Burnout Paradise était en quelque sorte un jeu de conduite séminal, apportant le gameplay compétitif ridicule, heureux et expansif de la série Burnout au genre du monde ouvert. Wreckreation, le dernier titre de conduite du développeur Three Fields Entertainment, ressemble beaucoup à un successeur spirituel de l’héritage de Burnout Paradise, mais avec une extension majeure des idées de contrôle des joueurs – vous ne conduisez pas seulement dans le monde, vous ‘ refaire comme bon vous semble.
L’éditeur THQ Nordic a annoncé Wreckreation lors de sa diffusion en direct de la vitrine du jeu et a donné à GameSpot un aperçu du titre plus tôt dans la semaine. Le premier regard sur le jeu se penche sur l’absurdité de sa prémisse, où toutes sortes de véhicules peuvent s’affronter sur des pistes et des obstacles créés par les joueurs qui peuvent être ajustés à la volée. Wreckreation est un jeu à monde ouvert axé sur la conduite, et il semble qu’il sera plein d’opportunités pour des bêtises véhiculaires compétitives.
Three Fields Entertainment est un studio composé de développeurs d’Electronic Arts et de Criterion Games, y compris des personnes qui ont déjà travaillé sur les séries Burnout et Need for Speed, et il est clair que le côté « épave » du jeu s’inspire de ces titres de course bien-aimés. Les cascades, les crashs et les démontages sont une grande partie des événements auxquels vous participerez, et il semble que presque tout dans le jeu vous offrira des opportunités pour ces compétitions. Au lieu de couvrir une ville, Wreckreation se déroule dans son propre véhicule Etat, composé de quatre comtés différents que vous pouvez explorer pour découvrir des raccourcis, des défis et des panneaux d’affichage cassables. Il y a 400 kilomètres carrés de surface dans le jeu, et vous pouvez conduire sur tout cela, selon Three Fields ; en revanche, la carte de Forza Horizon 5 est estimée à 107 kilomètres carrés.
L’autre moitié du package est la « création », c’est là où il semble que Wreckreation pourrait se différencier. Son mode « Live Mix » vous permet d’éditer le jeu à la volée, de construire des pistes de course ou simplement de déposer des pièces comme des rampes dans le monde pour une cascade impromptue. Ces pièces sont les mêmes auxquelles les développeurs ont accès, selon la présentation, mais Live Mix n’est pas un éditeur séparé ; il vous permet d’ajouter des éléments au monde, puis de commencer à jouer dessus de manière transparente. Vous pourrez également partager ce que vous faites avec d’autres joueurs, si vous le souhaitez, ou simplement créer des éléments pour jouer seul et contre des coureurs contrôlés par ordinateur.
Il y a aussi la capacité « Game DJ », qui semble vous permettre de lancer rapidement n’importe quel type d’événement auquel vous voulez jouer – Three Fields a souligné que si les développeurs de jeux définissent généralement la cadence et le rythme pour que les joueurs accèdent au contenu dans les jeux, Game DJ est censé être le contraire, donnant aux joueurs le contrôle total de l’expérience.
Wreckreation n’a pas encore de date de sortie. Le jeu est prévu pour Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PS5 et PC.
THQ Nordic a également annoncé d’autres nouveaux jeux, dont un redémarrage du classique d’horreur de survie Alone in the Dark, une simulation de gestion sur la création de maisons pour les extraterrestres appelée Space for Sale et un jeu de stratégie en temps réel de style années 1990 appelé Tempest Rising.
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