Beaucoup de gens vont décrire Rocket Arena comme « Quake rencontre Smash Bros », et ils seront accusés d’être paresseux tout en ayant raison à 100%. Le concept et le nom ont commencé comme un mod Quake, après tout, bien que ce soit maintenant une chose distincte publiée par Electronic Arts.
Cette incarnation moderne est un jeu de tir 3v3, maintenant disponible, avec des capacités de classe et des armes à base de roquettes que Sin décrit de manière quelque peu décevante comme « fonctionnellement un peu comme des armes à feu ordinaires ». Vous gagnez en faisant sortir vos adversaires de l’arène plutôt qu’en les faisant exploser. Sin a aimé faire cela il y a plusieurs semaines, cependant, et je pense que je le ferai probablement aussi. Même si mon cerveau insiste sur le fait que cela devrait être gratuit et que cela coûte en fait 25 £.
J’ai une bonne bande-annonce. J’ai beaucoup apprécié la réaction perplexe de cette personne à ce que tout dans sa maison devienne des fusées, puis la manière flamboyante avec laquelle elle entre dans une arène de meurtre et de mort.
La partie la plus intrigante semble être la façon dont il gère les dégâts, plutôt que la joie des tribus d’atterrir avec des projectiles lents. J’attendais cela avec impatience, mais l’idée de dégâts de Smash Bros semble bien fonctionner aussi. Faire des dégâts propulse les gens à des mètres de dégâts vers le haut, puis leurs corps complètement vers le ciel après avoir atteint un seuil critique. Voici ce que Sin a aimé à ce sujet dans son aperçu de Rocket Arena :
« D’une manière ou d’une autre, sur le plan psychologique, cela change tout, lorsque vous regardez le compteur de quelqu’un monter et monter. Nous aimons tous remplir les barres de progression, n’est-ce pas? Et puis, surtout, vous devez obtenir juste ce dernier coup. Poursuivre souvent ce dernier coup se sent trois fois plus difficile que de faire les dégâts beaucoup plus lourds qui l’ont précédé. Cela fonctionne également à l’envers, car vous vous sentirez invincible jusqu’à ce que vous soyez soudainement désespéré de fuir et de vous cacher pendant les quelques instants précieux qu’il faut pour que vos dégâts se refroidissent. . »
Ouais, c’est bon. Une manière astucieuse de générer une tension qui m’incitera à fuir et à me cacher. Comme je l’ai déjà dit, fuir et se cacher font partie de mes activités préférées dans les jeux vidéo. J’aime la façon dont les capacités des personnages ajoutent de la variété tout en permettant à différents joueurs d’avoir leur moment au soleil, et Sin a aimé le casting de pirates, de dompteurs de dragons et d’enfants de l’arène.
Les développeurs de Final Strike Games décrivent leurs plans pour les futures mises à jour ici. De nouveaux héros, modes de jeu et événements sont régulièrement prévus. Le sort voué à l’échec du précédent jeu multijoueur soigné me rend nerveux, alors j’espère bien que suffisamment de gens continueront à jouer pour que cela en vaille la peine.
Vous pouvez vous procurer Rocket Arena sur Steam ou Origin pour 25 £/30 $/30 €. Il est également disponible sur Premier, le service d’abonnement d’Origin qui coûte 15 £ par mois et vous donne accès à divers jeux.