Le fabricant d’iPhone vise à entrer dans la nouvelle catégorie de produits l’année prochaine.
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(Bloomberg) – Les dépôts de marques suggèrent qu’Apple Inc. pourrait revendiquer des noms potentiels pour son casque à réalité mixte très attendu, dans le cadre de la poussée du géant de la technologie dans sa première nouvelle catégorie de produits depuis des années.
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Des demandes ont été déposées aux États-Unis, dans l’UE, au Royaume-Uni, au Canada, en Australie, en Nouvelle-Zélande, en Arabie saoudite, au Costa Rica et en Uruguay pour les noms « Reality One », « Reality Pro » et « Reality Processor ». Bien qu’Apple lui-même n’ait pas effectué les dépôts, ils suivent un modèle que le fabricant d’iPhone a utilisé dans le passé, notamment en s’appuyant sur des cabinets d’avocats que la société a déjà enrôlés pour verrouiller les marques.
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Le casque d’Apple devrait combiner la technologie de réalité virtuelle et augmentée et plonger l’entreprise dans une concurrence plus étroite avec Meta Platforms Inc., le principal fournisseur d’équipement VR. Cela fait sept ans que l’entreprise s’est lancée pour la dernière fois dans une nouvelle catégorie de matériel avec l’Apple Watch.
Une porte-parole d’Apple, basée à Cupertino, en Californie, a refusé de commenter les documents déposés. Les demandes de marque n’ont pas encore été approuvées et rien ne garantit que les futurs produits d’Apple porteront l’un des noms.
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Pourtant, il existe des indices suggérant qu’Apple jette les bases de son expansion dans les casques. Plus tôt cette année, des dépôts de marques liées à Apple ont également émergé pour le nom realityOS.
Les nouvelles marques sont toutes enregistrées auprès d’une société écran nommée Immersive Health Solutions LLC qui a été constituée en février, selon les dossiers obtenus par Bloomberg News. Cette société elle-même était enregistrée par une autre société écran du Delaware, la Corporation Trust Co., généralement utilisée pour les dépôts par les entreprises cherchant à éviter d’être détectées. La marque RealityOS utilisait cette même entreprise.
Afin de déposer les documents relatifs aux marques de commerce, un processus qui a commencé au Canada avec une demande originale en février et dans plusieurs autres pays en août, la société à l’origine des marques de commerce s’est appuyée sur plusieurs cabinets d’avocats de renom et de boutique dans chaque pays d’exploitation.
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Aux États-Unis, au Canada et en Nouvelle-Zélande, le déposant a fait appel à des cabinets d’avocats qu’Apple a utilisés dans le passé pour enregistrer des marques ou pour d’autres questions. En Nouvelle-Zélande, par exemple, le cabinet d’avocats Simpson Grierson a été utilisé pour les dossiers « Reality ». Apple s’est appuyé sur cette même firme pour déposer la dénomination sociale Apple Sales New Zealand.
Apple a longtemps suivi ce même processus pour enregistrer les noms de produits à venir des mois ou des années avant leurs débuts officiels. L’approche permet à Apple de sécuriser les noms tôt avec moins de risque d’avoir à les acheter plus tard auprès d’un autre titulaire de marque. La société n’a pas adopté cette approche avant les débuts de l’iPhone en 2007 et a finalement dû conclure un accord avec Cisco Systems Inc. pour ce nom.
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Apple vise à sortir son premier casque de réalité mixte haut de gamme sur le marché en 2023, mais l’appareil a rencontré des problèmes avec les capteurs de caméra, les logiciels et la surchauffe pendant le développement.
Si Apple est bien derrière les marques déposées, « Reality One » et « Reality Pro » pourraient être des options théoriques pour le nouveau produit. La société pourrait également enregistrer plusieurs noms au cas où elle souhaite lancer une gamme d’appareils à l’avenir.
Apple utilise généralement le surnom « Pro » pour les produits haut de gamme, notamment l’iPhone 13 Pro, l’iPad Pro et le MacBook Pro. Il a également mis « One » dans les offres précédentes, telles que ses forfaits d’abonnement Apple One.
Le premier casque d’Apple, nom de code N301, devrait être l’un des modèles les plus puissants et les plus chers du marché lors de son lancement, et la société travaille déjà sur des appareils de suivi. Au sein d’Apple, l’appareil est parfois appelé « Reality », indiquant que le terme est au moins à l’étude pour le produit.
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Un modèle ultérieur, baptisé N602 en interne, ainsi qu’une paire légère de lunettes de réalité augmentée connue sous le nom de N421, ne devraient pas être lancés avant la fin de cette décennie. Apple a montré le premier casque à son conseil d’administration plus tôt cette année, indiquant que l’appareil était sur le point de sortir.
La marque déposée pour « Reality Processor » pourrait faire référence à une puce spécialisée destinée au casque. La société prévoit d’utiliser un système sur puce M2 avec 16 gigaoctets de mémoire pour l’appareil, mais il peut avoir besoin d’une technologie de traitement supplémentaire pour gérer les graphiques VR et AR haute résolution.
Le nom Reality correspondrait au nom prévu pour le logiciel du casque. L’appareil comprendra son propre système d’exploitation appelé « realityOS », a rapporté Bloomberg News. L’approche serait similaire à celle d’Apple utilisant le nom watchOS pour le logiciel de l’Apple Watch. Apple propose déjà RealityKit, un ensemble de frameworks permettant aux développeurs de créer des applications AR pour l’iPhone.
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Le casque d’Apple devrait inclure des versions basées sur la réalité virtuelle des applications Apple telles que Maps et FaceTime, en plus des fonctionnalités de collaboration pour plusieurs utilisateurs portant les casques. Il est également prévu de se concentrer sur la consommation de contenu multimédia comme les sports et les films en réalité virtuelle et dans les jeux. Les dernières marques déposées impliquent également que l’appareil peut avoir des fonctions liées à la santé.
Le premier casque Apple rivalisera avec le prochain Quest Pro de Meta, que cette société prévoit de lancer en octobre avec des fonctionnalités telles que le suivi des yeux et du corps. Google d’Alphabet Inc., Samsung Electronics Co. et d’autres rivaux d’Apple explorent également leurs propres appareils VR et AR.