mercredi, novembre 27, 2024

« Je le veux maintenant! » Que pensent les joueurs de jeux de combat hardcore après avoir essayé Street Fighter 6 ?

VsFighting X, le 10e épisode du plus grand événement de jeu de combat du Royaume-Uni, a fait son retour glamour le week-end dernier au cœur du centre de Birmingham. Passez devant toute la construction à travers les portes du site Millenium Point et des foules excitées de concurrents et de spectateurs ont dominé l’espace. Cependant, aussi brillant que soit le tournoi lui-même, l’une des attractions les plus populaires était Street Fighter 6 au 2e étage.

Avec une foule de joueurs impatients plus grande que même certains des titres avec leur propre espace de tournoi dédié, quatre moniteurs de la version 1.0 sont rapidement devenus un point chaud pour chaque participant. Le jeu, comme vous l’avez peut-être remarqué si vous le suivez depuis son annonce, fait l’objet de beaucoup de battage médiatique, comme tous les titres principaux de Street Fighter en ont eu dans le passé.

Alors que les opinions de nombreux influenceurs et organes de presse sont dans la nature – y compris nos propres impressions sur le jeu – c’était une excellente occasion de découvrir ce que votre joueur typique pense de la prochaine grande chose qui s’envole aux portes de Capcom. Pour le savoir, j’ai fait le voyage jusqu’à Birmingham pour obtenir le consensus.

Vous n’avez pas suivi Street Fighter 6 ? Découvrez la bande-annonce de Juri et Kimberly ici!

Michael est venu de Liverpool et joue à des jeux de combat depuis l’âge d’environ sept ans, à l’époque où les taxis de Street Fighter 2 étaient dans la nature. Leurs premières impressions sur Street Fighter 6 partageaient un empressement commun que l’on retrouve chez beaucoup de ceux qui ont installé leur camp lors des démos entre les matchs du tournoi : « Je le veux maintenant ! C’était plus lourd, comme si tout avait beaucoup de poids. J’ai aussi vraiment apprécié le nouveau compteur, cela m’a rappelé Mortal Kombat 11 comment vos compteurs, parades et capacités font tous partie de la même chose.

Un autre sentiment partagé par Michael et de nombreux autres à VsFighting était un sentiment de soulagement après avoir joué à Street Fighter 6. Que même dans cette première itération, il donnait une meilleure première impression que le titre précédent – Street Fighter 5 – au lancement. . Ce titre a reçu des critiques en raison de son état difficile au lancement, ce dont les responsables de Street Fighter 6 sont très ouverts !

« Autant j’ai apprécié Street Fighter 5 d’un point de vue décontracté, autant il ne m’a pas semblé très, comment dire, créatif. Pas comme certaines des entrées précédentes. Street Fighter 6 donne l’impression de revenir à cela.

Ryan de Sheffield faisait partie de la génération plus âgée présente à l’événement, mais a quitté les configurations de Street Fighter 6 avec un sourire enthousiaste plus que de faire correspondre les jeunes joueurs lors de leur premier grand événement. Il s’est trouvé agréablement surpris par la nature « unique » de Street Fighter 6 par rapport à certaines des entrées précédentes de la série. Ils se sont sérieusement lancés dans les jeux de combat en 2009 avec la sortie de Street Fighter 4, et depuis lors, ils rebondissent de jeu en jeu. « C’est très unique dans le bon sens ! Street Fighter 5 est en quelque sorte basé sur Street Fighter 4, lui-même basé sur Street Fighter 2. C’est intéressant d’avoir un nouveau Street Fighter basé sur un nouveau concept.

