God of War: Ragnarok donnera à Kratos un tas de nouvelles capacités avec lesquelles jouer, y compris quelques super mouvements élémentaires et une sélection de boucliers.
Avec God of War: Ragnarok à quelques mois seulement de la sortie, ses développeurs ont commencé à nous renseigner sur ce que nous pouvons attendre de la prochaine aventure de Kratos et Atreus. Parler à Game Informer (s’ouvre dans un nouvel onglet)les principaux concepteurs de combat Mihir Sheth et Denny Yeh ont déclaré que le duo dynamique avait quelques nouveaux jouets avec lesquels jouer, comblant les lacunes du premier God of War.
« Dans le dernier match, si vous avez appuyé sur triangle, vous avez rappelé la hache », a déclaré Sheth. « Mais si vous aviez déjà la hache, rien ne s’est passé. Si vous aviez les Lames du Chaos et que vous appuyiez sur le triangle, vous reveniez simplement à la hache. Nous avons examiné ce concept et nous nous sommes demandé : « Et si vous pouviez faire quelque chose d’un peu différent avec ce bouton – une toute nouvelle suite de mouvements. »
Vous aurez quelques nouveaux pouvoirs élémentaires à votre disposition, car Kratos infuse sa hache Léviathan et ses lames du chaos avec de la glace et du feu. Dans Ragnarok, appuyer sur le triangle vous permettra de déclencher un mouvement de signature d’arme, y compris le Frost Awaken qui gèle l’ennemi et les capacités d’incinération Whiplash.
Protège toi
Vous aurez également le choix entre plusieurs boucliers. Alors que God of War de 2018 a bloqué Kratos avec un seul bouclier rétractable, Ragnarok vous permettra de choisir entre plusieurs boucliers en fonction de votre style de jeu.
Le bouclier Dauntless s’adresse à la parade rapide. Si vous réussissez à chronométrer un bloc, il deviendra rouge, vous permettant de déclencher une puissante attaque paralysante qui projette les ennemis voisins en arrière. Vous ne pourrez cependant pas vous y fier, car il deviendra instable après avoir absorbé des coups successifs.
Le bouclier Stonewall, quant à lui, ne peut pas du tout être utilisé pour parer et convient aux combattants tankistes. Il peut absorber l’énergie cinétique en absorbant les coups ennemis et, une fois complètement chargé, peut être utilisé pour effectuer une attaque au sol qui renverse les ennemis. D’autres boucliers seront également inclus, bien que les développeurs restent discrets quant à leur apparence.
Ailleurs dans l’interview, les concepteurs mentionnent que le jeu testera votre maîtrise de son combat. Certaines zones seront repeuplées avec des ennemis plus coriaces au fur et à mesure de votre progression, et les fans des Realm Tears du premier jeu peuvent s’attendre à un niveau de défi similaire du contenu facultatif.
God of War : Ragnarok devrait sortir le 9 novembre sur PS5 et PS4. Nous nous attendons à en savoir plus sur les nouvelles capacités de massacre de dieu de Kratos à l’approche du lancement.