Monster Hunter Rise: Sunbreak vient d’avoir sa première diffusion officielle, détaillant tout ce qui se passe dans la première mise à jour du titre du jeu. Nous savons maintenant que la mise à jour sortira demain, le 10 août, et apportera une multitude de nouvelles quêtes, de nouveaux monstres et de nouveaux éléments système.
Auparavant, nous savions que Lucent Nargacuga et Seething Bazelgeuse feraient leurs débuts dans cette première mise à jour, mais deux autres monstres – Gold Rathian et Silver Rathalos de Monster Hunter: World – se joindront à nous. Capcom a également partagé des notes de mise à jour pour la mise à jour de demain, qui comprend de nouvelles quêtes générées aléatoirement appelées Anomaly Investigations, de nouveaux équipements, de nouveaux modes, et plus encore.
Pour un aperçu de nombreux ajouts du patch v.11.0.1, consultez la bande-annonce en haut, puis jetez un coup d’œil à la mise à jour complète de Capcom ici. Soyez averti, c’est une liste monstre de réglages et d’ajouts.
Notez que vous devrez avoir acheté Sunbreak et téléchargé la mise à jour pour accéder à la plupart du contenu ici. Nous avons marqué les éléments d’un astérisque
pour les mises à jour où vous n’avez pas besoin de l’extension
Correctif v.11.0.1, 10 août 2022
- Nouveaux éléments d’histoire
- De nouveaux monstres ont été ajoutés et apparaîtront dans les quêtes du Gathering Hub.
- De nouveaux monstres affligés ont été ajoutés au jeu.
- De nouvelles quêtes ont été ajoutées.
- Un nouveau système de quête, Anomaly Investigations, a été ajouté. Les enquêtes sur les anomalies seront disponibles après avoir terminé l’histoire principale et progressé dans le jeu.
- Un nouveau lieu a été ajouté : Forlorn Arena.
- De nouvelles armes, armures, équipements superposés et compétences ont été ajoutés.
- Nouvelle installation ajoutée liée aux enquêtes sur les anomalies.
Qurious Crafting est désormais disponible en tant que nouvelle fonctionnalité au Smithy.
- Nouveaux éléments du système
- De nouvelles pages, récompenses et titres de carte de guilde ont été ajoutés.
- Deux nouveaux timings de parole ont été ajoutés aux Auto Shoutouts : « Quand le monstre est apaisé » et « Quand le monstre délire ».
- Vous pouvez maintenant sélectionner un insigne de héros qui s’affichera à côté du nom de votre chasseur.*
Une nouvelle option a été ajoutée : « Hunter Connect Invite Settings ».*
Corrections de bugs et ajustements d’équilibre
Joueur
- Chasseur Gaine de puissance (grande épée):
- Correction d’un problème où Power Sheathe n’appliquait pas son effet de buff si vous effectuiez une esquive trop rapidement après avoir utilisé le mouvement avec une entrée gauche ou droite. Harvest Moon (épée longue):
- Correction d’un problème où Harvest Moon ne se désactivait pas correctement après que votre arme soit rengainée en raison de statuts anormaux (en effectuant une esquive juste après avoir récupéré du statut). Harvest Moon (épée longue):
- Correction d’un problème où Harvest Moon ne se désactivait pas après la transition vers l’état Wyvern Riding. Foresight Slash (épée longue):
- Correction d’un problème où Foresight Slash ne pouvait pas être enchaîné dans un combo Sacred Sheathe après avoir utilisé la jauge d’esprit pour effectuer le mouvement et avoir échoué au compteur. Épée & Bouclier :
- Il y a un délai légèrement plus long avant que la direction de votre personnage ne change lors d’une entrée de mouvement pendant ou au début d’une garde, ce qui rend le Backstep plus facile à exécuter dans ces situations. Charge Lame :
- Correction d’un problème où les effets de la compétence Rapid Morph ne se déclenchaient pas lors de l’utilisation de Axe: Smash à partir d’un état gainé. Lame de charge – Air Dash :
- Correction d’un problème où le mouvement Air Dash était annulé plus tôt si le mouvement était utilisé directement sur un rebord (ou sinon lorsque vous êtes déjà en l’air au début de l’animation wirebug). Charge Blade – Ultra Element Discharge (Fiole d’impact uniquement) :
- Correction d’un problème où la partie claquante de l’attaque n’avait pas les valeurs d’accumulation d’élément ou d’effet de statut de l’arme qui lui étaient appliquées. Glaive d’insecte :
- Correction d’un problème où si un Kinsect était lancé sur un monstre qui changeait de zone, le Kinsect s’arrêtait de se déplacer à l’emplacement où se trouvait le monstre lors du premier lancement. Attaque de Kinsect éveillé (Insect Glaive):
- Correction d’un problème où le joueur pouvait être bloqué dans l’animation de la compétence Switch et être incapable de bouger après que le Kinsect ait effectué ses attaques automatiques juste après avoir utilisé la compétence Switch. Fusil-arbalète léger – Rechargement élémentaire :
- Correction d’un problème où la vitesse de rechargement n’était pas correctement reflétée sur les informations d’équipement du joueur lorsqu’il se trouvait dans des bases équipées de cette compétence. Fusil-arbalète léger – Manœuvre d’éventail :
- Correction d’un problème où la direction du joueur changeait pour la même entrée directionnelle utilisée lors de l’exécution d’une manœuvre d’éventail juste après un changement de compétence. Fusarbalète léger – Puissance de feu critique :
- Correction d’un problème où la réduction du recul n’était pas correctement reflétée sur les informations d’équipement du joueur lorsqu’il se trouvait dans des bases équipées de cette compétence. Arc – Bolt Boost :
- Correction d’un problème où l’option Gunner Aim Assist ne fonctionnait pas correctement pour la visée Super Critical Range lors de l’utilisation de Bolt Boost. Broyeur (S) :
Correction d’un problème où, lorsque le boost de netteté s’activait alors que vous aviez déjà le boost d’une activation précédente, la durée du boost d’origine pouvait involontairement être écrasée par un effet boost plus court.
