vendredi, décembre 20, 2024

Culte de l’agneau – Zéro ponctuation

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Steam fait l’une de leurs petites ventes à thème pittoresques au moment d’écrire ces lignes qu’ils appellent Survival Fest, reconnaissant le genre de jeux d’artisanat de survie de la même manière que l’on « reconnaît » une gigantesque grenouille monstrueuse bloquant les six voies de l’autoroute que vous utilisez pour se mettre au travail. Mais cela a été un moment merveilleux pour moi car s’il y a une chose que j’aime plus que toute autre chose, c’est ramasser des bouts de bois. Je les ramasserai dans les prés, je les ramasserai dans les forêts, je les ramasserai dans les bars à célibataires s’ils ont des nœuds galbés, je ne peux pas m’en empêcher. Ma femme a dû acheter tous les meubles en métal parce que je continue à ramasser les trucs en bois, mais je plaisante avec elle parce que je fabriquerai une forge en pierre dès qu’elle me laissera jouer sur l’allée de gravier. Et mon Dieu, je me sens bien servi par le genre d’artisanat de survie et le merveilleux éventail de morceaux de bois qu’il offre. Mais cela dit, ramasser des bouts de bois est devenu si omniprésent qu’il ne peut plus à lui seul porter un jeu à lui seul pour la plupart des gens, bâtards sans culture qu’ils sont, et donc le défi est maintenant de trouver de nouveaux styles de gameplay qui n’ont pas encore été enrichi par l’ajout de ramasser des morceaux de bois.

Comme dans le cas de Cult of the Lamb, qui doit vraisemblablement son existence à quelqu’un jouant le Binding of Isaac et pensant comme moi « Garçon, j’aimerais qu’il y ait plus de morceaux de bois à ramasser là-dedans. Tout en conservant exactement la même quantité de merde humaine. Donc, en bref, Cult of the Lamb est une base d’artisanat qui les gère combinée à un robot d’exploration de donjon roguelite. L’exploration de donjons Roguelite étant l’autre style de jeu, il est tellement exagéré qu’il ne peut plus porter de jeu à lui seul, c’est donc un putain de mariage fait en Rl-yeh. Nous jouons l’agneau titulaire qui est sacrifié par quatre êtres divins inconnaissables dans le but d’empêcher la montée d’un cinquième être divin inconnaissable que les autres n’aimaient pas parce qu’il sentait ou avait des cheveux roux ou quelque chose, mais ensuite Nobby Nomates The Undying restaure vous à la vie en tant que leur héraut sur Terre pour entreprendre la tâche de vous frayer un chemin à travers les adeptes des quatre enfants cool et établir votre propre communauté où aucun ne sera jugé sévèrement par son intérêt pour le fanart de Sonic the Hedgehog. Ainsi, le jeu se compose de deux phases : la partie gestion de la base, où vous traînez dans le camping de votre secte en construisant des trucs et en interagissant avec vos partisans jusqu’à ce que vous manquiez d’argent, de bouts de bois ou de tas d’excréments à nettoyer,

et la partie d’exploration des donjons, lorsque vous vous aventurez sur les terres procédurales avec votre gros bâton d’hérésie et une brouette. Ce sont les matières fécales qui sont l’un des points de friction pour moi, les matières fécales étant notoirement collantes. Je suppose que les personnes socialement bien adaptées ne sont pas du genre à rejoindre les sectes en général, mais je ne me souviens pas que Jim Jones ait dû faire le tour de l’enceinte toutes les cinq minutes avec une pelle à caca. Quelque chose ne va pas ici, vous ne pouvez pas construire de putain de toilettes à l’extérieur tant que vous n’êtes pas à trois niveaux de profondeur sur l’arbre technologique, mais je pense que ces gens sauraient au moins comment creuser un putain de trou dans le sol. Cela fait partie du problème plus vaste que les tâches de gestion que vous devez effectuer sont souvent de micro-variété. Vous devez constamment préparer de la nourriture pour ces chattes minaudières, la mise à niveau qui les empêche de se plaindre lorsque vous leur faites manger de l’herbe est vivement recommandée. Vous devez travailler sur la loyauté de chaque membre de la secte individuellement, et cela signifie se rappeler de leur donner à tous une bénédiction chaque jour. Et une fois que votre culte dépasse un certain nombre de personnes, cela ne vaut plus la peine de secouer les pellicules de votre main bénissante. J’ai trouvé qu’il était très facile de s’enliser dans les tâches de microgestion de la base, car quelque chose apparaît toujours si vous traînez trop longtemps. C’est comme être un enseignant de maternelle.

