Le Xbox Adaptive Controller s’est avéré être un appareil extrêmement utile pour toute personne à mobilité réduite pour jouer sans compromis. À tel point que Nintendo a peut-être envisagé sa propre version du contrôleur d’accessibilité, dans le but de le rendre indépendant de la plate-forme.
L’ancien président de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, a parlé de la possibilité d’un tel contrôleur dans une interview avec Inverse (s’ouvre dans un nouvel onglet) (via TechRadar (s’ouvre dans un nouvel onglet)).
« Imaginez une manette adaptative à laquelle vous pourriez jouer avec votre dernière plateforme Xbox, PlayStation ou Nintendo. C’est ce sur quoi nous travaillions il y a trois ans. »
Fils-Aimé a quitté Nintendo en 2019 et ne peut pas dire avec certitude si Nintendo a toujours l’espoir de créer une telle manette. Il note qu’il aimerait cependant le voir arriver sur le marché le plus tôt possible.
« J’espère que l’effort s’est poursuivi. Je ne sais pas si c’est le cas ou non », déclare Fils-Aimé. « Mais aussi, j’espère que ce contrôleur, et la possibilité pour ce contrôleur de se connecter à tous les différents systèmes, sera lancé et partagé avec les consommateurs aussi rapidement que possible. »
Il existe déjà un appareil de type XAC qui fonctionne avec la Nintendo Switch : la manette d’assistance Hori Flex (s’ouvre dans un nouvel onglet) illustré ci-dessus. L’appareil n’est pas aussi bon marché que le XAC à 99 $, bien qu’il fonctionne également avec un PC, c’est donc une autre option pour les propriétaires de l’une ou l’autre plate-forme. Bien qu’initialement disponible uniquement au Japon, il semble maintenant disponible ailleurs (s’ouvre dans un nouvel onglet), aussi. Le Hori Flex est en fait un produit sous licence officielle de Nintendo, mais je ne peux pas dire si cela signifie quelque chose pour le développement d’un contrôleur d’accessibilité de Nintendo lui-même.
Pendant ce temps, le Xbox Adaptive Controller a été bien accueilli pour son rôle dans la simplification des configurations de contrôleurs sur mesure sur PC et Xbox depuis sa sortie en 2018. Bien que Microsoft nous ait dit l’année dernière qu’il « est toujours en train de déterminer les avantages ». (s’ouvre dans un nouvel onglet) du contrôleur et où aller ensuite pour améliorer l’accessibilité dans les jeux. Cela inclut de travailler avec les développeurs pour améliorer les options d’accessibilité dans le jeu (s’ouvre dans un nouvel onglet)et il reste encore beaucoup de travail à faire.
Il semble maintenant que le XAC se dirige vers Linux (s’ouvre dans un nouvel onglet), aussi. C’est donc une plate-forme potentielle de plus où cela peut faire du bien.