mardi, novembre 26, 2024

Ghostrunner devs next game est un constructeur de base RTS d’inspiration rétro

Qu’est-ce qu’un jeu RTS « nouvelle génération » ? Est-ce que les graphismes sont plus brillants ? Des choix tactiques plus approfondis ? Eh bien, les développeurs de Ghostrunner et Graven, Slipgate Ironworks, espèrent apporter une réponse avec leur dernier jeu de construction de base tactique en temps réel, Tempest Rising. Révélé plus tôt ce soir lors de la vitrine estivale de THQ Nordic, Tempest Rising est un jeu de stratégie d’inspiration rétro où vous prendrez le contrôle de trois factions qui se battent pour un minéral rare. Et oui, ce minéral s’appelle ‘Tempest’. Voici la bande-annonce de révélation.

Situé dans une histoire alternative de science-fiction moderne de la Terre, les principales factions opposées ici sont connues sous le nom de Global Defence Forces et de Tempest Dynasty, dont la dernière est un méli-mélo de nations européennes et asiatiques unies contre le GDF. Chaque faction aura sa propre campagne solo à explorer lors du lancement de Tempest Rising en 2023, mais vous ne rencontrerez que la troisième faction du jeu en multijoueur, m’ont dit les développeurs lors d’une présentation plus tôt cette semaine.

Dans cette présentation, ils ont montré un aperçu de la première mission de campagne du GDF, qui a des bottes plus traditionnelles sur les chars au sol et l’ambiance d’infanterie. Comme la dynastie Tempest, ils se battent pour s’emparer du minéral titulaire du jeu, qui a été découvert sur des sites de retombées nucléaires à travers le monde. Slipgate Ironworks promet que ces campagnes ne seront pas simplement un cas de bons contre méchants, bien que nous devrons attendre son lancement pour voir à quel point ces bords de faction sont vraiment gris.

La mission commence sur une plaine enneigée, avec une escouade de quatre soldats parachutant et se précipitant vers les forces ennemies. Tous sont armés de fusils, ce qui leur permet d’abattre de loin les soldats solitaires de la Dynastie. Cependant, ils ne tardent pas à être rejoints par certains opérateurs de drones, dont les robots aéroportés peuvent faire face à des ennemis plus lourdement blindés, tels que le char qui arrive rapidement. Les développeurs disent qu’il y a un système de combat pierre-papier-ciseaux à l’œuvre ici, et vous devrez déployer les unités les plus efficaces pour faire face aux menaces qui vous attendent. Alternativement, vous pouvez toujours cibler des barils explosifs pratiques, qui peuvent exploser et provoquer des réactions en chaîne plus importantes avec d’autres éléments de l’environnement à proximité.

L’équipe grandissante tombe rapidement sur la caserne et la centrale électrique de la dynastie, qui doivent toutes deux être démontées avant de continuer. Plus tard dans la mission, vous ferez votre propre construction de base alors que vous vous préparez à abattre le QG beaucoup plus imposant de la Dynastie, mais entre-temps, l’un de nos propres chars de chasse vient d’être largué dans la mêlée , dont le canon antiblindé ne fait qu’une bouchée des bâtiments restants.

Cela ne vient pas de la mission d’ouverture qui nous a été montrée, mais les futurs champs de bataille ont certainement l’air… intenses.

La mission a également montré certaines des capacités secondaires de chaque unité dans la campagne, dont les développeurs promettent qu’elles seront faciles à utiliser et ne nécessiteront pas trop de micro-gestion. Le Riot Medic, par exemple, est un spécialiste qui peut à la fois soigner d’autres unités et ralentir l’infanterie ennemie qui arrive avec son fusil anti-émeute. Des unités spécialisées comme celle-ci ouvriront également des objectifs bonus pendant les missions, vous permettant d’en profiter dans les niveaux ultérieurs.

On dirait certainement que cela va gratter cette démangeaison de Command & Conquer si vous avez joué la récente collection C&C Remastered dans le sol, mais je suis surtout ici pour la voix très Duke Nukem-esque dans le ciel qui sonne de temps en temps avec des phrases comme « Unité perdue » et « Objectif secondaire atteint ». Pas surprenant, vraiment, compte tenu de l’histoire de Slipgate avec la série, mais une touche intéressante néanmoins.

Il faudra attendre encore un peu avant de s’y mettre à pleines dents. Tempest Rising doit sortir l’année prochaine, et vous pouvez en savoir plus sur Steam.

Source-88

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