jeudi, novembre 28, 2024

Revue de Saints Row : Un excellent redémarrage alimenté par la rage de la génération Z

Saints Row est une série basée sur une question existentielle : et si vous n’en aviez plus rien à foutre ?

Votre boulot est nul ? Lancez un RPG dans votre ancien bureau et devenez un seigneur du crime. Jerkwad ex ne laissera pas votre ami seul? Wingsuit sur son patio en sautant d’un bâtiment voisin pour l’attaquer à 60 pieds de hauteur. Snob de nouveau-riche de banlieue utilisant une œuvre d’art moderne de valeur comme étendoir à linge ? Arrêtez-vous dans une voiturette de golf faite de lave, attachez un câble de remorquage à ce mauvais garçon et ramenez-le à la maison dans la circulation aux heures de pointe.

Il existe probablement des solutions humaines raisonnables à ces problèmes, mais le redémarrage de Saints Row est un jeu consistant à dire raisonnablement d’aller se faire foutre. Le patron des saints nouvellement formés résout tous les problèmes qui se présentent à eux de manière linéaire : il y a vous, il y a le but, et dans la plupart des cas, tout ce qui reste entre ces deux points est une traînée de fumée, de saignement. , ou des débris incandescents radioactifs verts.

En termes d’échelle, cette nouvelle incarnation de la série n’est pas assez aussi fous que ses prédécesseurs immédiats – après tout, dans les premières heures de Saints Rangée 4elles ou ils faire sauter la Terre. Au contraire, il existe à mi-chemin entre le laçage légèrement plus droit Saints Rangée 2 et le virage burlesque du champ gauche de Saints Row : le troisième. Ainsi, bien qu’il n’y ait rien d’aussi sauvage qu’un pistolet qui tire du dubstep armé, vous pouvez toujours dépouiller votre lance-grenades afin qu’il tire des canettes de bière à la place (et c’est l’une des options les plus apprivoisées).

Image : Volonté/Argent profond

Au fond, il serait juste d’appeler le nouveau Saints Row une évolution plus qu’un reboot ; le cadre et les personnages sont nouveaux, mais les éléments de base du gameplay n’ont pas changé. Vous prenez lentement le contrôle de la ville à partir de ses structures de pouvoir existantes, principalement en tuant beaucoup de gens ou en jouant Âne activités de sabotage au niveau de l’épisode. (Vous avez déjà laissé une critique Yelp si dure qu’une foule de hipsters anarchistes affamés de meurtres se sont précipités avec des fusils de chasse pour riposter ?) Même les factions se sentent vaguement familières ; disaient les hipsters anarchistes, les idoles, écho Saints Row : le troisième‘s emo hacker Deckers, par exemple, mais mis à jour pour 2022.

Rien de tout cela n’est particulièrement problématique. Les signes extérieurs familiers de la série avaient vraiment besoin d’une mise à jour au cours des neuf années écoulées depuis Saints Rangée 4 s’est passé (on ne parle pas de Sortir de l’enfer dans ce ménage). Notre monde a changé depuis. Alors que les anciens et les nouveaux patrons ont des choses fondamentales en commun – mépris occasionnel pour la vie des étrangers, ténacité inhumaine, être super doué pour le meurtre – leurs contextes sont très différents.

Le patron de SR3 et 4 était un chef du crime qui a connu des débuts très modestes au premier Saints Row. Le Boss de cette nouvelle version est un hybride Millennial/Gen Z frustré avec des prêts étudiants à rembourser, vivant avec trois colocataires dans un appartement trop petit qui coûte beaucoup trop cher. Les heures d’ouverture du jeu les voient perdre leur emploi dans les industries de la défense maléfiques de Marshall pour ne pas avoir suivi la ligne comme un bon esclave salarié (enfin, et perdre un artefact inestimable dans une fusillade entre gangs qui nivelle un musée, mais peu importe), et le jeu qui en résulte est vraiment une conséquence du fait que le patron et ses colocataires n’ont plus rien à foutre. Un système qui vous maintient endetté et sous sa coupe ? Vous avez l’impression que votre potentiel est gaspillé à pelleter de la terre pour quelqu’un avec la moitié de vos capacités mais quatre fois votre revenu annuel ? Baise-les.

