samedi, novembre 23, 2024

La mise à jour 1.05 de Roller Champions sort pour la mise à jour du titre de mi-saison Disco Fever (16 août)

Mise à jour 1.05 des champions du roller

Ubisoft a sorti la mise à jour 1.05 de Roller Champions, qui est la mise à jour du titre de mi-saison Disco Fever ! Cela apporte des invitations de jeu croisé, des corrections de bugs et d’autres améliorations au jeu. Consultez les notes de mise à jour complètes de Roller Champions du 16 août ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.05 de Roller Champions | Notes de mise à jour Roller Champions du 16 août :

MISES À JOUR CLÉS

INVITATIONS CROSSPLAY

  • Les joueurs peuvent désormais inviter des amis Ubisoft Connect qui jouent sur d’autres plateformes, en plus de leur plateforme actuelle, via le menu Inviter un ami.
  • Formez un groupe multiplateforme pour jouer ensemble à n’importe quel mode de jeu, y compris le match personnalisé !
  • Assurez-vous que vous et vos amis avez activé le paramètre Crossplay, afin de vous voir dans le menu.

CONFORT DU JOUEUR

JEU

  • Correction d’un problème où les commandes pouvaient ne plus répondre lors de la reprise d’un match.
  • Les joueurs ne peuvent plus rester coincés dans un but fermé après avoir refusé un score.
  • Les joueurs IA passeront désormais le ballon aux coéquipiers qui ne sont pas directement devant eux.
  • Les joueurs IA de match personnalisé ne resteront plus coincés sous l’objectif.

PRODUITS DE BEAUTÉ

  • Ajustement de plusieurs cas d’ombres trop sombres et de hautes lumières trop claires dans le menu de personnalisations.
  • Correction d’un problème où certains éléments de personnalisation ne correspondaient pas à leurs aperçus lors de la correspondance.

MODE SPECTATEUR

  • Correction d’un problème provoquant un écran de chargement étendu après avoir regardé un match.
  • Passer à la « caméra de patineur » tout en utilisant la « caméra d’action » permute désormais correctement la caméra.
  • Correction d’un problème où la distance de la caméra d’action du spectateur se réinitialisait chaque fois qu’un joueur attrapait le ballon.

Interface utilisateur/expérience utilisateur

  • Les joueurs ne verront plus le nombre de fans de chaque joueur pendant l’intro du match.
  • Les joueurs IA peuvent désormais être supprimés des lobbies de match personnalisés.
  • La progression des fans et du Roller Pass est désormais correctement mise à jour après un match.
  • Les joueurs Switch recevront désormais un message si un réglage de date et d’heure incorrect les empêche d’accéder au jeu.
  • Amélioration de la fiabilité de l’acceptation des invitations aux matchs en cours.
  • Les joueurs IA peuvent désormais être supprimés des lobbies de match personnalisés.
  • Le tableau des scores du Skatepark est désormais trié du score le plus élevé au score le plus bas.
  • Causes multiples de plantages ou de déconnexions.

source site-125

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