mardi, novembre 26, 2024

Examen du culte de l’agneau en 3 minutes – Un délicieux hybride Roguelite / Base-Managing

Culte de l’Agneaudéveloppé par Massive Monster et publié par Devolver Digital, est un jeu d’exploration de donjons roguelite hybride, beat ’em up, gestion de base, jeu d’aventure qui remet le plaisir dans « Killing Ofamusementmorte. »

J’ai joué comme un agneau sacrificiel pour un culte d’abominations démoniaques eldritch. À leur insu, un démon hérétique attendait dans le monde souterrain prêt à me ranimer et à me prêter son chapeau magique pour que je puisse créer un culte en leur nom. Lorsque je ne combattais pas, ne pillais pas ou ne convertissais pas les membres du culte dans les donjons générés de manière procédurale, j’étais de retour à mon bâtiment de base, rassemblant des matériaux et gérant mon culte.

Le mouvement et le combat étaient rapides et percutants. Chaque tour de donjon m’attribuait au hasard une arme et une capacité spéciale, toutes deux avec des statistiques et des effets variables. Les donjons eux-mêmes se sont ramifiés les uns des autres sans retour en arrière comme un exercice de jugement plutôt que de minutie. Les chambres individuelles étaient remplies d’ennemis variés, de pièges, de récompenses et, après quatre courses réussies à chaque étape, un combat de boss. Les récompenses ont boosté mon personnage ou ma base en fonction de ce sur quoi je suis tombé. Cueillette, coffres, lectures de cartes, commerçants généreux ou combats distribués richesse, santé, pouvoir, armes, équipement, cadeaux, plans pour ma base ou opportunités d’accueillir plus de membres dans le troupeau.

De retour à la base, j’ai exploité la dévotion et les prières pour améliorer mon pouvoir, mes capacités et mon culte. Au début, j’étais inondé de microgestion alors que de nouveaux mécanismes continuaient d’être introduits et que les patrons jetaient des fléaux sur mes partisans. La nourriture, l’argent, la propreté, la foi, les cadavres et le logement devaient tous être gérés. Je pouvais joindre les deux bouts avec de l’or, de l’amour ou du sang. Le plaisir est venu de choisir mon approche parmi un éventail de principes totalitaires et altruistes pour apaiser mon troupeau et mon maître. Qui a servi qui ? Le cycle jour-nuit a amélioré mon plaisir personnel en ajoutant un sentiment d’urgence dans les donjons. Toute l’opération pourrait tomber en ruine à cause de la maladie ou de la dissension en mon absence. Il y avait des zones secondaires supplémentaires avec des quêtes et des mini-jeux chaque fois que j’avais besoin d’un changement de rythme.

Culte de l’Agneau offert de multiples sources de chaos, qui ont finalement fusionné en une homéostasie satisfaisante. Les courses de donjons en fin de partie pourraient se transformer en un fantasme de puissance qui menaçait de boucler le jeu à son codage. Cependant, je noterai que le jeu manquait de profondeur, à la fois en tant que robot d’exploration de donjon roguelite et en tant que gestionnaire de base, pour maintenir la rejouabilité au-delà de ma première course terminée. Personnellement, je ne vois pas cela comme une plainte parce que j’en ai adoré chaque minute, et je n’en parle que parce que le genre roguelite se distingue par sa rejouabilité notable. Mes seules vraies plaintes étaient que certaines étapes étaient visuellement éprouvantes en raison du style artistique monochromatique, il était difficile de discerner si un ennemi clignotant prenait un coup ou était sur le point de me frapper, et quelques bugs mineurs se produisaient ici et là si je le faisais aussi beaucoup de dégâts à un boss.

Artistiquement parlant, je ne pense pas qu’un jeu puisse avoir plus de profondeur lorsqu’il explore son propre thème d’abomination mignon. Le design et la palette, mis à part la sursaturation parfois, dépeignent à merveille ce paysage sombre et coloré. La musique était ludique et prémonitoire avec des instruments correspondant à la nature du domaine de chaque grande monstruosité. La présentation enfantine des sombres certitudes de la vie, de la mort et des impôts ne manquait jamais de m’amuser et de m’entraîner avec ses dilemmes moraux. Je pense que c’est un ajout bienvenu pour les robots d’exploration de donjons voyous et les constructeurs de base; il se démarque certainement comme un précurseur dans son créneau hybride.

Culte de l’Agneau est disponible le 11 août sur Switch, PlayStation, Xbox et PC via Steam et GOG pour 24,99 $.

Regardez la revue en 3 minutes pour Culte de l’Agneau.

Source-123

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