Takashi Iizuka, chef du studio Sonic Team, parle de l’essence de Sonic

Takashi Iizuka, chef du studio Sonic Team, parle de l'essence de Sonic

Le chef du studio Sonic Team, Takashi Iizuka, sur l’essence de Sonic, déclare que « le simple fait d’aller vite ne le rend pas amusant »

Publié le 30 août 2022 par Brian(@NE_Brian) dans Général Nintendo, Actualités

Essence sonique

Le patron de Sonic the Hedgehog, Takashi Iizuka, a parlé de l’essence de la série et de ce qui rend une nouvelle entrée dans la série géniale.

De l’avis d’Iizuka, il s’agit de la « sensation de plaisir » que vous ressentez en bougeant. Il a dit Eurogamer qu’il s’agisse d’un jeu 2D ou 3D, linéaire ou en zone ouverte, « c’est vraiment ce sentiment de plaisir que je fais tourner avec Sonic à grande vitesse et [thinking]: c’est amusant, et je passe un bon moment. Cependant, il ne croit pas qu’il s’agisse simplement d’« aller vite ».

Iizuka a expliqué plus en détail :

« Il est très clair pour moi que le simple fait d’aller vite ne rend pas la chose amusante. Vous pourriez être, vous savez, simplement courir en ligne droite super rapide, mais ça va être un peu ennuyeux, vous n’allez pas avoir l’impression d’aller vite. Et c’est vraiment à travers la conception du parcours et les choses que vous devez faire, où vous ressentez cette vitesse et où vous ressentez ce plaisir. Donc, peu importe, s’il s’agit d’un jeu en 2D ou d’une zone linéaire en 3D, c’est cette sensation, ce sentiment lorsque vous jouez avec Sonic, sur lequel l’équipe se concentre vraiment.

Iizuka est en train de conclure le dernier jeu Sonic, Frontières sonores. Switch l’obtiendra le 8 novembre 2022.

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