lundi, novembre 25, 2024

La mise à jour 2.21 de Path of Exile est disponible pour le patch 3.19.0f ce 31 août

Path of Exile mise à jour 2.21

Grinding Gear Games a publié aujourd’hui la mise à jour 2.21 de Path of Exile pour plusieurs modifications et améliorations. Ceci est officiellement étiqueté comme patch 3.19.0f et il est maintenant disponible pour toutes les plateformes. Consultez les notes de mise à jour Path of Exile du 31 août ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.21 de Path of Exile | Notes de mise à jour Path of Exile 3.19.0f | Notes de mise à jour de Path of Exile du 31 août :

Notes de mise à jour 3.19.0f

Ce patch réduit l’impact de nombreux modificateurs défensifs d’Archnemesis, comme indiqué dans notre article d’actualité la semaine dernière, et inclut également quelques améliorations de Metamorph et Legion Reflections.

Modifications du modificateur Archnemesis

  • Toxique : a désormais +25 % de résistance au chaos contre les dégâts sur la durée (auparavant 40 %).
  • Tisse-chaos : n’a plus +10 % à la résistance maximale au chaos ni immunisé contre le flétrissement. Au lieu de cela, il a désormais 60% de réduction de la durée de flétrissement sur lui-même.
  • Flameweaver : n’a plus +10 % de résistance au feu maximale et a désormais 50 % d’effet réduit de Brûlure (auparavant 80 %).
  • Frostweaver : n’a plus + 10 % à la résistance maximale au froid et a désormais 50 % d’effet réduit des affections du froid (auparavant 80 %).
  • Tisse-tempête : n’a plus +10 % à la résistance maximale à la foudre et a désormais 50 % d’effet réduit des altérations de la foudre (auparavant 80 %).
  • Assassin : a désormais 50 % de Réduction des Dégâts supplémentaires des coups critiques (auparavant 70 %).
  • Deadeye : n’a plus 60 % de dégâts en moins subis si vous n’avez pas été touché récemment, ni 200 % d’augmentation du taux d’évasion si vous avez été touché récemment.
  • Incendiaire : n’a plus +50 % de résistance au feu, ni 60 % de durée d’inflammation en moins sur soi-même. Au lieu de cela, il a désormais +30% de résistance au feu contre les dégâts sur la durée.
  • Sentinelle : n’a plus +10 % de chances maximales de bloquer les dégâts d’attaque ni +10 % de chances maximales de bloquer les dégâts des sorts.
  • Juggernaut : n’a plus +2 aux charges d’endurance maximales.
  • Infusé d’acier : bénéficie désormais d’une réduction supplémentaire des dégâts physiques de 30 % (auparavant 50 %).
  • Surchargé : n’a plus +1 aux charges maximales de frénésie, de puissance et d’endurance.
  • Consécrateur : ne subit plus 30 % de Dégâts élémentaires réduits tant qu’il est sur le Sol consacré.
  • Flame Strider : A désormais 50% de réduction de l’effet de Brûlure (auparavant 80%).
  • Marcheur de givre : a désormais 50 % de réduction de l’effet des affections froides (auparavant 80 %).
  • Storm Strider : a désormais 50 % de réduction de l’effet des altérations de la foudre (auparavant 80 %).
  • Prison de glace : bénéficie désormais d’une réduction supplémentaire des dégâts physiques de 20 % (auparavant 25 %).
  • Héraut de la tempête : a désormais +40 % de résistance à la foudre (auparavant 60 %).
  • Splinterer : a désormais 30 % de chances d’éviter les projectiles (auparavant 50 %).
  • Peau de cristal : a désormais +40 % à toutes les résistances élémentaires (auparavant 50 %). Les explosions de cristal infligent désormais des dégâts à parts égales de feu, de froid et de foudre, au lieu de simplement du froid, bien que les dégâts de la compétence restent inchangés.
  • Enchevêtrement : a désormais +25 % de résistance au chaos (auparavant 30 %).
  • Vampirique : les ennemis ne peuvent plus vous absorber de mana.
  • Touché par Lunaris, Touché par Solaris, Touché par Arakaali, Touché par Brine King, Touché par Tukohama, Touché par Abberath et Touché par Shakari n’accorde plus de gros bonus individuels à un type de dégâts spécifique. Au lieu de cela, ils accordent tous désormais + 30% à toutes les résistances élémentaires, + 20% à la résistance au chaos et 10% de réduction supplémentaire des dégâts physiques. Touché par l’innocence et touché par Kitava, accorde +40 % à toutes les résistances élémentaires, +25 % à la résistance au chaos et 15 % de réduction supplémentaire des dégâts physiques.

Changements du lac de Kalandra

  • Les chances que les récompenses des métamorphes soient doublées dans Metamorph Reflections ont été augmentées à toutes les difficultés.
  • Les métamorphes dans Reflection of Metamorph ont désormais 3 récompenses supplémentaires.
  • Réduction de moitié de la durée de vie accrue accordée aux métamorphes dans Reflection of Catalysis. Les métamorphes de ce reflet ont désormais 8 récompenses supplémentaires, bien que les catalyseurs lâchés par les métamorphes ne soient plus dupliqués.
  • Les métamorphes dans Reflet de l’expérimentation ont désormais 8 récompenses supplémentaires, et les catalyseurs lâchés par les métamorphes sont désormais dupliqués.
  • Les rencontres de légion trouvées dans les reflets de légion ont désormais une durée augmentée de 100 %.
  • Réduction des dégâts de la compétence Pluie de flèches de l’Effigie des morts-vivants virulents.
  • Réduction des dégâts de la compétence Lancer de bouclier spectral de l’Effigie des morts-vivants hivernaux.

Corrections et améliorations

  • Le défi A Trip Down Memory Lane ne vous oblige plus à compléter des Atlas Memories qui n’existent plus, et le nombre de Atlas Memories complétés requis a été réduit à quatre. L’utilisation de la commande /recheck_achievements complètera ce défi si vous avez déjà terminé quatre ou cinq Atlas Memories.
  • Correction d’un bug où vous ne pouviez pas vous déplacer lorsque vous pénétriez dans les rives de Karui pour la première fois avec l’une des microtransactions d’arachnomorphes équipées.
  • Correction d’un crash client avec les microtransactions Arachnomorph Pet.
  • Correction d’un crash d’instance dans la Tour des Épreuves.

C’est tout pour les notes de mise à jour. Path of Exile est maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.

La source: Forums Path of Exile

source site-125

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