait signifier pour l’avenir de la franchise. Le directeur du projet BioWare, Michael Gamble, a suscité beaucoup d’enthousiasme lorsqu’il a déclaré « il y a beaucoup à déballer » sur Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet)et la base de fans de Mass Effect a éclaté avec des théories et des réflexions intéressantes sur ce à quoi la bande-annonce pourrait faire allusion.
Tout d’abord, vous pouvez entendre la corne très reconnaissable d’un Reaper retentir pendant la séquence d’ouverture. Plus tard, les fans aux yeux d’aigle ont également remarqué que vous pouviez apercevoir la silhouette d’un Reaper en arrière-plan alors qu’un personnage mystérieux (qui s’avère être Liara) se promène dans un paysage enneigé. Pari confirmé que vous voyez en fait Reapers dans la bande-annonce (s’ouvre dans un nouvel onglet)nous voyons donc probablement les restes de ce qui a été laissé après la confrontation finale avec Shepard dans Mass Effect 3.
La présence de Liara est également très intéressante. Il y a beaucoup de spéculations sur la question de savoir si la zone dans laquelle nous voyons Liara se trouve en fait dans la Voie lactée, étant donné qu’elle découvre une armure N7. Certains ont même émis l’hypothèse qu’elle est en fait sur Terre, ce qui peut suggérer que la prochaine aventure est probablement une suite directe.
Il existe également de nombreuses théories substantielles sur la possibilité que le prochain soit lié d’une manière ou d’une autre à Mass Effect: Andromeda. Si c’est le cas, cela pourrait nous donner une idée de la période dans laquelle se déroulera la prochaine aventure. Andromeda se déroule environ 600 ans après Mass Effect 3, et il est intéressant de noter que vous pouvez même écouter des enregistrements vocaux de Liara à Andromeda – étant donné sa longue vie durée, il serait également logique qu’elle continue de traîner longtemps après Shepard.
La toute première fois que Ryder décolle dans le vaisseau Tempest, on dit que « godspeed » est sur les communications, ce qui peut être entendu dans la bande-annonce. Gamble a également confirmé sur Twitter que c’était « intentionnel » (s’ouvre dans un nouvel onglet)qui a également ajouté plus de crédibilité à l’idée que la prochaine aventure sera liée à Andromède.
Avant la sortie de la bande-annonce, beaucoup croyaient il était connecté à Andromeda en raison de l’illustration officielle publiée le jour de N7 dans l’annonce du billet de blog. L’art conceptuel intitulé « Mud Skipper » montre la silhouette de quatre personnages, dont l’un a la même construction que l’Angara, qui est une race que nous rencontrons pour la première fois à Andromède. Serait-ce vraiment Jaal ? Il semble également y avoir un Salarian et un Drell, mais leur identité est actuellement inconnue. La même image peut être vue pendant un instant lorsque nous voyons Liara se retourner et sourire dans la bande-annonce, ce qui suggère qu’elle aurait pu être la quatrième figure à l’extrême gauche de l’image originale.
Qui fait le nouveau jeu Mass Effect ?
Le nouveau jeu Mass Effect est réalisé par une « équipe de vétérans » de BioWare. Peu de temps après la sortie de la bande-annonce, le directeur du projet BioWare, Michael Gamble, a souligné certains des noms qui reviennent pour aider à créer la prochaine étape de la franchise sur Twitter.
Pour commencer, Everman poussiéreux (s’ouvre dans un nouvel onglet) a rejoint l’équipe de développement en tant que principal concepteur narratif. Gamble mentionne qu’Everman a été l’un des principaux contributeurs à la réalisation du navire normand et qu’il était auparavant concepteur de niveau senior chez BioWare. Ley de Parrish (s’ouvre dans un nouvel onglet)qui travaillait auparavant comme réalisateur cinématographique pour la trilogie Mass Effect, revient également pour apporter « sa vision » à la nouvelle aventure, aux côtés du programmeur et concepteur technique de longue date de BioWare Brenon Holmes (s’ouvre dans un nouvel onglet) et directeur artistique original de Mass Effect, Derek Watts (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Quand sortira le nouveau jeu Mass Effect ?
La question à laquelle nous voulons tous une réponse est bien sûr ‘quand pouvons-nous nous attendre à voir la prochaine aventure de Mass Effect arriver ?’ Eh bien, nous ne verrons probablement pas de date de sortie officielle avant un certain temps, d’autant plus que BioWare en est encore aux premiers stades de développement. Ce sur quoi on peut parier, c’est qu’on le verra débarquer sur Xbox Series X et PS5 ; La seule pensée de savoir que nous avons un jeu Mass Effect de nouvelle génération dans le pipeline est pour le moins excitante.