Le penchant entrepreneurial qui en résulte (« Soyez votre propre patron » est la devise légèrement méta du jeu) parfume le gameplay de base. Une fois que les Saints commencent sérieusement, vous prenez le contrôle de la ville en construisant des « entreprises criminelles » sur divers terrains vacants à travers Santo Ileso. Ces machines à sous enfreignant la loi sont chacune accompagnées d’un ensemble d’activités qui font croître l’entreprise; l’achèvement de chaque ensemble d’activités assure aux saints le contrôle du quartier où l’entreprise a été placée.

L'horizon de Santo Ileso la nuit à Saints Row

Image : Volonté/Argent profond

Certains d’entre eux sont typiques Saints Row tarif: La clinique Shady Oaks est un front de fraude à l’assurance, et vous pouvez gagner de l’argent en marchant littéralement dans la circulation et en chassant le patron des voitures venant en sens inverse. La construction d’un grand magasin de contrebande d’armes ouvre l’activité classique « Mayhem » où vous faites la démonstration de la marchandise en faisant exploser de la merde de manière spectaculaire. D’autres sont nouveaux, y compris une décharge de déchets toxiques qui nécessite de conduire prudemment des camions remplis de boue radioactive à travers la ville, ou un atelier de haute couture à ondes de vapeur où la créatrice vous donne son journal de rêve et vous dit de photographier des choses dans la ville qui reflètent ce qu’elle vu. Il existe également des « agitations secondaires », qui peuvent vous rapporter de l’argent supplémentaire à réinvestir dans votre empire criminel, mais ne contribuent pas nécessairement au progrès global.

Au fur et à mesure que votre empire grandit, l’histoire principale accompagne les Saints alors qu’ils rencontrent des décors de plus en plus dingues où vous vous frayez un chemin à travers quiconque se trouve sur votre chemin. C’est le le contexte de ces meurtres qui varie, cependant. Parfois, ce sont des situations de film d’action attendues (un vol de train, le sauvetage d’un ami kidnappé) et parfois ce n’est absolument pas le cas. Quelques-uns d’entre eux sont mémorablement farfelus de la meilleure façon. L’un implique que l’un des pouvoirs des gangs locaux vole un jouet populaire pour les repas des enfants d’une franchise de restauration rapide locale et que vous les pourchassiez dans la ville pour les récupérer. Un autre est un LARP post-apocalyptique à l’échelle de la ville où vos armes sont remplacées par des pistolets à mousse et votre démontage devient une pantomime d’arracher le cœur de quelqu’un.

La ville de Santo Ileso elle-même, tout comme Stilwater et Steelport avant elle, est un personnage à part entière. Là où les paramètres des jeux précédents avaient une esthétique du haut Midwest et de la ceinture de rouille, Santo Ileso est une fusion de représentations médiatiques du sud-ouest des États-Unis. En me basant uniquement sur les endroits où je suis allé, c’est une sorte de mélange de San Antonio, de l’Arizona rural, de Reno et même d’un peu de Californie du Sud, selon le quartier. Le côté est de la ville est une industrie ouvrière couronnée par un quartier des arts gentrifié, tandis que le côté ouest est un centre-ville de grande hauteur qui se transforme lentement en une bande de casinos et de boutiques de quartier rouge. Contrairement aux jeux précédents de Saints Row, la ville proprement dite est entourée d’une vaste nature sauvage, avec des villes minières abandonnées et des attractions en bordure de route (Santo Ileso est sur la route 66) parsemées de falaises rocheuses, de canyons, d’étangs et de chemins de terre.

