Alors que la faim d’Hollywood pour les adaptations de jeux vidéo semble toujours insatiable, c’est maintenant au tour de Bandai Namco de se lancer dans l’action, en faisant passer Pac-Man – la mascotte la plus emblématique du jeu vidéo – sur grand écran dans une adaptation cinématographique en direct.
C’est selon le Hollywood Reporter, qui dit que Bandai Namco s’associe à Wayfarer Studios (la société derrière Disney + biopic Clouds) pour amener Pac-Man dans les cinémas.
Les détails sont limités pour le moment, mais le film serait basé sur une idée originale de Chuck Williams, qui produira aux côtés de Tim Kwok pour le compte de Lightbeam Entertainment.
Si ce nom semble familier, Williams a déjà été producteur de l’adaptation de Sonic the Hedgehog en 2020, et comme ce film, Pac-Man renoncera à une production entièrement CGI au profit de la voie de l’action en direct. Espérons que le fait que Pac-Man soit fondamentalement un grand cercle jaune limitera les chances que la conception de son film se trompe radicalement.
Ce n’est pas la première alliance de Pac-Man avec Hollywood, bien sûr. En plus d’avoir joué dans deux séries animées de courte durée au fil des ans – une dans les années 80 et une en 2013 – le pilulier d’arcade a fait une apparition dans Wreck-It Ralph en 2012 et, plus récemment. a été transformé en un envahisseur extraterrestre en maraude dans le cadre du film « épouvantablement horrible » Pixels d’Adam Sandler.
Vraisemblablement, ce dernier voyage vers le grand écran fait partie de la poussée annoncée précédemment par Bandai Namco pour former un « métaverse IP » interconnecté de 96 millions de livres sterling.