mardi, novembre 26, 2024

Spelunker II sur Famicom est une suite très confuse

Tu n’es même pas mon vrai père

Spéléologue peut être considéré par les Japonais comme un « densetsu no kusoge » ou un « jeu de légende merdique », mais je me considère comme un fan. Ce n’était pas mal, c’était juste une sorte de connard. Il a fait banque au Japon, mais il a ensuite commencé à remplir les bacs à bonnes affaires. Alors, vous devez vous demander ce qui a conduit au développement de Spéléologue suites : Spéléologue II sur arcade et, confusément, Spéléologue II sur Famicom. Essayaient-ils de faire plus d’argent avec le nom, ou essayaient-ils de continuer l’héritage en faisant un jeu pire ?

Je n’ai pas de réponse à cette question, et à la fin de cet article, je n’aurai toujours pas de réponse. Spelunker II : Yuusha he no Chousen sur Famicom n’est pas terrible. Ce n’est pas génial, mais j’ai joué bien pire. Plus frappant encore, il a très peu à voir avec l’original Spéléologue.

Poignarder les jambons

La version Famicom de Spéléologue était un jeu simple à la base. Votre objectif était simplement de descendre ou de « spéléologier » une grotte jusqu’au fond. La torsion était que votre protagoniste avait des os faits de gressins et pouvait mourir si une chauve-souris faisait caca dessus. C’était un simple portage d’un jeu Broderbund qui a été démesuré en raison de sa réputation.

Pour la suite de la console, Irem a autorisé le titre de Broderbund. Après cela, je ne peux pas suivre leur logique. Vous commencez par choisir l’un des trois personnages : l’explorateur, le prêtre et l’esper. Un esper, si vous ne le saviez pas, est quelqu’un qui peut utiliser la perception extra-sensorielle, ce qui semble signifier simplement des pouvoirs psychiques pour les Japonais. Je ne sais pas ce qu’un ecclésiastique et une personne qui peut dire ce qu’il y a sur le côté caché d’une carte font plomber des grottes, mais nous y sommes.

L’important est qu’ils aient tous des capacités différentes. Alors que l’explorateur n’a qu’un pistolet et un couteau pour commencer, il peut transporter plus d’objets. Le prêtre lance des sorts qui peuvent blesser les morts-vivants. L’Esper peut, notamment, définir des points vers lesquels revenir. Ils ont chacun des niveaux de santé et de « toku » différents, qui se traduisent le plus directement par « vertu ». Votre vertu garantit que l’enfer vous expulsera chaque fois que vous tomberez dans une fosse, et vous devez également être au-dessus d’un certain seuil pour utiliser le chapelet. Vous le perdez en subissant des dégâts, en pillant des tombes ou en tuant des cerfs innocents, et vous le récupérez en poignardant des jambons dans des grottes. Ou tout simplement en tuant des ennemis.

Spelunker II inspectant un cerf

Trop de venaison

Vous commencez également au-dessus du sol, de manière confuse, mais n’allez nulle part; Je promets qu’il y a vraiment de la spéléologie. Spéléologue II est l’un de ces plateformes d’exploration qui est devenu grand à la suite de Zelda et métroïde. Il y a trois cartes, mais vous devez les explorer pour trouver le boss et la sortie.

Vous pouvez demander comment cela a quelque chose en commun avec l’original Spéléologue, et vraiment, il n’y en a pas beaucoup. Dire que ce n’est absolument pas lié serait malhonnête. Certains des aléas sont évidemment tirés du titre original. La plus grande différence, cependant, est que votre héros ne souffre plus d’une terrible gueule de bois et peut supporter plus qu’un petit caca.

Vous avez une barre de santé formidable, et la seule mort instantanée que j’ai vraiment trouvée est si vous êtes tombé dans une fosse et avez mangé trop de venaison. Même des choses comme tomber dans des pointes ou dégringoler sur une longue distance ne font que vous blesser au lieu de vous tuer sur le coup. C’est un départ étrange, qui remet encore une fois en question si les développeurs étaient intéressés ou non à reproduire l’esprit de l’original.

C'est comme ça l'enfer

Panique pure

Spéléologue II n’est pas un long jeu, surtout si vous savez ce que vous faites. Cependant, si c’est votre première fois, c’est un bon jeu pour la cartographie si vous avez envie de sortir du papier millimétré. Il y a une certaine quantité d’exploration et de retour en arrière nécessaires pour atteindre la fin, donc si vous voulez éviter de faire des cercles, prendre des notes est la voie à suivre.

ça ne me dérange vraiment pas Spéléologue II. Il manque peut-être beaucoup de choses qui ont rendu l’original si spécial, et le design est à moitié cuit à certains endroits, mais en tant que jeu de plateforme d’exploration, c’est mieux que certaines tentatives. C’est loin d’être aussi énigmatique que quelque chose comme Super écueil ou Goonies II, donc une fois que vous savez ce que vous faites, c’est un bon moment. Je ne suis pas tout à fait sûr si c’est exprès, cependant.

Il a également des illustrations de boîte incroyables. J’aimerais en quelque sorte importer une copie en boîte car je ne trouve aucune image haute résolution de celle-ci dans le cyberespace. Mais regardez-le. Je n’ai jamais vu la panique si bien englobée dans une seule image.

Nous n’obtiendrions jamais Spéléologue II ici en Amérique du Nord. La série est toujours en cours avec Spéléologue HD Deluxe et Fête de spéléologue étant raisonnablement récent. Je ne sais pas pourquoi quelqu’un localiserait un titre Famicom de niche comme celui-ci, mais cela pourrait arriver. En attendant, c’est relativement compréhensible pour les anglophones. Si vous souhaitez le clarifier davantage, vous pouvez y appliquer une traduction de fan qui dissipera toute confusion.

Découvrez les vendredis Famicom précédents ici.

Zoey Handley

Zoey est une passionnée de jeux vidéo. Elle a joué à des jeux vidéo toute sa vie et adore les jeux nouveaux et rétro. Elle aime creuser dans la terre et choisir les jeux qui conviennent parfaitement si vous les nettoyez un peu.

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