Rockstar frappe le développeur original de GTA avec une grève des droits d’auteur pour le partage de séquences de jeu en début de partie

Rockstar frappe le développeur original de GTA avec une grève des droits d'auteur pour le partage de séquences de jeu en début de partie

Le créateur de Grand Theft Auto, Mike Dailly, a été frappé par des grèves pour atteinte aux droits d’auteur pour son propre travail.

Dailly était l’un des fondateurs de DMA Design, qui est finalement devenu Rockstar North et était responsable du premier Grand Theft Auto. Mais après avoir publié des prototypes de vidéos et d’anciens documents de conception sur les réseaux sociaux, Rockstar a lancé au créateur un certain nombre d’avertissements pour atteinte aux droits d’auteur.

« Je vois que Rockstar repasse en mode f ***** s, émettant des avertissements pour atteinte aux droits d’auteur sur toutes les vidéos GTA qu’ils peuvent trouver – y compris mes deux prototypes de vidéos », a-t-il déclaré. par Twitter. « Alors, maintenant, ils essaient de bloquer toute publication du travail de quiconque sur un jeu – et toute ancienne séquence de développement. »

Deux vidéos sur le compte YouTube de Dailly ont été affectées, toutes deux montrant des rendus prototypes des premiers moteurs graphiques que Dailly lui-même avait développés au début des années 90 pour nous sur Grand Theft Auto. L’un était un prototype isométrique rotatif tandis que l’autre décrivait le style descendant pour lequel la franchise est célèbre.

Dailly a également supprimé les liens vers un document de conception vieux de 25 ans pour GTA2 qu’il a publié sur Twitter.

Il a déclaré à PC Gamer que la raison du retrait était de publier des images de développement sans autorisation.

« J’ai maintenant supprimé tous les éléments de développement GTA », a-t-il déclaré. par Twitter. « Il ne reste que des exemples directs de mon propre travail – un travail qui n’a jamais été utilisé dans GTA, mais des parties « inspirées » de son évolution. »

Dailly a également taquiné un autre document de conception de Grand Theft Auto qui ne verrait désormais « jamais la lumière du jour ».

Le développeur a également conçu Lemmings et travaillé pendant plusieurs années avec YoYoGames sur le célèbre logiciel de conception de jeux, GameMaker : Studio. Il publie régulièrement des articles sur les concepts de conception de jeux sur les réseaux sociaux, apportant aide et conseils à ceux qui cherchent à suivre ses traces.

Compte tenu de l’engagement continu de Dailly dans le développement de jeux, il est facile de comprendre pourquoi il pourrait être frustré par les actions de Rockstar. En tant que développeur original de Grand Theft Auto, il y a une certaine valeur à transmettre ses connaissances et son expertise à la prochaine génération de développeurs.

IGN a contacté Rockstar pour commentaires et mettra à jour l’histoire s’ils répondent.

Chaque examen d’IGN Grand Theft Auto

De plus, les versions originales de Grand Theft Auto et GTA2 ne peuvent pas acheter n’importe où… ce qui rend difficile de voir comment le partage de tels documents pourrait avoir un impact sur leur entreprise de quelque manière que ce soit. D’autant plus que les jeux ont des décennies à ce stade.

Pourtant, Dailly a depuis pris des mesures pour supprimer tout matériel offensant… et il semble que nous n’aurons plus de regard sur l’histoire de GTA. Au moins pour l’instant.

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Ryan Leston est journaliste de divertissement et critique de cinéma pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter.

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