Mise à jour: Il semble qu’Amazon ne soit pas sur le marché pour acheter EA malgré les rapports précédents.
C’est selon sources parlant avec CNBCdéclarant que non, Amazon ne va pas annoncer une acquisition d’EA aujourd’hui.
Le rapport d’acquisition initial provenait du magasin de jeux et d’eSports GLHF, un partenaire de contenu de USA Today’s For The Win. FTW a depuis mis à jour l’histoire.
De telles nouvelles n’auraient pas été hors de portée, car des rumeurs du début de l’année indiquaient qu’EA cherchait un acheteur. La société aurait eu des discussions avec Disney, Amazon et Apple, mais seules les discussions avec Comcast-NBCUniversal ont été confirmées.
L’histoire originale suit.
Original: Nous sommes peut-être à des heures de la plus grande nouvelle de la semaine. Selon un nouveau rapport, Amazone est sur le point d’annoncer un accord pour acquérir EA plus tard ce vendredi.
Le rapport ne dit pas combien vaudra l’accord, seulement qu’Amazon a officiellement fait une offre.
La nouvelle vient d’un rapport de USA Today, citant des sources proches du dossier. C’est à peu près l’étendue des informations disponibles aujourd’hui, mais ce n’est pas vraiment surprenant compte tenu des nouvelles récentes.
EA aurait été à la recherche d’une acquisition auprès d’une plus grande entreprise depuis un certain temps. Disney, Apple, Comcast et Amazon ont tous été cités comme acheteurs potentiels, et il semble que l’offre d’Amazon l’ait emporté.
L’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft a laissé EA et Ubisoft comme les deux derniers grands éditeurs occidentaux du secteur qui opèrent de manière indépendante. Si le rapport est vrai, Ubisoft deviendra le seul grand éditeur occidental à rester indépendant.
L’activité d’EA repose principalement sur les microtransactions de la FIFA, de Madden et de ses jeux de sport populaires sur consoles. Apex Legends est le plus grand titre non sportif de l’éditeur, un jeu de tir gratuit qui continue d’être populaire et continue de générer des revenus pour EA.
Les autres grandes franchises de la société, telles que Battlefield et Need for Speed, ont sous-performé pendant des années.