Une nouvelle mise à jour est là pour XEL sur Switch avec l’équipe ayant préparé la version 1.0.4.4.
Après avoir installé le patch, les joueurs auront accès à quelques nouveaux ajouts. De nombreuses corrections de bogues sont également incluses.
Les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour de la version 1.0.4.4 de XEL sont les suivantes :
Ajouts
- Ajout de la personnalisation du contrôleur
- Ajoutez des options de dialogue avec les aînés avant d’entrer dans la dernière partie du jeu
Corrections
- Invites de bouton fixes
- Les collations fixes sont consommées deux fois
- Correction des problèmes d’interface utilisateur de Shirl Shop
- Correction du mauvais marqueur de quête après avoir obtenu le bouclier
- Correction d’une incohérence avec la mise en surbrillance des options sur l’utilisation des boutons Moins et Plus pour ouvrir le menu Inventaire et Systèmes.
- Visuels des paramètres d’écran fixes
- Correction de la mini-carte bloquée
- Correction des problèmes de navigation de l’interface utilisateur d’artisanat (clavier)
- Corrigé : les paramètres graphiques ne sont pas sélectionnés correctement
- Corrigé : le titre ne parvient pas à enregistrer les paramètres audio après le redémarrage du jeu.
- Corrigé : le bouton Quitter dans le menu n’est pas visible
- Corrigé : les collations sous Inventaire affichent Aucune donnée.
- Corrigé : la porte de Glacial Glades ne s’ouvre pas / ne peut pas interagir avec le terminal
- Corrigé : le bouton « En savoir plus » dans l’interface utilisateur des publications d’actualités ouvre Discord-Link six fois
- Corrigé : les fleurs améliorées brillent même si elles sont déjà collectées
- Corrigé : les clones Paradox Apex disparaissent trop tard
- Corrigé : Desmond entre dans la zone déchargée pendant la lecture de la cinématique de l’œil de l’aiguille
- Corrigé : Mort dans la zone de voyage dans le temps
- Corrigé : écran noir au chargement
- Correction d’un problème de collisionneur dans la zone 05
- Correction du saut d’élément près de la division
- Correction d’un problème de collisionneur dans Dungeon 02
- Les commandes fixes fonctionnent lorsque le jeu s’exécute en arrière-plan
- Le nom fixe de Desmond s’affiche sous la forme « ??? » dans Needle Eye après que son nom ait été révélé
- Correction d’une collision manquante dans Bog
- Correction du fait d’être touché par le laser de téléportation du surveillant lors d’un combat paradoxal qui désactive la carte
- Correction d’un problème de collision dans Xelot Hideout
- Barre d’endurance blanche fixe
- Le camping fixe n’est pas mis en œuvre correctement
- Corrigé : PNJ Riff Raff sans son
- Corrigé : Desmond apparaît trop tôt dans le dialogue des anciens après son retour de la station scientifique
- Correction : Paradox Apex crée des clones tout en étant étourdi
- Correction de l’endurance supplémentaire pour obtenir une deuxième amélioration d’endurance
- Correction des terminaux qui se chevauchent dans Science Station
- Correction de quelques VO manquants sur les PNJ
- Correction de Jump-Yeet dans The Wilds
- Les pièges à zap fixes (et le lance-flammes) se régénèrent trop rapidement et leur utilisation est illimitée
- L’effet Speed Gum fixe ralentit le joueur lorsqu’il est épuisé
- Corrigé : les soldats infectés dans la station scientifique peuvent désormais parler.
- Corrigé : L’entrée dans la base Xelot à partir de l’itinéraire alternatif joue la mauvaise musique
- Correction : Deux surligneurs sont observés lors du chargement d’une ancienne sauvegarde dans le menu Charger/Enregistrer du jeu.
- Corrigé : le coffre était inaccessible dans le passé
- Corrigé : le piège mis à niveau n’a pas d’icône et plusieurs éléments sont sélectionnés
- Corrigé : la puce dorée est visuellement incorrecte
- Corrigé : les cœurs maximum se clipsent dans une autre interface utilisateur
- Corrigé : Warden est nommé Warden en allemand
- Nom allemand fixe pour le prédateur Apex
- Correction de la caisse dans les racines dans The Wilds
- Corrigé : toutes les améliorations d’endurance n’étaient pas enregistrées
- Résout de nombreux petits problèmes de son
- Correction de nombreux problèmes de collision/écrêtage supplémentaires.
- Diverses corrections « se coincer » ou « tomber à travers la carte ».
- De nombreux réglages et correctifs Loca, trop nombreux pour être énumérés ici en détail.
- Paramètres audio corrigés.
- Paramètres de résolution et de qualité améliorés.
- Suppression des arrêts sur image lors d’un coup/fin d’ennemis.
- Plus d’éléments clés correctement affichés dans l’inventaire.
- Corrections mineures de la carte et de l’interface utilisateur.
- Améliorations sonores.
Tous les joueurs sur Switch peuvent télécharger la mise à jour 1.0.4.4 pour XEL maintenant.
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