vendredi, novembre 22, 2024

Meilleurs combos d’armes dans le nouveau monde

L’une des entrées les plus récentes dans l’arène impitoyable de MMORPG, l’offre récente d’Amazon à la mêlée, Nouveau monde, a certainement connu des hauts et des bas intéressants. Au fur et à mesure que le jeu évolue, le choix des armes évolue également. Les personnages peuvent porter deux armes à la fois, donc naturellement, il y a beaucoup de débats entre les joueurs pour savoir quelles combinaisons sont les meilleures. Il y a pas de cours dans Nouveau monde et donc aucune restriction sur les armes et l’équipement que les joueurs peuvent équiper, offrant aux aventuriers d’Aeternum une myriade de choix intéressants. Ces armes peuvent être fabriquées par les joueurs, données comme récompenses de quête, ou abandonnées par des ennemis tués.

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Il ne s’agit pas d’armes à double maniement, ce qui n’est pas une option dans le combat et le gameplay basés sur la réalité de Nouveau monde. Le débat fait rage sur la question de savoir si le double maniement sera ou non une option, mais jusqu’à présent, il est considéré comme intrinsèque au genre RPG fantastique et il est peu probable qu’il devienne une option. Les combos d’armes concernent les armes qui s’adapteront aux attributs les plus forts du personnage.. Après quelques mois d’essais, d’erreurs et de drames, voici quelques-uns des meilleurs combos d’armes dans Nouveau monde.

9 Mousquet, Rapière (DPS à distance)


les joueurs du nouveau monde veulent que les serveurs fusionnent le plus tôt possible les invasions de faible population déclassent les stations les territoires en mauvais état

La combinaison mousquet et rapière est l’une des premières et des plus anciennes que les joueurs ont découvertes et développées en Nouveau monde. Ces armes sont disponibles depuis la version bêta, et malgré quelques ajustements mineurs dans les correctifs récents, elles restent fondamentalement les mêmes jusqu’aux arbres de talents. Les Attributs qui déterminent la compétence d’un personnage avec ces armes sont basés à la fois sur Dextérité comme score principal et Intelligence comme secondaire, ce qui rationalise le processus de nivellement.

La popularité de cette combinaison est également due à sa simplicité. Quel que soit l’arbre de talents utilisé pour l’une ou l’autre de ces armes, chaque rôle est une variation des dégâts par seconde, ou la cote DPS, ce qui facilite l’expérimentation de différentes versions.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

8 Warhammer, Sword And Shield (Melee DPS/Tank)


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Les joueurs qui valorisent la Force comme Attribut au lieu de l’Intelligence peuvent porter ces armes impressionnantes. Cette construction renonce aux capacités de dégâts à distance, mais ce type de rôle concerne davantage le PvP et le contenu basé sur les groupes comme les expéditions et les invasions corrompues, c’est donc un commerce équitable.

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Comme pour la plupart des combinaisons idéales, ces deux armes partagent les mêmes scores d’attributs principaux. Le Warhammer est le plus efficace des deux, ne comptant que sur Force et aucun autre score. La maîtrise de l’épée et du bouclier repose également sur Dextérité comme score d’attribut secondaire.


7 Bâton de vie, Gantelet du Vide (DPS de guérison/à distance)


contrôle de zone du personnel de vie

La seule arme de guérison dans Nouveau monde est également l’unique bénéficiaire de la Se concentrer Score d’attribut. C’est pourquoi la combinaison avec le Bâton de Vie va être l’une des plus difficiles à déterminer. Cependant, une compétence de concentration élevée signifie également une amélioration des taux de récupération de mana et de lancement de sorts, il est donc logique d’équiper un autre objet magique comme arme secondaire.

Le Gantelet du Vide, une nouvelle entrée dans le Nouveau monde armurerie, s’intègre bien ici. C’est la première arme du jeu qui s’adapte à la fois Intelligence et Se concentrer. Le gantelet de glace est également un bon choix, mais cette arme concerne davantage contrôle de foule (CC) par opposition à DPS et n’utilise que l’Intelligence comme attribut principal, donc le choix dépend entièrement de la construction unique du personnage.


