Warzone rend Modern Warfare injouable pour certains sur PS5

Warzone rend Modern Warfare injouable pour certains sur PS5

Certains propriétaires de PlayStation 5 auraient du mal à jouer au redémarrage de Call of Duty Modern Warfare en 2019 sur leurs consoles.

Lorsqu’ils tentent d’accéder à l’un des trois composants du jeu – Campagne, Multijoueur et Spec Ops – les joueurs sont accueillis par un message indiquant que les packs de données requis ne sont pas installés.

C’est alors que les problèmes commencent. Lorsque les joueurs suivent les invites pour télécharger les packs de données, ils sont confrontés à un message indiquant que leur installation a été « suspendue ». Il n’y a aucune autre suggestion quant à ce qui cause cela.

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Les joueurs sont bloqués dans un état d’incertitude, où les packs de données ne se téléchargent pas, mais il n’y a aucun moyen évident de redémarrer le téléchargement et de réessayer.

Mais l’aspect le plus flagrant de cette situation est le fait qu’Activision est au courant de ce problème depuis des mois et ne l’a pas encore résolu.

En regardant le bug tracker sur la page d’assistance d’Activision, ce problème est répertorié. Mais il ne semble pas qu’il soit prévu de le réparer, la page ayant été mise à jour pour la dernière fois en mars.

Mais même ceux qui ne sont pas confrontés à ce problème, jouer à Modern Warfare depuis l’intégration de Warzone dans le jeu a été un cauchemar absolu.

Avec presque chaque patch Warzone, les packs de données pour jouer à Modern Warfare sont supprimés, obligeant les joueurs à retélécharger des centaines de gigaoctets de données.

Le désordre ne s’arrête pas là. Une partie de la raison pour laquelle il s’agit d’un tel problème est due à la taille même du jeu. La version actuelle occupe près de 200 Go de stockage.

Comme le développement de Warzone (et donc du lanceur Modern Warfare) a été passé entre les développeurs depuis 2019, une énorme quantité de travail a été consacrée à l’optimisation de l’empreinte du jeu.

Mais la nature du système d’exploitation PlayStation signifie que chaque nouvelle optimisation nécessite de pousser un nouveau pack de données – et ces packs s’additionnent. En comptant chaque pack de données qui a été poussé depuis la sortie du jeu, il y a maintenant 26 packs différents à télécharger pour les joueurs.

Le nombre tentaculaire de packs de données est déroutant et écrasant.

C’est probablement la raison pour laquelle de nombreux joueurs ont du mal à télécharger les packs appropriés pour jouer au jeu – car il est presque impossible de déterminer lequel est le bon !

Ce qui est frappant, c’est que peu importe le nombre de problèmes qui affectent le lanceur, vous pourrez presque certainement jouer à Warzone. Et cela parle de la question clé.

Alors que Warzone devenait un succès, Activision a déplacé toutes les ressources de développement vers le mode, abandonnant complètement Modern Warfare.

Cela a eu des implications importantes pour la longévité des anciens titres Call of Duty. Le meilleur scénario est qu’avec le lancement de Warzone 2, les développeurs d’Activision patcheront Warzone de Modern Warfare, le ramenant à un état utilisable.

Mais cela m’amène à avoir de sérieuses inquiétudes quant à savoir si Activision fera la même erreur avec Modern Warfare 2, en intégrant Warzone 2 dans le lanceur et en abandonnant le jeu premium lorsque les ressources de développement sont étirées et que le stockage devient un problème.

Une suggestion est pour Infinity Ward de garder Warzone 2 dans un lanceur séparé, préservant ainsi la stabilité de Modern Warfare 2.

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Le lancement de Modern Warfare vous accueille avec une publicité autoritaire vous invitant à pré-commander la suite.

Pendant que nous y sommes, il est temps qu’Activision se débarrasse du ridicule lanceur multi-COD qui regroupe chaque titre dans un seul menu. Cela a un impact sur l’expérience utilisateur globale et me rend moins susceptible de jouer aux autres titres.

Eurogamer a demandé à Activision de commenter ces problèmes.

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