jeudi, novembre 14, 2024

Les notes de mise à jour de Spider-Man Remastered PC incluent des corrections de bogues, des améliorations visuelles, etc.

Le premier patch pour Marvel’s Spider-Man Remastered pour PC est maintenant disponible, apportant plusieurs correctifs et améliorations au jeu d’action. Un deuxième patch, plus substantiel, arrivera plus tard.

Le correctif du 18 août pour Spider-Man corrige les plantages liés au lancer de rayons et ajoute des améliorations visuelles à HBAO+. La mise à jour corrige également les problèmes visuels et améliore la stabilité. De plus, le correctif résout un problème qui pouvait entraîner le gel du jeu pendant les cinématiques.

Lecture en cours: Marvel’s Spider-Man Remastered – Bande-annonce des fonctionnalités PC I Jeux PC

Insomniac et Nixxes ont également fourni une liste de problèmes connus, y compris les options de lancer de rayons non disponibles, bien que les joueurs aient pris en charge le matériel. Les studios continuent également à se pencher sur les problèmes liés à la mission Spider-Hack, ainsi qu’un problème empêchant les joueurs de prendre une photo de l’Empire State Building.

Ce n’est que le premier patch pour Spider-Man Remastered sur PC. Insomniac et Nixxes sont déjà au travail sur le prochain patch, qui, selon l’équipe, sera « plus substantiel » que le premier. Il contiendra « des corrections de bugs, des améliorations et des fonctionnalités supplémentaires » basées sur les commentaires des fans.

Spider-Man: Miles Morales se dirige vers PC à l’automne, dans le cadre de la poussée plus large de PlayStation pour sortir plus de jeux sur PC pour rapporter des centaines de millions de dollars.

Notes de mise à jour de Spider-Man Remastered PC du 18 août

Notes de version

  • Correction de divers plantages liés au lancer de rayons.
  • Amélioration de la vérification de la version de Windows, pour éviter les faux positifs.
  • Améliorations visuelles de HBAO+.
  • Correction du problème où les réflexions par lancer de rayons dans l’acier inoxydable étaient rendues déformées.
  • Diverses améliorations visuelles de NVIDIA DLSS.
  • Correction d’un problème qui pouvait geler le jeu si le joueur basculait entre les préréglages graphiques pendant les cinématiques.
  • Correction d’un problème où les fenêtres contextuelles de la mission latérale étaient étirées lors de la lecture dans une résolution d’écran large.
  • Améliorations liées aux problèmes de stabilité lors de l’utilisation d’Alt-Tab.
  • Correction de divers problèmes visuels.

Problèmes connus

  • Les options de lancer de rayons peuvent ne pas être disponibles dans le menu, même avec du matériel compatible.
    Le lancer de rayons est désactivé lorsque le matériel ou les pilotes ne sont pas compatibles, ou lorsque le SDK DirectX 12 Agility n’est pas fonctionnel. Nous avons vu des rapports d’utilisateurs indiquant que ce SDK ne fonctionne pas pour eux. Nous étudions ce problème.
  • Certains joueurs ne peuvent pas progresser pendant la mission Spider-Hack.
    Il s’agit d’un bogue lié à la fréquence d’images qui ne se produit que bien au-dessus de 60 FPS. Pendant que nous travaillons sur un correctif, nous avons mis en place une solution de contournement. Redémarrez le dernier point de contrôle, accédez au menu graphique, réglez le jeu sur plein écran exclusif et le taux de rafraîchissement sur 60 Hz. Vous devriez maintenant pouvoir progresser. Ensuite, vous pouvez revenir à vos paramètres préférés.
  • Certains joueurs ne peuvent pas prendre de photo de l’Empire State Building.
    Certains joueurs ont signalé ne pas pouvoir prendre de photo de l’Empire State Building, bloquant la progression. Jusqu’à présent, nous n’avons pu reproduire cela que sur des GPU Intel. Intel étudie ce problème.

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