« Manquer! Pourriez-vous récolter les citrouilles? Manquer! Pénélope est morte de vieillesse et le cadavre nous rend tous malades et nous n’avons toujours pas compris comment fonctionnent les trous dans le sol. Manquer! Lionel a blasphémé contre notre sombre sauveur, pourriez-vous le sacrifier pour son impudence ? Je le ferais, mais je ne peux interagir avec les cultistes qu’en me tenant à côté d’eux et en appuyant sur le bouton contextuel et Lionel se tient actuellement au même endroit que trois autres mecs et l’une de mes installations de base et je ne veux pas assassiner accidentellement la septique Char. J’ai rencontré quelques problèmes de bugs dans la gestion de base. Une fois, un de mes anciens est tombé mort, mais son moi vivant était toujours là, debout au-dessus du corps, et quelque chose m’a dit que ce n’était pas parce qu’il ne faisait plus qu’un avec la putain de force. De plus, il s’est présenté à mon prochain sermon, pour retomber mort. Et quand j’ai ramassé le cadavre, je n’ai pas pu le reposer et le jeu s’est bloqué, probablement parce que je tenais un corps que le code croyait être simultanément mort et vivant, et c’est une position particulièrement déroutante pour le grand prêtre d’une mort C’était loin d’être le seul bogue que j’ai rencontré, mais il vaut probablement mieux ne pas insister, vous savez comment les développeurs de jeux patchent ces jours-ci comme un magasin de pantalons d’occasion dans le pays du porc-épic.

Mais comme je le dis, c’est l’un de ces jeux hybrides où les deux saveurs de gameplay sont dans des compartiments différents plutôt que mélangés, plus un arrangement Nerds qu’un arrangement Skittles. Et le filigrane pour cela est la chose XCOM ou Persona où vous pouvez utiliser les deux modes de jeu pour faire une pause lorsque vous vous ennuyez de l’autre. Et une fois que j’ai enfin pu m’éloigner des sermons, des bénédictions et du nettoyage des bobos, c’était certainement un soulagement de passer à de beaux combats relaxants à mort. L’exploration de donjons roguelike ne va pas mettre le feu à trop de paires de pantalons; il y a une suite standard d’armes de mêlée et de sorts avec lesquels vous allez de pièce en pièce en assassinant la merde absolue de tout. Et par tout, je veux dire tout, il y a toujours une chance que des cœurs bonus ou des matériaux d’artisanat tombent des rochers, des touffes d’herbe et des tables d’extrémité au hasard, de sorte qu’il a souvent plus l’ambiance d’un simulateur de tonte de gazon. Il n’y a pas assez de variété dans le gameplay de base pour l’empêcher de devenir terriblement identique après un certain temps. Le donjon rampant en lui-même ne résiste pas à un Binding of Isaac ou à un Hades, tout comme les trucs de gestion de base ne peuvent pas rivaliser avec les simulateurs de bois les plus appréciés du genre.

Mais le jeu hybride est comme les rapports sexuels en ce sens que quelque chose de très intéressant se produit là où les deux choses se rencontrent, et j’ai certainement eu du mal à arrêter de jouer à Cult of the Lamb. Il établit un équilibre où vous ressentez une motivation constante pour continuer à passer au prochain élément de votre liste de tâches sans fin sans vous sentir dépassé. Bien que j’aie senti le rythme baisser dans la moitié arrière du jeu alors que je n’étais même pas arrivé au quatrième donjon et que j’approchais déjà de la fin des arbres de mise à niveau, cela m’a fait me demander pourquoi je m’embêtais encore avec la moitié du jeu. systèmes lorsque les améliorations arrivaient plus vite que je ne pouvais les dépenser et qu’il ne restait plus grand-chose à acheter, à l’exception d’éléments décoratifs que je ne pouvais pas être fou de construire car mes cultistes restaient parfaitement heureux tant que je jetais l’un de leurs aînés dans le vide tous les quelques jours pour m’épargner le coût de creuser une tombe. Et je n’ai pas du tout vu l’intérêt de ce mini-jeu de pêche à ce moment-là. C’était peut-être pour conduire la comparaison avec Animal Crossing après que Tom Nook ait décidé de finalement laisser tomber le masque et de vous vendre un plan de fabrication pour un centre de test de Scientologie.

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