mardi, décembre 24, 2024

Rétrospective en 3 minutes – Un jeu narratif joli mais médiocre

Sagesse rétrospective est un jeu pointer-cliquer axé sur la narration développé par Rétrospective de l’équipe et publié par Annapurna Interactive. Vous jouez à travers la vie de la protagoniste Mary de sa naissance à nos jours et explorez la relation troublée entre elle et ses parents. Au fur et à mesure que Mary raconte, vous commencez à saisir la déconnexion entre le protagoniste et sa mère éloignée et faites face à des souvenirs qui tentent d’invoquer des questions plus profondes mais échouent lamentablement.

Sagesse rétrospective contient à peine du gameplay. Comme l’histoire est racontée via des vignettes, les joueurs devront cliquer et manipuler la caméra pour progresser. Parfois, vous chercherez un élément ou une silhouette spécifique, tandis que d’autres fois, vous devrez faire pivoter la caméra d’une manière spécifique pour sauter dans une autre mémoire. C’est un mécanisme ennuyeux qui peut être extrêmement désorientant et devient terne presque instantanément. Le titre durant deux à trois heures et le gameplay étant une corvée, j’ai été déçu tout au long de mon expérience.

L’histoire ne m’a pas vraiment plu non plus. Sagesse rétrospective des postures aussi stimulantes que charmantes, mais en réalité, l’histoire ressemble plus à un vague poème sans substance. La majorité des monologues de Mary ressemblaient à des clichés recyclés qui n’atterrissent pas comme prévu. Le récit manquait de conflit et aurait grandement profité si les vignettes se jouaient comme des scènes. Constamment, sauter à travers les souvenirs se produit si rapidement qu’il a un impact considérable sur l’expérience, donnant l’impression que les éléments de l’histoire sont un bref flou. Complètement intentionnel mais cela n’a pas bien fonctionné pour moi.

Sagesse rétrospective se rachète partiellement avec son style artistique et ses transitions. À partir du moment où vous démarrez le jeu, vous avez l’impression de plonger dans un livre d’art avec une lourde palette de couleurs pastel. Lors de la recherche d’un article, il y a de fortes chances que vous vous perdiez dans le monde et que vous appréciiez certains des détails les plus fins. J’ai aussi beaucoup apprécié les transitions créatives et leur fluidité. Qu’il s’agisse de passer d’un cocon à la forêt ou de troquer des moments de joie contre de la tristesse, c’est fait avec goût.

Mon plus gros reproche avec Sagesse rétrospective est la découvrabilité. Bien que la plupart du gameplay soit simple et ne nécessite aucune instruction, trouver des éléments spécifiques avec lesquels interagir peut être une douleur majeure. J’ai rapidement réalisé que les éléments en surbrillance sont à peine visibles et obligent le joueur à chercher un peu. Cela a entraîné des environnements de numérisation pendant une période prolongée, ce qui a considérablement interrompu le flux. La même chose peut être dite d’avoir à trouver l’angle parfait pour sauter dans un autre souvenir. Cela a entraîné pas mal de tâtonnements, ce qui n’a fait qu’ajouter à ma frustration générale vis-à-vis du jeu.

En théorie, Sagesse rétrospective devrait être une expérience fantastique car elle touche à l’âge adulte, à la reconnexion et au lâcher-prise. Bien qu’il présente un style artistique stellaire avec des transitions de dope, il est malheureusement entraîné par le gameplay ennuyeux et l’histoire terne. Au lieu de pousser le genre vers l’avant et d’apporter une touche unique, Sagesse rétrospective se sent comme une aiguille dans une botte de foin qui ne mérite pas d’être trouvée.

Sagesse rétrospective est maintenant disponible sur Nintendo Switch et PC via Steam pour 14,99 $.

Regardez la revue en 3 minutes pour Sagesse rétrospective.

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