Ryan, comme Michael, a choisi la nouvelle jauge de conduite comme le plus grand moment fort de son temps de jeu. Ils ont souligné comment cela créait cet équilibre entre l’utilisation des ressources comme elles viennent naturellement, tout en prenant soin de ne pas trop s’étendre et d’être puni pour cela. « Vous avez en quelque sorte tout en même temps, donc vous avez l’impression de devoir être agressif et de jeter un tas de choses, mais pas d’être stupide et d’utiliser toutes vos ressources. »

Il y a eu quelques prises mesurées parmi la foule, avec des aspects positifs assortis à d’autres qui n’ont pas été si bien accueillis. Prenez Léo; ils se sont d’abord lancés sérieusement dans les jeux de combat avec Marvel vs Capcom 2 sur Xbox 360. Bien qu’ils soient repartis en pensant que Street Fighter 6 était bon – en notant les « super » graphismes et le kit familier de personnages de retour comme Ryu – ils avaient quelques indications en tête. « Je pense qu’il faut accélérer juste un peu. »

Deux personnes jouant à Street Fighter 6 en tant que VsFighting X

Les sièges ont été remplis tout le week-end à Birmingham, de l’ouverture à la fermeture.

Leur critique la plus pointue vient avec les nouveaux mécanismes loués par ceux comme Ryan et Michael auparavant, comme Leo l’a dit : « Quels nouveaux mécanismes ? (des rires). J’ai l’impression qu’ils ont en quelque sorte changé l’attaque de mise au point (de Street Fighter 4) et l’ont modifié pour qu’il soit autre chose. Les parades ont toujours été dans Street Fighter, c’est juste si certains ou tous les personnages l’ont. ”

Alors qu’ils se sont finalement penchés positivement sur le titre, l’attention principale de Leo est concentrée sur un titre qui est déjà sorti avec un succès fantastique. «Je suis plus excité pour MultiVersus, je ne vais pas mentir. Je pense que ça va apporter un peu plus de battage médiatique, et à partir de l’âge de… 40 ans, tu vas attirer l’attention de tous ces gens. Je pense que ça va être la prochaine grande chose.

S’il est vrai que Street Fighter a une population plus âgée, peut-être même vieillissante par rapport à des titres plus contemporains, cela ne veut pas dire que le nom n’a pas d’influence sur les jeunes. La dernière personne à qui j’ai parlé était Alvin, un étudiant et animateur que j’ai trouvé jouant occasionnels dans la section DNF Duel.

Bien qu’ils soient plus jeunes qu’un bon nombre de joueurs de Street Fighter 6 à 22 ans, ils ont pris du temps loin de KOF15 et des combattants d’anime pour essayer le jeu par eux-mêmes. Leurs plats à emporter ? Un véritable amour pour les nouveaux personnages, les attaques et le style artistique. « J’ai commencé à jouer Jamie et j’aime vraiment comment il joue ! Avec ses rekkas (Un type de coup spécial qui permet plusieurs étapes avec des entrées successives – Glossaire du jeu de combat) et son compteur à boire qui permet de faire plus de coups spéciaux. J’aime aussi le Drive Impact, mais il est très puissant, il faut aimer parer ou le gérer d’une manière ou d’une autre.

Chun Li cosplayeuse à VsFighting X (2022)

Certains ont montré leur amour pour Street Fighter loin du pad et du stick !

En fin de compte, pour Alvin, la diversité – en termes de gameplay, de visuels et de conceptions de personnages – était leur aspect préféré. « J’ai l’impression que lorsque les gens qui sont bons jouent à ce jeu, nous allons voir le type de personnes, n’est-ce pas ? Qui jouent différemment et abordent le jeu différemment. Il donne plus de liberté en termes de style de jeu que Street Fighter 5. »

C’était rafraîchissant d’entendre un large éventail de joueurs de jeux de combat typiques parler de leurs réflexions sur Street Fighter 6, d’autant plus qu’ils sortaient tout juste de leur première expérience pratique avec le titre. Les perspectives largement positives des inconditionnels du bâton OG, des 09ers utilisant des pads et des zooms de la hitbox, combinées à des points importants de défauts et de reproches précoces, sont essentielles car elles aident à brosser un tableau du consensus de la communauté à l’approche de 2023.

Avec les murmures d’un nouveau Tekken à l’horizon, ainsi que la présence toujours imminente de Project L et de l’argent des esports de Riot Games, c’est formidable de voir un nouveau Street Fighter avoir un chien sacrément fort dans la course.


Pour plus de couverture de Street Fighter 6, consultez notre article expliquant pourquoi nous espérons que Street Fighter 6 n’a pas de personnages invités.

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