mardi, novembre 26, 2024

Liste de souhaits Warzone 2: 5 choses dont la suite de Battle Royale a besoin

Call of Duty: Warzone 2 arrivera plus tard cette année, et nous espérons qu’il y aura beaucoup de fonctionnalités qui l’accompagneront. Bien qu’il y ait peu de détails précieux sur la suite de la populaire bataille royale, nous savons que Le multijoueur Warzone 2 et Modern Warfare 2 sera à la tête d’un grand événement Call of Duty en septembre. Donc, nous aurons probablement de nouvelles informations dans les semaines à venir sur ce à quoi s’attendre de Warzone 2. Nous savons également que Modern Warfare 2, Warzone 2 et tous les futurs jeux de la franchise seront sur un moteur unifié, ce qui, espérons-le, s’améliorera la performance de la suite de la bataille royale.

Mais que veut-on de la suite ? Une liste de souhaits Warzone 2 inclura, naturellement, moins de ballonnement (quelque chose que le les développeurs admettent que Warzone sévit en ce moment), mais il y a une tonne d’autres fonctionnalités et améliorations de la qualité de vie que nous aimerions voir. Voici une liste de dix choses que Warzone 2 devrait inclure pour le rendre encore meilleur que le jeu original.

1. Curseurs FOV de la console

(Crédit image : Activision)

C’est quelque chose que les joueurs de console demandent depuis le lancement de Warzone, et quelque chose que le rival Battle Royale Apex Legends fournit déjà. Un curseur FOV (champ de vision) permet aux joueurs PC d’ajuster la quantité d’écran qu’ils peuvent voir dans le jeu. Un FOV plus élevé signifie que vous pouvez voir une plus grande partie de la carte devant vous, obtenant ainsi plus d’informations sur la localisation de l’ennemi et les options de rotation. Les joueurs PC peuvent monter leur FOV jusqu’à 120, tandis que les joueurs console sont bloqués à 80 depuis 2020. Naturellement, cela a conduit à des plaintes selon lesquelles les joueurs PC obtiennent un autre avantage par rapport aux joueurs console.

2. Champ de tir pour tester les armes

Warzone Saison 4 Pistolet .50 gs rechargé

(Crédit image : Activision)

Un autre exemple de l’endroit où Apex Legends brille vraiment dans l’espace de la bataille royale est son champ de tir, où les joueurs peuvent aller tester des armes, des pièces jointes et des capacités sans se faire tirer dessus par des ennemis. Avec autant d’accessoires disponibles qui offrent d’innombrables combinaisons pour une seule arme, il est important que nous ayons la possibilité de tester nos constructions d’armes dans un espace sûr. Sans cela, il y a une tendance à s’appuyer sur les mêmes versions éprouvées afin de ne pas être impitoyablement éliminé dans les premiers instants après avoir obtenu une baisse de chargement. Les rumeurs tourbillonnent (s’ouvre dans un nouvel onglet) que Modern Warfare 2 et Warzone 2 incluront un champ de tir dans le cadre de son armurier, ce qui non seulement aiderait les joueurs à élargir leur arsenal, mais aussi, espérons-le, découragerait les métas d’armes répétitives.

3. Mode classé

Guerre moderne 2

(Crédit image : Activision)

Un mode Warzone 2 Classé a également été rapporté par des fuyards importants (s’ouvre dans un nouvel onglet), ce qui contribuerait à faire de Warzone une meilleure expérience pour les joueurs occasionnels et compétitifs. Les légendes Fortnite et Apex proposent des modes de classement compétitifs, ce qui, d’après l’expérience, signifie généralement que les matchs de bataille royale non classés sont un peu moins intenses. À l’inverse, ceux qui recherchent une expérience hyper compétitive peuvent se diriger vers le classement pour éviter d’être confrontés à des joueurs inexpérimentés ou à ceux qui cherchent à lancer des matchs juste pour le plaisir. Warzone n’a jamais eu de mode classé, et la dernière rumeur suggère que les matchs classés de Caldera apparaîtront dans le jeu original avant le lancement de Warzone 2 et Modern Warfare 2 en octobre de cette année.

4. Des goulags toujours symétriques

Guerre moderne 2

(Crédit image : Activision)

Lorsque la bataille royale a été lancée pour la première fois, le goulag était le test ultime du guerrier Warzone : vous et un autre joueur vous teniez de part et d’autre d’une pièce complètement symétrique, armés exactement de la même arme. À la fin du compte à rebours, le bain de sang commençait, le vainqueur revenant se battre un autre jour. Mais au fur et à mesure que Warzone grandissait et que de nouvelles cartes étaient introduites, le goulag a également changé – pour le pire. Les goulags asymétriques signifiaient qu’un joueur avait toujours un avantage, ou du moins une chance d’atteindre les hauteurs plus rapidement que l’autre joueur. Le goulag ne peut pas vraiment tester votre mérite s’il a une disposition inégale, donc tous les goulags à l’avenir doivent être symétriques.

5. Optimiser, optimiser, optimiser

Zone de guerre Pacifique

(Crédit image : Activision)

Bien que cela puisse sembler un peu large, l’état actuel du gonflement de Warzone signifie que vous pouvez rencontrer des problèmes de plantage ou de décalage dans ses menus, pendant son processus de lancement et pendant le jeu – en gros, n’importe où. Je trouve moi-même qu’il est presque impossible de naviguer dans les menus sur la console, car il y a tellement de décalage en parcourant les sections que c’est exaspérant. Et ne me lancez même pas à essayer de prévisualiser les opérateurs ou les skins d’opérateurs récemment déverrouillés, car ils ne se chargent souvent pas du tout. Ensuite, il y a le redémarrage fréquent de l’écran de lancement après le message d’erreur « la mise à jour nécessite un redémarrage », qui se produit au moins une fois chaque fois que je démarre le jeu pour la première fois. Ensuite, il y a, bien sûr, les bugs et les plantages rencontrés lors du jeu, qui ont souvent atteint des niveaux exaspérants chaque fois qu’une nouvelle intégration aurait lieu. Mon Première impression de Warzone Pacific était que je ne pouvais même pas y jouer en raison d’environnements non rendus et d’explosions polygonales géantes là où les armes devraient être. Une Warzone 2 rationalisée et moins gonflée sera, espérons-le, une expérience optimisée et plus fluide pour les joueurs sur toutes les plateformes.

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