- Copains
- Correction d’un problème où vous pouviez vous retrouver avec plus de chatons actifs que prévu en multijoueur.
Correction d’un problème où les copains chancelaient parfois au début des guerres de territoire de certains monstres.
- Suiveurs
Correction de problèmes qui empêchaient les suiveurs d’effectuer avec succès Wyvern Riding sur des monstres dans d’autres zones et de revenir vers le joueur.
- Monstres
- Correction d’un problème où certaines attaques en forme de faisceau ou de laser pouvaient traverser les murs et autres obstacles. Almudron :
- Ajustements apportés à un problème où Almudron s’enfonçait anormalement dans le sol lorsqu’il était renversé près d’un rebord. Magma Almudron :
- Correction d’un problème où le joueur ou ses copains pouvaient parfois disparaître en cassant les rochers créés par Magma Almudron pendant la bataille. Nargacuga :
- Correction d’un problème où certaines des attaques de Nargacuga qui devaient déclencher un état montable chez d’autres monstres ne se comportaient pas comme prévu. Mizutsune :
- Correction d’un problème où Mizutsune continuait parfois à se déplacer vers un mur dans les paramètres régionaux de la jungle. Rakna-Kadaki :
- Correction d’un problème où Rakna-Kadaki pouvait ne pas quitter les paramètres régionaux dans certaines parties des paramètres régionaux des cavernes de lave. Rajang :
- Correction d’un problème où Rajang pouvait ne pas quitter les paramètres régionaux dans certaines parties des paramètres régionaux de la Citadelle. Malzène :
- Correction d’un problème où certains des effets des attaques de Malzeno ne s’affichaient pas comme prévu. Pukei-Pukei :
- Correction d’un problème où Pukei-Pukei ne laissait pas tomber d’objets lorsqu’il était accroché par une araignée marionnette lors de certaines actions. Kushala Daora :
- Correction d’un problème où une réaction de pression du vent se déclenchait visuellement même lorsqu’une réaction de pression du vent n’était pas déclenchée de manière fonctionnelle. Caméléos :
- Correction d’un problème où les caméléos de haut rang ne se comportaient parfois pas comme prévu lorsqu’ils étaient affectés par un flash.
Correction d’un problème où les matériaux de monstre abandonnés disparaissaient après qu’un certain nombre d’entre eux soient actifs à la fois.
- Chevauchée de wyverne
Correction d’un problème où certaines attaques de Wyvern Riding pouvaient endommager d’autres joueurs.
Paramètres régionaux et environnements
- Paramètres régionaux
- Correction d’un problème où le lancement d’un monstre Wyvern Riding pouvait faire s’écraser un monstre contre un mur dans des endroits où un mur n’existe pas réellement dans certaines zones de la région de la jungle.
- Correction d’un problème où le joueur pouvait rester bloqué sur certaines parties de la zone 3 de la région de la jungle.
Correction d’un problème où le joueur pouvait rester coincé sur une branche du grand arbre au centre de la région de la jungle.
- Vie endémique Araignée marionnette :
- Vous ne perdez plus une araignée marionnette si vous n’étiez pas capable d’attirer un monstre vers vous. Araignée marionnette :
- Vous ne pouvez plus défausser une araignée marionnette pendant que vous êtes en train d’en utiliser une.Commutateur Nintendo
: Correction d’un problème où, si vous débranchez vos écouteurs ou modifiez autrement la sortie audio pendant la lecture, le son se coupait la prochaine fois que vous obteniez un Wirebug ou lorsque les effets d’un Morphed Wirebug s’estompent.
