Un titre qui a peut-être échappé à de nombreux radars à la Gamescom 2022 est Wyrdsong, un fantasme historique qui se déroule dans le contexte du Portugal médiéval.
Le studio nouvellement formé derrière le jeu, Something Wicked, comprend de nombreux grands esprits qui nous ont apporté Fallout 4 et The Elder Scrolls.
Mais la chose la plus intrigante à propos de Wyrdsong ? Son histoire n’a pas encore été écrite.
Quelque chose de bizarre arrive de cette façon
Contrairement à la norme, Jeff Gardiner, PDG de Something Wicked, ancien de Bethesda, espère que la courte bande-annonce artistique qu’ils ont présentée à la Gamescom 2022 « attirera les talents qui vont venir et nous aidera à créer cela ».
« Nous ne voulons pas définir les choses et les rendre trop rigides », a-t-il expliqué dans une interview à IGN (s’ouvre dans un nouvel onglet). « À la place [we want to] laissez les gens nous donner leurs bonnes idées pendant que nous construisons cette histoire ».
Au sujet de la création d’un monde sans histoire, Gardiner a détaillé sa vision pour inspirer les bonnes personnes à se mettre à la tâche.
« Les décors et les thèmes sont importants dans Wyrdsong. Dans les RPG, il y a tellement d’histoires racontées – les histoires principales, les histoires secondaires – et je veux que les gens viennent et dictent vraiment ce qu’ils veulent. » [personally] trouver intéressant et irrésistible. »
Mis à part le fait que Wyrdsong sera un RPG fantastique historique avec beaucoup de construction de monde complexe et de traditions à ombrager dans ces espaces négatifs, il n’y a vraiment pas grand-chose d’autre à glaner pour le moment.
Gardiner n’est cependant pas seul à la barre pour l’instant. Charles Staples, l’un des cerveaux d’Obsidian Entertainment avant leur acquisition par Microsoft, est à bord en tant que directeur de la conception de Wyrdsong, jetant les bases de ce qui promet d’être un véritable exploit d’écriture collaborative.