Mise à jour: Comme le souligne Eurogamer, il s’avère que Off The Grid propose des NFT, avec des objets échangeables dans le jeu gérés par un marché blockchain. Un autre type de dystopie technologique future que celle décrite dans la bande-annonce …
Histoire originale :
Off The Grid a été annoncé plus tôt cette année, le premier produit du partenariat du directeur du District 9 Neill Blomkamp avec Gunzilla Games. Une nouvelle vidéo publiée ce soir offre un aperçu plus long de son cadre, sous la forme d’une cinématique intégrée au moteur réalisée par Blomkamp, tout en donnant une idée de la façon dont la bataille royale cyberpunk pourrait se sentir à jouer. Regardez-le ci-dessous.
La vidéo ci-dessus est la première partie d’une série en huit parties que Gunzilla Games appelle Off The Grid Cinema. Chaque partie sera dirigée par Blomkamp et continuera l’histoire des personnages présentés dans la vidéo ci-dessus, bien que ce récit ne soit pas ce que vous jouerez dans le jeu éventuel. Au lieu de cela, il est conçu comme un morceau de construction du monde, qui introduit le cadre cyberpunk et la robotique et les armes que vous pouvez vous attendre à trouver à l’intérieur.
Off The Grid se déroule sur une île appelée Teardrop, quelque part dans l’océan Pacifique, où un ascenseur spatial a été construit qui donne à l’humanité l’accès aux ressources avec lesquelles nous avons créé des implants robotiques et d’IA avancés. Blomkamp n’est pas le seul nom reconnaissable attaché ; l’écrivain Richard K. Morgan, auteur d’Altered Carbon et de Crysis, est également impliqué. Une île du Pacifique avec des implants cybernétiques sonne un peu Crysis-y.
Le jeu, à son arrivée, aura à la fois des modes solo et multijoueur, les deux se déroulant sur la même carte. Le multijoueur est, comme indiqué, un mode bataille royale, avec jusqu’à 150 joueurs combattant ensemble. Gunzilla dit que le jeu sera lancé en 2023, ainsi que quelques autres détails sur son site officiel.
Bien qu’il s’agisse de l’implication la plus directe que Blomkamp ait eue avec un jeu – il est « Chief Visionary Officer » chez Gunzilla – ce n’est pas la première chose qu’il a faite. Il était depuis longtemps attaché à la réalisation d’un film Halo, par exemple, et il a réalisé des bandes-annonces pour des jeux comme Anthem.
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