Lorsqu’un développeur commence à dire des choses comme « nous entendons vos commentaires », il est difficile de ne pas imaginer qu’une horloge a commencé à tourner. Tout jeu en ligne risque de disparaître de nos jours, ou du moins d’être dépriorisé s’il est sous-performant. Jusqu’à présent, cependant, DICE n’a pas hésité à rendre Battlefield 2042 populaire.
Cela n’a pas tout à fait réussi, mais le nombre moyen de joueurs simultanés Steam du jeu a augmenté après la fin de la mise à jour retardée de la saison 1 début juin. Maintenant, la deuxième saison du jeu de tir est sur le point de commencer : une nouvelle carte, un spécialiste, des armes et des véhicules arrivent la semaine prochaine, le mardi 30 août.
Plus tard dans la saison 2, DICE apportera également des correctifs aux cartes de lancement Renewal et Orbital en fonction des commentaires des joueurs : Renewal en septembre et Orbital en octobre. Une autre carte de lancement, Kaleidoscope, a déjà été retravaillée, et dans un récent article de blog (s’ouvre dans un nouvel onglet), DICE a également déclaré qu’il prévoyait de réintroduire les « classes classiques et familières » dans Battlefield 2042 en imposant des restrictions sur les gadgets aux spécialistes. Il n’y a pas d’ETA sur ce changement (saison 3, peut-être), mais c’est une concession importante, sinon totale, aux joueurs qui ont évité le système de chargement de forme libre de 2042 et se concentrent sur les capacités spécialisées.
La nouvelle carte à venir dans la saison 2 n’est pas aussi intéressante que les sommets enneigés de la carte de la première saison ; c’est un autre porte-conteneurs échoué dans un ancien plan d’eau. J’ai cependant vu beaucoup d’appels de joueurs pour des quarts plus serrés. L’un des nouveaux véhicules, l’EBLC-RAM, peut placer des balises d’apparition, et l’autre est un buggy léger qui pourrait être amusant. La mise à jour ajoutera également des grenades à commotion cérébrale et trois nouveaux pistolets, dont le plus intéressant est le PF41, un pistolet entièrement automatique qui utilise un chargeur P90. Le nouveau spécialiste s’appelle Crawford : il peut larguer un minigun stationnaire montable, et lorsqu’il fait revivre les joueurs, leurs munitions de gadget sont réapprovisionnées, ce qui devrait aider à maintenir la pression anti-aérienne. Rien de trop sauvage là-bas; J’ai essayé le pistolet monté dans une version préliminaire de la mise à jour, et verrouiller les portes était amusant.
La première passe de combat arrive également dans la saison 2, bien que DICE ait réitéré que tout ce qui affecte le gameplay, comme les nouvelles armes et véhicules, sera déverrouillable sans le niveau premium. La saison 2 introduira également un système d’affectations qui permettra aux joueurs de débloquer des armes et des véhicules des saisons précédentes, ainsi que des armes des anciens jeux Battlefield présentés dans le mode Portail, à commencer par les M60E4 et M16A3. Les pistolets de portail dans la conquête 2042 régulière sont une autre chose que j’ai vue demander aux joueurs après le lancement.
Le portail lui-même reçoit également des mises à jour, y compris des règles de conquête personnalisables. La fiche d’information fournie par DICE mentionne des « objectifs modifiables par l’utilisateur », que je suis ravi de consulter. Quelque temps après le début de la saison 2, DICE ajoutera également des « espaces de jeu extra-petits » et de nouvelles armes à Portal.
Mon opinion sur Battlefield 2042 n’a pas beaucoup changé depuis son lancement en novembre dernier : c’est un jeu daté, mais en tant que joueur daté, j’ai apprécié ses batailles peu sérieuses, inefficaces et boguées pendant quelques semaines. Quelqu’un m’a récemment demandé pourquoi je ne continuais pas à y jouer si j’aimais tellement ça, et mon excuse était que je me suis cassé le poignet, mais si je suis réel, je a fait jouer un peu à Rocket League pendant la guérison. Donc, bon point. Battlefield 2042 aurait peut-être manqué de ce que les développeurs dits collants espèrent toujours que leurs jeux multijoueurs auront. Pour 60 $ ou plus, les gens veulent un plaisir reproductible à l’infini, en particulier lorsqu’il existe des jeux gratuits qui offrent cela (comme, disons, Rocket League, si je devais choisir un exemple dans lequel j’ai consacré plus de 1 000 heures).
Il semble que DICE travaille dur pour trouver cette colle, cependant. J’ai récemment vu une rumeur circuler selon laquelle le studio avait abandonné Battlefield 2042, mais je n’ai vu aucune preuve à l’appui de cette idée. DICE a déclaré en juin (s’ouvre dans un nouvel onglet) qu’il « se concentre uniquement » sur Battlefield 2042, et le développeur a communiqué sur tout ce qu’il a fait – les remaniements de la carte, les changements d’équilibre, les gros correctifs, la refonte du tableau de bord – plus en détail que je ne pense que la plupart des gens se soucient vraiment de lire. La preuve des efforts de DICE se trouve dans tous les articles de blog et notes de mise à jour (s’ouvre dans un nouvel onglet) Je nage depuis une bonne partie de l’année.
EA a des plans pour le nom Battlefield qui sont beaucoup plus grands que 2042 – le chef de Respawn, Vince Zampella, est maintenant en charge de la série, et au moins un jeu solo arrive – alors peut-être qu’EA et DICE veulent une histoire de retour ici assez mauvaise pour faire ça arrive. Ce ne serait pas la première fois que l’opinion publique sur un jeu Battlefield changerait.
La saison 2 de Battlefield 2042 commence le 30 août. Tout ce dont j’ai parlé ici est gratuit pour les propriétaires du jeu – la carte, les nouvelles armes, les nouveaux véhicules, le nouveau spécialiste – mais il y aura des éléments cosmétiques premium. DICE en reparlera la semaine prochaine.