La confusion de mise à niveau Control nouvelle génération était un point noir pour un jeu par ailleurs bien-aimé, et le développeur 505 Games ne prévoit pas de le répéter.
Le président de 505 Games, Neil Ralley, a évoqué la décision controversée de son entreprise de n’offrent que des mises à niveau de nouvelle génération pour les personnes qui ont acheté Control Ultimate Editionune version regroupée dans tous les DLC de l’histoire de Control et sortie un an après le jeu de base, dans une interview avec GamesIndustry.biz (s’ouvre dans un nouvel onglet). Ralley a déclaré que certaines décisions prises plus tôt dans le développement limitaient la façon dont il pouvait offrir des versions de nouvelle génération du jeu aux clients existants.
Bien que Ralley ait déclaré qu’ils étaient les bonnes décisions à l’époque, ils ont finalement créé des « bloqueurs » qui ont empêché l’éditeur de revenir en arrière et de réorganiser la façon dont il pourrait distribuer le jeu.
« Nous avons beaucoup appris de cela. En tant qu’éditeur, avons-nous géré cela de la meilleure façon et l’avons-nous communiqué de la meilleure façon au public? Peut-être pas », a déclaré Ralley. « Mais nous avons fait de notre mieux pour satisfaire les consommateurs… À l’avenir, nous serons en mesure de le faire d’une bien meilleure manière et vous le verrez dans les prochains exemples que nous aurons avec Ghostrunner fin septembre et Assetto Corsa au début de 2022. Je suis très confiant que nous gérerons cela d’une bien meilleure manière.
Heureusement, les problèmes de mise à niveau ne semblent pas avoir assombri les perspectives globales de Control. Le développeur Remedy s’associe à 505 Games sur un spin-off coopératif nommé Condor, et un « jeu de contrôle à plus gros budget » est également en préparation, bien qu’il soit encore loin.
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