Microsoft Flight Simulator a été autorisé à décoller. Le monde simulé géant des avions sera lancé le 18 août. Microsoft a publié une nouvelle bande-annonce et des informations sur ce qui est inclus dans les trois versions du jeu à des prix différents.
La nouvelle bande-annonce a beaucoup à voir, des gros avions survolant des villes que je ne reconnais pas tout à fait. L’un est recouvert de neige et j’aime un bon paysage de neige. Vous verrez beaucoup de choses en fonction de l’endroit où vous choisissez de voler, semble-t-il. Comme ils l’ont montré précédemment, Flight Sim aura une météo dynamique basée sur la température locale réelle et la vitesse du vent, etc. si vous choisissez de jouer avec le mode météo en direct.
L’annonce de Microsoft contient un cours de recyclage sur les nombreux autres éléments simulés que vous trouverez en volant et en roulant à travers le monde. Il y a un système jour et nuit, un trafic aérien basé sur des vols réels et une physique des avions super détaillée.
Avant le lancement le mois prochain, la bêta fermée de Flight Sim commence le 30 juillet, qui utilisera le même programme Flight Sim Insider que l’alpha fermée. Si vous n’entrez pas, eh bien, le lancement approche à grands pas.
Les pilotes sérieux voudront probablement jeter un coup d’œil aux choses incluses dans les trois éditions différentes du jeu. Il y avait tout un chahut à propos d’Asobo Studio éditant manuellement 37 000 aéroports pour le jeu et en concevant spécialement environ 80 d’entre eux. Encore moins étaient appelés « aéroports emblématiques ». Microsoft affirme que l’édition standard du jeu comprend « 30 aéroports fabriqués à la main », tandis que l’édition Premium Deluxe en compte 40. Les versions les plus chères ont également des avions supplémentaires.
Vous pouvez trouver Microsoft Flight Simulator Standard Edition sur le Microsoft Store pour 60 £/70 €/60 $ le 18 août. Il sera également disponible via le Xbox Game Pass pour PC.