John Carpenter est un génie. L’homme est responsable de la réalisation de The Thing, They Live, Escape From New York et Assault On Precinct 13. Aussi, ah, Ghosts Of Mars (s’ouvre dans un nouvel onglet)mais ils ne peuvent pas tous être gagnants.
Le fait est que son goût est – presque – irréprochable. Mais dans une interview avec The New Yorker (s’ouvre dans un nouvel onglet)le maître de l’horreur a révélé qu’il ne pouvait pas se résoudre à traverser Red Dead Redemption 2 de Rockstar, qui occupe actuellement la cinquième place de notre liste des 100 meilleurs jeux PC (s’ouvre dans un nouvel onglet). La raison? Il « ne pouvait pas monter sur ce putain de cheval ».
Carpenter dit qu’il est assez bon aux jeux, mais « avec celui-là, j’étais terrible ». « Les commandes n’étaient pas intuitives, du moins pour moi », dit-il, expliquant ses problèmes équestres. Il n’est pas seul: plusieurs écrivains ici à PCG ont récemment reproché à Red Dead de gérer « comme une merde absolue » (s’ouvre dans un nouvel onglet). Il semble que Carpenter serait d’accord, même si son langage devait être plus conforme au guide de style du New Yorker.
Carpenter a une longue histoire de jeux vidéo : il y a quelques années, il chantait les louanges d’Assassin’s Creed Valhalla en tant que « retour à l’excellence dans la franchise » (s’ouvre dans un nouvel onglet), et dans la même interview du New Yorker où il dénonce les commandes de Red Dead, il explique à quel point il aime Fallout 76 et Horizon : Forbidden West. Il n’y a pas de compte pour le goût.
Carpenter est loin d’être la seule célébrité passionnée par les pixels, bien qu’il soit peut-être celui auquel on s’attend le moins. Des sommités telles que Robert Pattinson, Jamie Lee Curtis et (bien sûr) Henry Cavill (s’ouvre dans un nouvel onglet) peuvent également être trouvés en train de bricoler leurs versions et de travailler sur leur KDR. Cependant, on ne sait pas combien d’entre eux ont écrasé un contrôleur de frustration en enfonçant leur cheval dans un arbre dans Red Dead.