Tencent et Sony acquièrent collectivement 30 % du développeur d’Elden Ring à partir de logiciels

Tencent et Sony acquièrent collectivement 30 % du développeur d'Elden Ring à partir d'un logiciel

L’année des acquisitions et des frasques actionnariales se poursuit.

Pas plus tard qu’aujourd’hui, le développeur-éditeur chinois NetEase a annoncé qu’il acquérait Detroit: Become Human dev Quantic Dream, et maintenant, Sony Interactive Entertainment et Tencent ont augmenté leurs participations dans From Software, le développeur prolifique derrière la série Dark Souls et le méga-hit de cette année , Anneau Elden.

Cette nouvelle vient de Gematsu, qui a publié un communiqué de presse de Kadokawa Corporation, la société mère de From Software. Il indique que par le biais d’une attribution à un tiers, Sixjoy Hong Kong, une filiale de Tencent Holdings, a acheté 16,25 % des actions de From Software, tandis que SIE a acquis 14,09 %. Malgré cela, Kadokawa Corporation reste le principal actionnaire de From Software, détenant 69,66 % des actions.

«Grâce à la mise en œuvre de l’acquisition de fonds, From Software visera à investir de manière proactive dans le développement d’une propriété intellectuelle de jeu plus puissante pour lui-même afin de renforcer les capacités de développement de From Software et cherchera à établir un cadre qui permet l’expansion de la portée de sa propre publication dans le marché mondial en forte croissance », lit-on dans un communiqué de presse. « En plus de ces objectifs, pour augmenter le nombre d’utilisateurs sur le marché mondial de la propriété intellectuelle de jeux que From Software crée et développe, From Software a décidé de procéder à l’attribution de tiers à Sixjoy au sein du groupe Tencent, qui a la force de ses capacités à développer et à déployer des jeux mobiles et d’autres technologies de réseau sur le marché mondial, y compris la Chine, et SIE au sein du groupe Sony, qui a la force de ses capacités à déployer l’IP dans les jeux, les vidéos et divers autres médias sur le marché mondial, simultanément et séparément.

Sony a été occupé cette année avec des acquisitions. Il a révélé qu’il achetait Bungie, le développeur derrière la série Destiny, pour 3,6 milliards de dollars plus tôt cette année, puis a annoncé plus tard qu’il acquérait le nouveau studio de Jade Raymond, Haven Studios. Et juste cette semaine, Sony a acquis Savage Game Studios pour renforcer sa division mobile PlayStation Studios. Ailleurs dans l’industrie, NetEase a annoncé l’acquisition de Quantic Dream aujourd’hui. Plus tôt cette année, Take-Two Interactive, la société mère derrière la série Grand Theft Auto, a annoncé qu’elle acquérait le géant de la téléphonie mobile Zynga pour près de 13 milliards de dollars. Il s’agissait de la plus grande acquisition de jeux vidéo de l’histoire depuis environ une semaine lorsque Microsoft a annoncé l’acquisition d’Activision Blizzard pour la somme colossale de 68,7 milliards de dollars.

[Source: Gematsu]

Source-54