Sony a acquis Savage Game Studios, qui rejoindra la nouvelle division PlayStation Studios Mobile de la société.
Cette nouvelle division fonctionnera indépendamment du développement de la console PlayStation et se concentrera plutôt sur la création «d’expériences innovantes et mobiles basées sur l’IP PlayStation nouvelle et existante», selon un article du blog PlayStation. Savage Game Studios est l’un des premiers studios à rejoindre cette nouvelle division, et PlayStation indique que l’équipe Savage travaille sur un « nouveau jeu d’action de service mobile AAA non annoncé ».
« Aujourd’hui, nous avons annoncé que nous avons conclu un accord définitif pour acquérir Savage Game Studios, une équipe de créateurs extrêmement talentueux avec de nombreuses années d’expérience dans la création de certains des jeux mobiles les plus populaires appréciés par les joueurs du monde entier », a déclaré le directeur de PlayStation Studios. Hermen Hulst écrit dans le billet de blog. «Ils ont été fondés il y a quelques années dans le but d’explorer sans crainte de nouvelles idées audacieuses. Nous partageons leur ambition intemporelle d’innover, ainsi qu’une volonté continue d’élargir notre audience et d’apporter PlayStation à plus de personnes que jamais auparavant, ce qui en fait un candidat idéal pour rejoindre PlayStation Studios.
Hulst écrit que les joueurs ne devraient pas s’inquiéter du fait que cette nouvelle acquisition et division mobile nuira aux efforts de l’entreprise pour apporter des jeux à la communauté des consoles PlayStation. Il dit que de la même manière que les entreprises se déplacent dans l’espace PC ont été ajoutées à l’ensemble de la communauté PlayStation, sa sortie de jeux mobiles fera de même.
« Nos efforts de jeu mobile seront également additifs, offrant plus de moyens à davantage de personnes de s’engager avec notre contenu », écrit Hulst.
Voici ce que Michail Katkoff, PDG et co-fondateur de Savage Game Studios, a à dire sur l’acquisition:
« Créé en 2020 et dirigé par moi-même et mes collègues cofondateurs Nadjim Adjir et Michael McManus, Savage Game Studios est né de nos nombreuses années d’expérience dans le développement de jeux mobiles couvrant un certain nombre d’IP mondiales à succès massif. Notre vision directrice était un espace créatif où l’expérimentation et la prise de risques n’ont pas été évitées avec prudence, mais plutôt acceptées avec empressement. Nous avons tous travaillé dans de grands studios et tout en respectant les avantages de ressources abondantes, nous voulions rester petits et agiles afin de pouvoir prendre nos propres décisions.
« Alors pourquoi », pensez-vous peut-être, « rejoindriez-vous PlayStation Studios? » Nous avons conclu cet accord parce que nous pensons que le leadership de PlayStation Studios respecte notre vision de la meilleure façon de fonctionner et de réussir, et parce qu’eux aussi n’ont pas peur de prendre des risques. Tout cela, plus la possibilité d’exploiter potentiellement l’incroyable catalogue d’IP de PlayStation et le fait que nous bénéficierons du type de support qu’eux seuls peuvent fournir… La question la plus difficile à répondre serait « pourquoi pas? »
Au nom de tout le monde chez Savage Game Studios, merci de nous recevoir. Nous avons hâte de vous montrer sur quoi nous avons travaillé ! »
L’acquisition de Savage Game Studios par PlayStation est la dernière d’une série de multiples qui se sont produites dans l’industrie en 2022. Cela a commencé avec Take-Two Interactive, la société mère derrière la série Grand Theft Auto, annonçant en janvier qu’elle acquérait le géant mobile Zynga pour près de 13 milliards de dollars. Puis, une semaine plus tard, Microsoft annonçait l’acquisition d’Activision Blizzard, la société derrière Overwatch et Call of Duty, pour la somme colossale de 68,7 milliards de dollars. Deux semaines plus tard, Sony a révélé qu’il achetait Bungie pour 3,6 milliards de dollars. Suite à cela, Sony a acquis le nouveau studio de Jade Raymond, Haven Studios.
Êtes-vous excité, inquiet ou indifférent à la nouvelle que Sony a créé une division mobile PlayStation Studios ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!