Base et installations
- Installations Accélérateur MP :
- Modification des entrées requises pour l’utilisation de MP Accelerant pour être légèrement plus pratique.
- Les talismans verrouillés seront désormais tous regroupés en bas lors de la fusion au Melding Pot. Commutateur Nintendo :
- Les boutons L et R peuvent maintenant être maintenus enfoncés pour changer de page sur l’écran de sélection des matériaux du Melding Pot.
- Correction d’un problème où le matériau Rathian Cortex pouvait être obtenu auprès de Master Rank Rathalos lors d’expéditions Meowcenaries.
- Correction d’un problème où l’affichage des compétences d’équipement disparaissait lors de l’utilisation de la comparaison d’équipement sur une arme après avoir annulé une comparaison d’équipement sur une armure qui a 6 compétences d’armure ou plus.
- Correction d’une incohérence avec l’ordre de tri des boîtes d’objets pour Sun Springnight Carp et Locked Treasure Chest.
- Correction d’un problème à la cantine où des compétences alimentaires différentes de celles d’un ensemble Bunny Dango pouvaient être déclenchées lors de la sélection de cet ensemble juste après avoir sélectionné un autre dango.
- Correction d’un problème où la caméra de prévisualisation ne pouvait pas être déplacée lors du réglage de la teinte, de la saturation ou du contraste lors du changement de pigments pour l’armure et l’armure en couches.
Correction d’un problème où certaines entrées pouvaient modifier les résultats de la fusion d’Anima et de Réincarnation.
Divers
- Quêtes Augmentation de l’argent de récompense, des points Hunter Rank et des points Master Rank pour Magnamalo méprisé
- quêtes.
- Les récompenses réclamées dans les sous-quêtes facultatives qui n’ont pas pu être obtenues (en raison du nombre total de ces récompenses étant à leur maximum) sont désormais automatiquement vendues.
- Correction d’un problème où il était possible de rejoindre des quêtes au-dessus de votre propre rang déverrouillé le plus élevé lors de l’utilisation de l’option Aléatoire pour répondre aux demandes d’adhésion aux rangs A1★ à A4★.
Correction d’un problème où l’écran de jeu ne revenait pas à la normale après être devenu noir pendant certaines cinématiques en multijoueur.
- Équipement
- Correction d’un problème où les mêmes matériaux étaient requis pour plusieurs mises à niveau pour la Secta Du White.
Les statistiques de F Khezu Whaccine X ont été ajustées comme suit : (AVANT DE)
Puissance d’attaque en mêlée : 195 — Puissance d’attaque à distance : 215 — Puissance d’attaque élémentaire : 23 — Type de dégâts : Tranchant (APRÈS) - Puissance d’attaque en mêlée : 200 — Puissance d’attaque à distance : 230 — Puissance d’attaque élémentaire : 21 — Type de dégâts : contondant
Les statistiques de C Khezu Arma X ont été ajustées comme suit : (AVANT DE)
Puissance d’attaque en mêlée : 195 — Puissance d’attaque à distance : 215 — Puissance d’attaque élémentaire : 23 — Type de dégâts : Tranchant (APRÈS) - Puissance d’attaque en mêlée : 200 — Puissance d’attaque à distance : 230 — Puissance d’attaque élémentaire : 21 — Type de dégâts : contondant
Correction d’un problème où les types de matériaux de forgeage pour Orangaten étaient classés comme MR Bishaten au lieu de MR Blood Orange Bishaten.
- Articles Grande gemme du dragon ancien :
Se vend maintenant à 18 000 zenny au lieu de 12 000 z.
- Menus
- Correction d’un problème où la page des récompenses des cartes de guilde des autres joueurs n’était parfois pas mise à jour correctement.
Correction d’un problème où certains effets de compétence n’étaient pas correctement reflétés sur le statut de l’équipement enregistré dans les chargements d’équipement.
- Choix La longue épée Sakura Slash lié en soie est maintenant touché par la Effets de frappe du joueur et Autres effets de coup de joueur
- options. La Boutons pour Wyvern Riding
- l’option ne peut plus être modifiée au milieu d’une quête.
- Correction d’un problème où le volume audio changeait beaucoup plus que prévu après avoir changé le volume dans les options.
- Correction d’un problème où l’icône de Rachnoid dans l’écran des résultats de quête s’affichait parfois comme une icône Felyne à la place.
- Correction de divers bugs de texte.
D’autres corrections de bogues diverses ont été apportées.
Eh bien, nous l’avons fait à travers ceux-là! Pour une mise à jour gratuite, c’est un gros canon.
Image : Capcom
Nous n’avons pas d’heure exacte pour la sortie de la mise à jour demain, alors gardez un œil ouvert et préparez-vous pour un nouveau lot de chasses avec vos amis !
Êtes-vous impatient de découvrir la mise à jour gratuite de demain ? Faites le nous savoir dans les commentaires!