God of War Ragnarok Combat Détails et captures d’écran révélés

Dans une interview avec Game Informer, les concepteurs de combat en chef des studios de Santa Monica, Mihir Sheth et Denny Yeh ont expliqué le système de combat de God Of War Ragnarok. Ils expliquent la nouvelle direction de combat dans le jeu en disant,

« Nous avons essayé de créer des systèmes avec lesquels vous souhaitez vous engager, qui sont amusants, très ludiques, avec de nombreux itinéraires différents. Et quand nous avons regardé le combat dans le dernier jeu, nous nous sommes dit : « Nous pouvons pousser cela plus loin ; nous pouvons trouver de nouveaux jouets et de nouvelles façons de jouer avec des ennemis et des stratégies. Cela a été le principe directeur plus que toute autre chose.

Et il est bien vrai que God Of War Ragnarok proposera de nombreux nouveaux mouvements accessibles via le bouton triangle.

Détails du combat God Of War Ragnarok

De retour dans le jeu de 2018, le bouton triangle était utilisé pour appeler la hache. D’un autre côté, si Kratos avait les lames du chaos, appuyer sur le triangle passerait à la hache. Désormais, avec Ragnarok, le triangle comportera de nouveaux mouvements appelés mouvements de signature d’arme. Selon que Kratos est équipé de la hache Léviathan ou des lames du chaos, celles-ci peuvent être imprégnées de glace et de feu. Ensuite, il peut utiliser deux mouvements élémentaires : Frost Awaken, qui peut faire des dégâts supplémentaires en gelant les ennemis, et Whiplash, qui peut les incinérer.

Le bouclier a également été affiné dans le jeu. Kratos peut avoir plusieurs boucliers, y compris les boucliers Dauntless et Stonewall. Le Dauntless peut être utilisé en parant au dernier moment pour déclencher une attaque dévastatrice. Le Stonewall peut être utilisé pour absorber l’énergie cinétique des coups ennemis. Ensuite, il peut être utilisé pour émettre une impulsion à l’échelle de l’écran en le frappant dans le sol.

Des captures d’écran du jeu ont également été publiées et peuvent être consultées ci-dessous :

Les concepteurs ont également confirmé que l’agressivité et la létalité de l’ennemi augmenteront avec le niveau de difficulté. Des ennemis plus puissants repeupleront également les anciennes zones. Les territoires optionnels seront également beaucoup plus difficiles sans un équipage plus fort selon eux.

Tous ces détails donnent une image claire de ce que nous pouvons attendre de God of War Ragnarok. Le jeu sortira le 9 novembre de cette année sur Playstation 4 et 5.

Que pensez-vous de cette nouvelle ? Partagez vos pensées dans la section des commentaires ci-dessous!

Source-127