Bien que DICE n’ait pas encore parlé ou lancé la saison 2 de Battlefield 2042, le studio a déjà quelque chose de gros prévu pour la saison 3, et ce sont des cours appropriés ! Dans la mise à jour de développement BF2042 d’aujourd’hui, DICE a confirmé qu’ils retravaillaient les spécialistes dans un système de classe plus traditionnel qui devrait être lancé dans la saison 3.
Détails de la refonte du spécialiste Battlefield 2042 :
Selon DICE, à partir de la saison 3, les spécialistes seront « déplacés » vers les classes plus traditionnelles trouvées dans les jeux Battlefield précédents. Voici un récapitulatif des points discutés concernant les retouches de spécialistes :
- Il y aura des traits disponibles dans n’importe quelle classe donnée
- Les gadgets ouverts et objets jetables existants sont divisés en classes pour s’adapter à leur rôle
- L’image ci-dessus (image en vedette) est la répartition initiale de ce que DICE a prévu
- Les spécialistes ne sont PAS entièrement supprimés, mais les connecteront au système de classe traditionnel auquel les vétérans de Battlefield sont habitués.
Des mises à jour visuelles seront déployées dans la saison 2 et dans la saison 3, parallèlement aux mises à jour vocales, à la posture corporelle et aux changements d’expression faciale. Voici une comparaison rapide de « l’avant » et de « l’après » des changements visuels du spécialiste qui donnent un ton plus sérieux à chacun.
Voici une discussion plus détaillée par DICE sur la façon dont la refonte du spécialiste affectera le jeu (via EA):
- Nous réintroduisons des classes classiques et familières dans Battlefield 2042, qui placent notre liste existante de spécialistes dans les quatre rôles d’assaut, de reconnaissance, de soutien et d’ingénieur.
- Des classes: Les classes introduiront de nouvelles restrictions sur les gadgets, vous permettant de mieux évaluer la menace et de comprendre qui peut transporter quoi dans leur arsenal, ainsi que d’attribuer de nouveaux traits de classe aux spécialistes qui les aideront à mieux soutenir leur rôle sur le champ de bataille.
- Armes: Les armes resteront illimitées, car nous continuons de constater que les joueurs préfèrent avoir la liberté de choisir les chargements qui conviennent le mieux à leur style de jeu. Naturellement, les traits de classe que nous introduisons encourageront le style de jeu familier connu pour convenir le mieux à certaines approches du combat, qui verra les rôles Recon connaître plus de succès avec plus d’armes à longue portée, et le soutien aura plus d’efficacité avec des armes plus lourdes.
- Améliorations audio/visuelles : Nous continuons d’apporter des améliorations visuelles et audio à notre liste de spécialistes. Cela inclut le travail sur leurs changements de voix, de posture corporelle et d’expression faciale. Nous avons déjà commencé ce travail pendant la saison 1 et continuerons à publier des mises à jour à ce sujet tout au long de l’année.
- Équilibrage: Les spécialistes eux-mêmes continueront d’être mis à jour avec des passes d’équilibre qui aident à mieux définir leurs rôles en tant que sous-classes uniques au sein du nouveau système que nous concevons.
Nous aurons plus de détails sur la mise à jour du développement et sur ce qui est prévu pour la saison 2, alors restez à l’écoute.