6 Hachette, grande hache (Melee DPS)


hachette nouveau monde écran de compétence d'image divisé et combat

La hache de guerre n’est pas exactement l’arme la plus spectaculaire ou la plus accrocheuse de Nouveau monde, surtout par rapport aux grandes haches et marteaux, c’est pourquoi il a tendance à être négligé. Cependant, c’est une excellente arme pour les builds de force, et bien qu’un joueur puisse équiper n’importe quelle arme basée sur la dextérité ici, c’est juste plus amusant et il est préférable d’aller à fond.

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Contrairement à d’autres builds qui reposent presque entièrement sur la force, les personnages qui équipent cette combinaison d’armes ont une capacité à distance à condition qu’ils mettent quelques points dans la section Lancer de l’arbre des talents.


5 Gantelet de glace, mousquet (DPS à distance)


mousquet du battlemage split image player avec mousquet gantelet de glace

Le Ice Gainlet est une arme magique préférée depuis le début du jeu, et il partage quelques attributs pratiques avec un autre choix populaire pour les DPS à distance, le mousquet. C’est un belle combinaison pour les joueurs qui préfèrent ne pas compter uniquement sur le mana ou les armes de mêlée quand il s’agit de faire des dégâts.

Le mousquet s’appuie sur Dextérité comme son attribut principal et Intelligence comme son secondaire. Le gantelet de glace n’utilise que Intelligence. Les deux ont des capacités qui se concentrent sur les dégâts à distance, et il est nécessaire d’utiliser la section Trappeur de l’arbre des talents de mousquet pour donner à un personnage des capacités supplémentaires de contrôle des foules.


4 Bâton de Vie, Hachette (Guérison)


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Pour les joueurs qui veulent toujours être des guérisseurs dévoués mais gardent leurs options pour les dégâts de mêlée ouvertes, il est logique de combiner un bâton de vie avec une hache pratique à condition que votre score de capacité secondaire soit soit Force ou Dextérité. Un autre choix décent ici serait une rapière à la place de la hache si la construction est davantage axée sur la dextérité.

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Des armes plus petites comme la hache donnent au joueur une meilleure note d’esquive et le rendent plus rapide lorsqu’il s’agit de s’engager ou d’essayer d’éviter un ennemi. C’est une bonne compétence à avoir pour un guérisseur, qui a souvent besoin d’éviter les coups et de mettre beaucoup de points dans la Constitution pour la santé supplémentaire.


3 Bâton de pompiers, gantelet de glace (DPS à distance)


Capture d'écran de New World MMO p;ayer tenant un bâton de feu

Il n’y a pas de cours dans Nouveau monde, mais les joueurs travaillant dans les Rangers, les Chamans ou d’autres variantes du mélange de pouvoirs élémentaires et de DPS à distance devraient examiner cette combinaison de glace et de feu. C’est l’une des options pour une construction purement magique, avec le bâton de feu ouvrant la voie aux dégâts et le gantelet de glace pour CC.

Être un construction magique pure, ces pouvoirs et capacités reposent entièrement sur un attribut, Intelligence. Cela permet d’augmenter plus facilement le score de Constitution du personnage et d’obtenir toutes sortes de points de vie supplémentaires, ce qui rend le manque d’armure moins problématique.


2 Lance, arc (DPS à distance/mêlée)


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Construire un barbare, un trappeur ou un survivant ? Ensuite, il est logique d’équiper un personnage des armes les plus basiques alors qu’il se fraie un chemin à travers les étendues sauvages d’Aeternum. La lance et l’arc ont beaucoup en commun en ce qui concerne les attributs, le partage Dextérité comme le principal.

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Les compétences à l’arc reposent uniquement sur la dextérité, le joueur est donc libre de donner au personnage quelques points supplémentaires dans Force. Il s’agit de l’attribut secondaire de la lance et améliore ses capacités à infliger des dégâts.

1 Bâton de vie, épée et bouclier (réservoir/guérison)


Capture d'écran des joueurs de MMO du Nouveau Monde combattant l'épée et le bouclier

Pas de cours dans Nouveau monde signifie que les joueurs n’ont plus à choisir entre prendre et soigner. Le bâton de vie n’a besoin que Se concentrer en ce qui concerne les attributs, le joueur est donc libre de mettre quelques points de plus dans Force, le score principal pour une épée et un bouclier.

Cette combinaison n’est pas seulement un excellent moyen de créer votre build préféré et d’y jouer aussi, mais c’est aussi un bon build pour les joueurs solo qui veulent des capacités de guérison pour le contenu PvE.

Nouveau monde est disponible sur Microsoft Windows.

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