Rassemblez vos forces guerriers vikings, pour Surtr, le destroyer de Ragnarok est arrivé ! Voici nos réflexions sur la dernière saison de Tribes of Midgard.
Bienvenue à la maison Inferno de Surtr
Bienvenue à Volcanic Spire, un nouveau biome introduit dans cette saison de Tribes of Midgard. Ici, les joueurs s’aventureront au cœur d’un enfer infernal pour affronter Sutre, un Jǫtunn qui a été prédit d’apporter la destruction de Ragnarok.
Bien sûr, les joueurs de Tribes of Midgard ne sont pas étrangers à la menace toujours croissante de Ragnarok, car ils ont passé les deux dernières saisons à prévenir et à se préparer à tout ce qui allait suivre. Pourtant, l’enfer ardent que Volcanic Spire n’est certainement pas une entreprise facile à aborder, car il apporte un ensemble de nouveaux défis. De nouveaux ennemis, structures, dangers et une pléthore de changements d’équilibrage, les joueurs ont beaucoup à attendre ici, bien qu’il soit définitivement recommandé d’amener un ami ou deux.
Heureusement, avec le nouveau biome, vient de nouveaux matériaux et du butin que les joueurs peuvent trouver et fabriquer. Ils pourront également créer un nouveau type d’arme, à savoir la lance qui ajoute une attaque de niveau moyen pour ceux qui cherchent à s’éloigner de l’arc à longue portée ou des axes à courte portée. C’est un excellent nouvel ajout à la réserve d’armes. Mais si vous n’êtes pas un fan de la lance, il y a beaucoup plus à aimer avec cette mise à jour avec le nouvel équipement sur le thème de la saga, ainsi que des runes et des bénédictions supplémentaires.
Cependant, le plus gros ajout est peut-être le nouveau mécanisme de pêche. Non, je ne plaisante pas, vous pouvez maintenant pêcher dans Tribes of Midgard ! Blague à part, je suis en fait un adepte de la pêche dans les jeux vidéo. Il y a quelque chose de relaxant à ce sujet, et bien que Tribes of Midgard soit centré sur le maintien de l’action et du rythme, c’est une excellente activité secondaire pour rompre le combat de temps en temps. De plus, cela fait du bien à l’agriculture des ressources.
Tout cela pour vous préparer au grand combat contre Surtr, qui comme les autres Jotunn, occupera hilarante la moitié de l’écran. Le combat lui-même, bien que facile, est amusant à entreprendre. Ses attaques consistent principalement en des coups au sol, qui invoqueront une onde de choc ardente et des flaques de feu que vous pourrez essayer d’esquiver. Il brandit également son épée emblématique, qu’il lancera vers les joueurs.
Dans l’ensemble, le biome est un ajout bienvenu au monde toujours croissant de Midgard.
Survivant 2.0
Alors sans blague, Survivor 2.0 est sans aucun doute le plus gros changement introduit cette saison. Il a été complètement repensé, construit à partir de zéro pour offrir aux joueurs une nouvelle expérience. Plus besoin de défendre la graine d’Yggdrasil, car l’accent a maintenant été déplacé pour offrir une forme d’exploration plus accueillante.
Le monde est peuplé d’ennemis et de géants comme avant, mais le village et les colonies sont désormais entièrement construits par les joueurs. C’est un rythme de survie plus lent, mais qui vous permet de jouer comme vous le souhaitez. Sans graine, vous n’avez pas à vous soucier de vous éloigner trop et de la tombée de la nuit, seulement pour vous précipiter jusqu’au bout pour défendre le point principal. Les ennemis sortent toujours en masse la nuit, mais il s’agit maintenant de les combattre là où vous êtes. La menace vient à vous, plutôt que vous y allez, un grand changement pour le mécanicien autour de cela.
Les Jotnar sont également un peu moins menaçants, car ils ne parcourent plus la carte pour provoquer une catastrophe imminente. Au lieu de cela, ils sont désormais liés à certains endroits de la carte. Cela vous laisse plus de temps, et d’être mieux équipé contre eux. Plus besoin de s’inquiéter d’être effacé parce que vous n’avez pas assez bien planifié.
Avec ce temps supplémentaire, les joueurs peuvent désormais en construire davantage. Pour tout fan du genre de survie, ils pourraient vous dire à quel point cet aspect était frustrant dans le mode de survie 1.0 d’origine. Maintenant, vous pouvez simplement construire comme bon vous semble, où vous voulez aussi. Jouer avec un groupe d’amis et construire notre colonie de rêve, et la défendre lui a vraiment donné ce sentiment de survie. De plus, cela nous a donné une certaine motivation pour aller dans le monde et collecter des ressources et cultiver un meilleur équipement pour aider à le défendre la nuit contre les attaques entrantes.
Cette refonte est exactement ce dont le mode survivant avait besoin dans Tribes of Midgard, et franchement, c’est peut-être juste mon passage en mode sur le mode saga.
Cela ne veut pas dire que c’est parfait, mais c’est assez proche. La mécanique générale du bâtiment peut nécessiter quelques ajustements, et peut-être une extension de la grille sur laquelle la construction est autorisée. Vous ne pouvez pas encore construire de structures extrêmement hautes, mais il y a de l’espoir sur la route. Ce n’est après tout que le début.
Dernières pensées
Si vous cherchiez une raison de revenir à Tribes of Midgard, alors la saison 3 est précisément cette raison. Je n’ai pas passé en revue tout ce qui était disponible, car franchement, il y a beaucoup à parcourir. Mais entre le nouveau biome, la refonte du survivant 2.0 et les nombreux changements qui incluent un certain nombre d’améliorations de la qualité de vie, cette saison garde le jeu frais et revigorant. Dès mon premier examen, j’étais enthousiasmé par ce que Norsfell avait prévu pour Tribes of Midgard. Une mise à jour spectaculaire, qui, espérons-le, servira de base à quelque chose d’encore plus grand.