Le dernier aperçu technique de Halo Infinite a apporté des améliorations notables au mode Performance, ce qui est un bon signe pour la façon dont le jeu peut fonctionner au lancement.
La nouvelle analyse de Halo infinila version préliminaire de vient de Fonderie numérique (s’ouvre dans un nouvel onglet)qui mettent leurs expériences dans le courant Aperçu technique multijoueur de Halo Infinite côte à côte avec le test précédent. Les plus grandes améliorations ont été repérées pour les modes de performances de la Xbox Series X et – dans ce qu’ils ont supposé être un « dernier hourra » pour l’ancienne console haut de gamme de Microsoft – la Xbox One X, qui a fini par être meilleure à bien des égards que la Xbox Series Version S.
À partir de la Xbox Series X, Digital Foundry a constaté que le mode Performance sur la console de nouvelle génération resterait à 120 FPS de manière très cohérente, avec une résolution maximale de 1440p et descendait jusqu’à environ 1080p au plus bas (bien que quelques astuces spéciales de mise à l’échelle horizontale qui signifient ce n’est pas la saveur typique de 1080p). C’est une grande amélioration par rapport au premier vol, qui atteignait 120 FPS beaucoup moins régulièrement.
La grande amélioration pour Xbox One X est le fait que la bascule entre le mode qualité et le mode performance fonctionne désormais. Le mode de performance Halo Infinite sur Xbox One X reste à 60 FPS avec des baisses mineures occasionnelles et des rendus à une plage de résolution similaire de 1440p à 1080p – en gros, c’est un puissant homologue à 60 FPS du mode 120 FPS de la série X, avec des textures et une déformation du terrain améliorées.
343 Industries a déclaré que ces vols d’essai ont plusieurs mois de travail derrière leurs versions internes actuelles en raison de la simple logistique de production d’une version stable pour les acteurs externes. Le début, eh bien, performance de ces modes montre que 343 fait déjà de grands progrès dans le travail d’optimisation pour Infinite dans les coulisses. Cela devrait être encore mieux au moment du lancement de Halo Infinite le 8 décembre.
Cette Coup de tour du répulseur Halo Infinite nous a enthousiasmés par les trucs ridicules que les gens vont réaliser dans le jeu complet.