Nintendo n’est apparemment pas impliqué dans la nouvelle initiative Switch DRM

Nintendo n'est apparemment pas impliqué dans la nouvelle initiative Switch DRM

Plus tôt cette semaine à la Gamescom, Denuvo by Iredeto a lancé une « solution de protection de l’émulateur Nintendo Switch » pour protéger les jeux lancés sur le système hybride.

Essentiellement, il va être inséré dans les jeux Switch pour tenter de les empêcher d’être joués sur des émulateurs. Denuvo, comme vous le savez peut-être déjà, n’a pas la meilleure réputation sur PC – la technologie étant souvent accusée de réduire les performances des jeux.

Depuis cette annonce, des inquiétudes ont été soulevées quant à une éventuelle implication de Nintendo. Selon Kotaku, un porte-parole de Denuvo a précisé que Nintendo n’était pas impliqué dans cette nouvelle initiative Switch DRM. Cette solution répond apparemment à la demande des partenaires d’édition existants de Denuvo, et il est également indiqué comment les performances ne seront pas affectées :

« En raison des NDA, nous ne sommes pas autorisés à divulguer les noms des sociétés, mais nous pouvons dire que cette solution découle d’une forte demande des partenaires éditeurs. Les éditeurs de logiciels et Denuvo veillent à offrir la meilleure expérience de jeu… La protection est conçue pour ne pas affecter l’expérience du joueur et n’a aucun impact sur les performances en jeu. Il en va de même pour cette nouvelle solution lorsque la protection n’est active que dans les parties de code non critiques pour les performances.

Denuvo a également mentionné que la technologie de Switch ne nécessiterait pas de vérifications en ligne et était une solution conçue pour être entièrement hors ligne.

Au cours des derniers jours, il y a eu beaucoup de spéculations de la part de la communauté de piratage et de modding de Switch sur la possible implication de Nintendo dans cette nouvelle initiative, avec toutes sortes de prises :

@OatmealDome – Je dois remettre en question leur [Irdeto] affirment que Nintendo n’est pas impliqué, car ils doivent l’être (au moins un peu). Afin de développer des logiciels pour le Switch, ils doivent avoir accès au SDK et aux kits de développement, ce qui nécessite que Nintendo attribue à votre entreprise un compte développeur.

Et en voici un autre de LuigiBlood, utilisateur et programmeur de Nintendo Life (par Twitter):

« Ce n’est peut-être pas évident, mais ce système anti-émulation doit être approuvé et respecter les exigences de Nintendo, sinon il ne passera pas le lotcheck. Il ne peut pas non plus s’agir d’une mesure DRM : Nintendo est le seul à disposer d’un contrôle DRM sur ses systèmes. C’est seulement Denuvo de nom. »

« …Nintendo n’est clairement pas impliqué là-dedans. Et si Nintendo devait développer des mesures anti-piratage/anti-émulateur… vous pouvez tout aussi bien inclure ces choses dans un module de leur kit de développement logiciel, pas un tiers séparé chose. »

Les plates-formes d’émulation Switch ont également promis de continuer à développer l’émulation pour les systèmes hybrides de Nintendo en réponse à cette annonce :

Vous pouvez en savoir plus sur Denuvo pour Switch dans notre histoire originale de Nintendo Life. Que pensez-vous de l’arrivée de Denuvo ‘Switch Emulator Protection’ sur Switch ? Racontez-nous ci-dessous.

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