Mise à jour 2 : Il semble que tout soit enfin réglé, du moins pour le jeu en ligne. Tony a déclaré qu’un nouveau correctif côté serveur a été publié hier, et je peux confirmer après plusieurs matchs ce matin que Wonder Woman ne se cause plus de dommages.
Un correctif côté serveur est en train de sortir. Il existe un certain nombre de correctifs pour les temps de recharge instantanés, WW s’endommageant et Arya up special. Les correctifs corrects viendront avec le patch 2 à venir (très bientôt). Nous sommes vraiment désolés pour l’expérience de ruiner les bugs. #MultiVersus
– Tony Huynh (@Tony_Huynh) 16 août 2022
Mise à jour: Peu de temps après la publication de cet article, Tony Huynh, co-fondateur de Player First Games, a mentionné que plusieurs bogues avaient été corrigés. L’un de ces bugs est Wonder Woman qui se frappe. Tony a déclaré que cela avait été résolu, mais uniquement pour le jeu en ligne.
Nous sommes conscients de quelques problèmes et un correctif côté serveur sera bientôt disponible. Nous avons un correctif pour le bug de classement. Nous désactivons le retour du temps de recharge sur le livre Velma (jusqu’au patch 2), WW se frappant elle-même est corrigé (jeu en ligne uniquement), les problèmes d’étourdissement spécial d’Arya up seront résolus #MultiVersus
– Tony Huynh (@Tony_Huynh) 15 août 2022
Cependant, comme je l’ai douloureusement réalisé, ce bug est définitivement toujours en jeu. En sautant dans un jeu en ligne, j’ai remarqué que Wonder Woman se frappait toujours au visage pendant le combat. Alors je me suis dit, pourquoi ne pas l’enregistrer pour que Tony puisse voir que cela se produisait toujours. C’est donc ce que j’ai fait.
Dans cette vidéo ci-dessous, vous pouvez voir pendant les 46 et 58 secondes que malgré l’exécution de la charge de WW, j’étais toujours endommagé. Cependant, je ne me faisais pas rebondir comme vous le seriez normalement si le mouvement sentait mauvais ou si votre adversaire était capable de le traverser. Je me suis connecté avec la charge mais j’ai quand même subi des dommages.
Inutile de dire que WW la frappant au visage pendant le combat se produit toujours. Et je me suis demandé pourquoi je subissais autant de dégâts au début des batailles.
Histoire originale ci-dessous.
Aujourd’hui, le premier patch de MultiVersus Season One est sorti, et il y a des manigances en cours. Plus précisément, Wonder Woman est complètement brisée. Ce qui pue car elle est un peu mon personnage préféré.
En me dirigeant vers le laboratoire pour voir comment elle joue avec ses nouveaux buffs, j’ai remarqué qu’après avoir fait un peu de dégâts à un adversaire, Wonder Woman commencerait également à subir des dégâts elle-même. Au début, j’ai cru voir des choses et j’ai recommencé. Non, la même chose. Elle subit définitivement des dégâts après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cela semble se produire au hasard, mais les attaques chargées semblent faire en sorte que ce problème se produise plus que les mouvements réguliers. Quoi qu’il en soit, c’est parfois complètement aléatoire. Parfois, je faisais moins de dégâts. D’autres fois, je ferais bien plus.
Jusqu’à présent, je n’ai pu recréer cela que sur PC, et je n’ai pas essayé cela sur les autres plates-formes ou d’autres personnages que cela aurait pu affecter. Quand je le ferai, je mettrai à jour l’article.
Regardez la vidéo ci-dessous pour voir que je ne deviens certainement pas fou.
Maintenant je comprends. Les correctifs sont importants et tout ne peut pas être attrapé. Mais cela est inexcusable et aurait dû être pris en charge par le contrôle qualité. Indépendamment de la façon dont cela s’est passé, cela a essentiellement brisé Wonder Woman. Pour l’instant, jusqu’à ce qu’un correctif de bogue soit publié, NE JOUEZ PAS COMME WONDER WOMAN. Si vous le faites, vous infligez simplement des dégâts faciles à votre adversaire.
Dang, maintenant je dois trouver un nouveau personnage avec qui jouer jusqu’à ce qu’elle soit réparée.