Gearbox Publishing et le développeur Norsfell ont partagé de nouveaux détails pour Tribus de Midgard Saison 3 : Inferno Saga, y compris comment il a totalement réorganisé le mode Survie. Norsfell a expliqué que l’intention était de fournir le « bac à sable viking ultime » et de créer un mode de survie 2.0 à la fois plus détendu mais toujours aussi excitant. Surtout, vous n’aurez plus à défendre un village chaque nuit. Voici le reste des changements majeurs pour Tribus de Midgard Mode Survie 2.0 :
- Les jours dureront plus longtemps à 20 minutes chacun donner suffisamment de temps avant la nuit. Notez que les saisons continueront d’alterner entre l’été et l’hiver.
- Les Helthings apparaîtront sporadiquement dans l’environnement la nuit mais n’attaquera pas la Graine d’Yggdrasil. Ils sont toujours difficiles à éliminer, mais offrent des matériaux sombres et de l’XP lorsqu’ils sont vaincus. Assurez-vous d’être prêt si vous faites une promenade nocturne!
- Chacun des Jötnar a défini des points d’apparition situés dans des arènes fermées dans lesquelles il faut entrer pour les vaincre en combat ouvert. Cela peut être fait à tout moment et peut être répété avec un plus grand défi, à condition que vous soyez prêt pour la tâche.
Le système d’artisanat a également été repensé. Vous utiliserez désormais une « Allforge » dans le menu de construction et vous ne vous soucierez plus des coûts de matériel. Norsfell a expliqué: « L’Allforge vous permet de réparer l’équipement pour un coût d’âmes standard et, plus important encore, de construire instantanément autant de constructions, de stations d’artisanat et de décorations que vous le pouvez, n’importe où sur la carte. » Il y a beaucoup plus d’ajustements, de mises à niveau et de refontes d’où cela vient, y compris à la construction, alors consultez un article d’actualité des développeurs pour un aperçu complet.
Tribus de Midgard Saison 3 : Inferno Saga sera lancée le 16 août avec son mode Survie remanié.