Dans le billet de blog officiel de BioWare, il est indiqué que l’équipe est « impatiente de partager notre vision de la direction que nous prendrons ensuite ». Bien que nous ne verrons probablement pas de grandes mises à jour sur le prochain jeu de sitôt, nous garderons certainement un œil sur d’autres nouvelles concernant le développement de Mass Effect 5 à l’avenir.
Liste de souhaits Mass Effect 5: voici les fonctionnalités que nous recherchons
Jusqu’à ce que nous en sachions officiellement plus sur Mass Effect 5, voici ce que nous aimerions voir de la prochaine étape de la franchise :
Une conception de mission plus linéaire
Comme tant de jeux de ces dernières années, Mass Effect Andromeda a fait le saut vers une structure à monde ouvert. Bien que vous ayez toujours eu la possibilité de voyager dans la galaxie et de résoudre plusieurs quêtes secondaires à votre rythme, toute l’histoire de ME Andromeda vous oblige à vous rendre d’abord sur une planète de l’amas Heleus et à terminer suffisamment de quêtes pour élever le niveau de viabilité d’un planète avant de pouvoir poursuivre l’intrigue. Ces tâches peuvent devenir répétitives, et les planètes et leurs colonies semblaient et se sentaient pour la plupart vides. En comparaison, rassembler vos forces dans Mass Effect 2 et 3 était une activité de fin de partie, précédée de développements intéressants de l’intrigue. Mass Effect Andromeda vous fait faire les mêmes choses encore et encore avant de vous laisser poursuivre l’intrigue, épuisant le jeu de suspense. Un mot moins ouvert dans le style des précédents jeux Mass Effect aiderait à resserrer l’intrigue, ce qui permettrait à son tour des missions plus intéressantes.
Faites-en Andromède 2
Celui-ci divise la base de fans : environ la moitié d’entre eux souhaitent que le prochain jeu utilise le décor d’Andromède, l’autre moitié aspire à un retour dans la Voie lactée. Mais agir comme si Andromède ne s’était jamais produite rendrait tout le travail nécessaire inutile. Bien que l’histoire ne soit pas suffisamment différente de la trilogie originale de Mass Effect pour convaincre la plupart des joueurs, elle a laissé des questions ouvertes. Une deuxième partie pourrait explorer les conflits entre les différentes races après s’être finalement installés, ou s’intéresser de plus près à la famille Ryder. Andromeda avait de nouvelles races extraterrestres intéressantes, et là où la trilogie avait plusieurs jeux pour permettre aux coéquipiers de Shephard de devenir des joueurs, l’équipage d’Andromeda mérite une chance similaire.
Un système de moralité repensé
Andromeda a supprimé le système Paragon / Renegade des jeux précédents. En général, nous ne pensons pas que ce soit une grande perte, car les options de dialogue sont toujours divisées en bonnes, grossières et vaguement sarcastiques avant même que le système ne soit abandonné, mais ce serait bien de voir un accent plus fort sur les conséquences. Alors que Mass Effect 3 n’a pas tiré le meilleur parti de toutes les décisions que vous avez prises tout au long de la série, en ce qui concerne les jeux eux-mêmes, vous avez ressenti assez vivement les conséquences de ce que vous avez fait dans certaines situations, par exemple si vous avez sauvé ou non le général de la flottille quarienne. En ce qui concerne les décisions significatives, Mass Effect a encore beaucoup de place pour se développer, et nous aimerions que Bioware explore davantage ces options.
La capacité de contrôler les pouvoirs de l’escouade
Mass Effect Andromeda a des combats amusants. Facilement accessible à ceux qui ont déjà joué à un jeu Mass Effect, il est bien à l’aise d’être un tireur de couverture, et n’a donc pas cherché à innover, mais avec cela, il a ajouté une variété intéressante avec les différents profils de combat. Le bon comportement de l’IA ennemie a maintenu les choses suffisamment difficiles, ce qui ne peut pas être dit pour vos coéquipiers. Les coéquipiers de Mass Effect ne se sont jamais comportés de manière optimale, mais dans les jeux précédents, vous compensez cela en leur ordonnant d’utiliser leurs pouvoirs. Cette fonctionnalité est manquante dans Andromeda. Le récupérer compléterait le gameplay par ailleurs déjà excellent.