Le réalisateur de Playerunknown’s Battlegrounds, Brendan Greene, a annoncé son départ pour former un nouveau studio.
Annoncé plus tôt dans la journée le 1er septembre via un communiqué de presse, Brendan « Playerunknown » Greene a officiellement quitté Krafton Inc. pour former Playerunknown Productions. Ce nouveau studio, sous la direction du vétéran de PUBG, ouvrira ses portes à Amsterdam aux Pays-Bas, Krafton Inc. détenant une participation mineure dans le tout nouveau développeur.
« Je suis très reconnaissant à tout le monde chez PUBG et KRAFTON d’avoir tenté ma chance et des opportunités qu’ils m’ont offertes au cours des quatre dernières années », a déclaré Greene dans un communiqué publié dans le communiqué de presse. « Aujourd’hui, je suis ravi de franchir la prochaine étape de mon voyage pour créer le genre d’expérience que j’envisage depuis des années. Encore une fois, je suis reconnaissant à tout le monde chez Krafton d’avoir soutenu mes projets, et j’aurai plus à révéler plus sur notre projet à une date ultérieure. »
Pour ce que ça vaut, le communiqué de presse fait référence à Playerunknown Productions comme « explorant les systèmes nécessaires pour permettre une échelle massive dans les jeux en monde ouvert ». Il semble que Greene ait déjà une assez bonne idée de ce qu’il veut faire dans le tout nouveau studio d’Amsterdam.
Greene est peut-être associé à PUBG, mais il a pris du recul par rapport au développement en 2019, et ni Krafton ni Greene n’ont jamais expliqué sur quoi Greene travaillait au studio en dehors de PUBG.
Ailleurs, nous avons toujours le protocole Castillo à attendre du développeur PUBG, et vous pouvez tout lire à ce sujet dans notre Entretien du protocole Castillo du début de cette année.