Tempest Rising est un nouveau jeu de stratégie en temps réel de Slipgate Ironworks et THQ Nordic, et c’est un hommage très direct, évident et affectueux au premier Command & Conquer.
Dans un avenir pas trop lointain, une mystérieuse ressource appelée Tempest (Tiberium, en termes C&C) est soudainement apparue, et les deux factions jouables du jeu se livrent une guerre à son sujet. Le GDF (GDI) est une armée gouvernementale bien financée qui combat le culte Tempest Dynasty (Brotherhood of Nod). Chaque faction a sa propre campagne solo, et il y a aussi une troisième faction non encore révélée qui apparaîtra en multijoueur.
Si le décor et les factions ne l’avaient pas prévenu, l’interface utilisateur, les traitements visuels, la conception de la mission et même les effets sonores que les développeurs ont montrés dans une brève présentation du gameplay montrent très clairement qu’il s’agit d’une lettre d’amour à C&C. La mission que nous avons vue comportait un petit groupe de soldats GDF qui se lançaient dans la mission, se battaient avec les forces de la dynastie et installaient une base pour un conflit à plus grande échelle.
Il y a des effets environnementaux comme l’explosion de barils, que vous pouvez déclencher dans une réaction en chaîne pour éliminer efficacement les ennemis. Vous pourrez également profiter d’unités spécialisées avec des capacités uniques, comme l’option de soigner les unités à proximité. La réalisation d’objectifs bonus débloquera ces unités spécialisées pour une utilisation dans d’autres missions de campagne.
Les développeurs disent qu’ils travaillent sur le jeu depuis trois ans dans le « secret total », et Tempest Rising devrait maintenant être lancé sur PC en 2023.
Tempest Rising fait certainement de son mieux pour faire des comparaisons avec de nombreux meilleurs jeux RTS.