Skull and Bones : spécifications, fonctionnalités et logiciel anti-triche du PC détaillés

Skull and Bones : spécifications, fonctionnalités et logiciel anti-triche du PC détaillés

Ubisoft a fourni des informations sur les spécifications du PC, le logiciel anti-triche et l’état du serveur pour son prochain jeu pirate, Crâne et os.

Le jeu proposera 4K HDR, des images par seconde non plafonnées pour aider à réduire le décalage d’entrée pendant les batailles navales, une mise à l’échelle de l’image via le lancer de rayons, DLSS et FSR, et des paramètres d’entrée avancés.


Bien que vous puissiez jouer au jeu seul, vous voudrez peut-être naviguer en haute mer avec d’autres. À cette fin, Ubisoft a mis en place un système de matchmaking qui vous place dans des serveurs en fonction de votre niveau d’infamie et de vos préférences PvP. Vous pouvez également signaler ou bloquer d’autres personnes pour un comportement perturbateur.

Les spécifications du PC peuvent être trouvées ci-dessous.

Les serveurs de jeux physiques avec redondance modulaire et les serveurs cloud seront utilisés conjointement pour se soutenir les uns les autres pendant les pics d’activité élevée afin de limiter les temps d’attente. Il y aura des sites de serveurs dédiés Ubisoft en Amérique du Nord et du Sud, en Europe, en Asie, en Afrique du Sud et en Océanie.

Avec les solutions anti-triche, Ubisoft utilisera BattlEye, qui bannira définitivement les joueurs à la première infraction si des tricheurs ont été déployés et détectés.

Skull and Bones sort le 8 novembre sur PC via Ubisoft et Epic Game Stores et sur Amazon Luna, PS5, Stadia et Xbox Series X/S.

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