Un marchand ambulant vend les affaires de son ex à Saints Row

Image: Volition / Deep Silver via JeuxServer

Autant j’aime Santo Ileso, qui a toutes les bizarreries et les détails qui définissent vraiment les meilleures villes trouvées dans des jeux comme Saints Row ou Grand Theft Auto, autant je suis très conscient que je suis une personne blanche du nord-est qui n’a jamais vécu plus au sud que le sud de l’Ohio. Bon nombre des touches qui ont vendu Santo Ileso comme une ville particulièrement du sud-ouest des États-Unis à moi – y compris deux stations de radio en espagnol, avec des lectures en espagnol des émissions de nouvelles intermittentes dans le jeu – peuvent lire très différemment des natifs de la région, et je chercherai les lectures des autres une fois le jeu sorti. Saints Row — en particulier Saints Row : le troisième – a une histoire désordonnée avec la race en raison de son invocation de visions fictives de (notez les guillemets sceptiques) « la culture des gangs ». Je pense que Volition en est conscient et travaille régulièrement à l’améliorer, mais le nouveau RS n’atteint pas toujours le but; Los Panteros en tant que gang de brutes machistes dirigé par un misogyne vindicatif se sent en quelque sorte mauvais du point de vue de la politique raciale, d’autant plus que le gang rival Idols est principalement composé de jeunes raver blancs riches de la belle partie de la ville.

Bien que j’aie largement apprécié mon séjour à Santo Ileso, le jeu a définitivement ses frustrations – dont beaucoup sont des vestiges d’entrées précédentes. De nombreux, de nombreux les activités impliquent des véhicules, en particulier avec des objectifs « passer de X à Y à travers la ville sans qu’elle explose », mais la difficulté par défaut peut rendre lesdits véhicules un peu trop fragiles. De même, de nombreuses activités axées sur le combat sont une situation de «mode horde», mais le Boss se sent un peu trop fragile pour le nombre de cinglés brandissant une batte de baseball qui essaient de vous baiser. Le résultat était souvent une série de morts à nouveau à partir d’un point de contrôle qui m’énervaient assez rapidement.

D’un autre côté, cependant, Volition présente désormais un ensemble solide d’options de difficulté; les difficultés sélectionnables ne sont pas des catégories concrètes mais sont plutôt des préréglages avec différents curseurs à un nombre spécifique. Vous êtes libre de modifier ces curseurs vous-même et de modifier des éléments individuels de l’expérience en fonction de vos goûts. J’ai trouvé les situations que je viens de décrire moins ennuyeuses lorsque j’ai un peu baissé le curseur « Combat de véhicules », par exemple, en donnant aux véhicules amis une plus grande durabilité de base.

Une boutique de mode à Saints Row

Image: Volition / Deep Silver via JeuxServer

Le message « Devriez-vous acheter ce jeu ? » une partie de cet avis est facile : si vous avez apprécié les précédents Saints Row jeux, vous aimerez probablement celui-ci, et si vous n’y avez jamais joué, c’est un point d’intégration décent. Si vous étiez fan de Saints Rangée 2 mais j’ai trouvé que les dernières entrées de la série étaient un peu aussi agressivement bonkers, vous devriez donner le nouveau Saints Row un essai. Il a toujours cet avantage de la série comique, mais il ne casse pas le bouton.

Il convient de noter, cependant, que même si le jeu m’a parfois frustré et que la boucle de gameplay de base n’était pas particulièrement nouvelle ou innovante, Saints Row est le premier jeu que j’ai revu depuis des années où je l’ai terminé, j’ai écrit la critique, puis je suis revenu et j’ai commencé à jouer juste pour moi. Il y avait tellement de choses accessoires qui m’ont fait rire ou sourire que je n’ai pas pu expliquer ici; le PNJ que j’ai entendu crier « PARLEZ ! À! UN! REPRÉSENTANT! » doppler vers moi alors que je passais devant, ou le groupe de rue mariachi qui – pendant que je les regardais jouer – s’est arrêté au milieu de la chanson, a jeté ses guitares avec dégoût et s’est littéralement éloigné. J’ai un dossier de nombreuses captures d’écran que j’ai hâte de tweeter lorsque l’embargo est levé, à la fois des options de personnalisation dingues et des lignes incroyables de dialogues accrocheurs. Je n’arrêtais pas de trouver des choses qui me faisaient craquer ou que je voulais vraiment partager avec les autres. En ce qui concerne les mentions pour un jeu, je ne pense pas que vous puissiez en trouver une meilleure que celle-là.

Saints Row sortira le 23 août sur Windows PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et Google Stadia. Le jeu a été revu sur PC à l’aide d’un code de téléchargement de pré-version fourni par Deep Silver. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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